要塞
アラモン · 建物

要塞

Total Annihilation: Kingdomsユニット対戦表で比較

基本データ

マナ
7,258
建設時間
695
耐久力
18,500
回復時間
1.45
視界
500
レーダー
1,000
経験値
57
占有面積
4 × 4
ダメージ区分
防御施設

ゲームエンジンでの表示

正面から見た要塞(通常)
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通常

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残骸

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360度回転

サウンド

このユニットのためにゲームが再生するサウンドです。ゲーム本体のファイルから取り出しています。 ボタンの数字は、その場面でゲームが持つサウンドの数です。押すたびに、そのうちの1つが再生されます。

命令
選択時 2移動命令攻撃命令護衛命令巡回命令
戦闘中
攻撃中
ARASSH砲弾
命中生身に命中 2装甲に命中 2鱗に命中 5木に命中 10石に命中 10
最期
死亡

武器

武器ダメージ再装填(秒)射程範囲毎秒ダメージ備考
ARASSH砲弾1,125460050281.3

Crusadesバランス

バージョン3.0には、Crusadesバランスと呼ばれる2組目のユニット数値があります。対戦の設定で「Use the Crusades Unit Balance」にチェックを入れたときや、Boneyardsのゲームタイプが指定したときに使われ、キャンペーンでは使われません。このバランスでは、このユニットは以下のように変わり、このページのそれ以外の内容はそのままです。

数値標準Crusadesバランス
耐久力18,50023,500
経験値5761
凍結可能はいいいえ
改宗可能はいいいえ

ARASSH Cannonballs

数値標準Crusadesバランス
ダメージ1,1251,225
ティア1へのダメージ–2
再装填(秒)43
範囲5065