Mapa de escaramuza y multijugador · The Core Contingency

Menéate

Menéate es un mapa de Total Annihilation en el mundo «Pizarra», de 17.952 × 7808 píxeles, con 10 posiciones de inicio.

36 X 16 Baila de isla en isla aplastando a tus rivales.

Mapa de Menéate con sus posiciones de inicio 12345678910
Posición de inicio, numerada por jugador · Mapa de 17.952 × 7808 píxeles · Usa la rueda o pellizca sobre el mapa para hacer zoom; arrastra para moverlo. Pasa el puntero sobre un elemento o un recurso para ver sus detalles.

Equidad de las posiciones de inicio

Desigual con 10 jugadores. La posición más pobre obtiene 8,4 de metal por segundo de sus depósitos, un 33 % menos que la más rica, que obtiene 12,56. La posición más apretada tiene un 11 % menos de terreno llano que la más holgada. Los respiraderos geotérmicos no se reparten por igual: de 0 a 2 por posición.

PosiciónDepósitosMetal por segundoRespiraderosÁreaTerreno llanoLavaEnemigo más cercano
1612,56010,9 %1,1 %8,7 %3360 píxeles
2612,56112,2 %1,1 %10 %3657 píxeles
358,419,5 %1 %7,4 %2458 píxeles
458,4211,4 %1,1 %9,3 %3149 píxeles
558,419,5 %1,1 %7,4 %2414 píxeles
6612,5609,6 %1 %7,4 %2580 píxeles
7612,56010,7 %1,1 %8,7 %3360 píxeles
8612,56011,4 %1,1 %9,1 %2458 píxeles
958,417,8 %1,1 %5,7 %2580 píxeles
1058,407,1 %1 %5 %2414 píxeles

Cada parte del mapa, y cada depósito y respiradero, cuenta para la posición de inicio más cercana en línea recta; lo que está exactamente igual de cerca de dos posiciones cuenta la mitad para cada una. El metal es lo que produce el Extractor de Metal en cada depósito, o el Extractor de Metal si el depósito está en agua lo bastante profunda: 0,001 veces la suma, en las celdas que cubre, del metal de cada celda más uno. Primero se toman los depósitos más ricos, y no se solapan dos extractores. Un respiradero cuenta si se puede construir encima la Planta Geotérmica. El terreno llano es el suelo donde se podría construir el Laboratorio Kbot: dentro del mapa, fuera del agua, con no más de 10 unidades de altura entre su punto más bajo y el más alto, y libre de elementos indestructibles (los árboles y demás elementos que se pueden destruir cuentan como despejados). El área, el terreno llano y el agua son proporciones del mapa entero, sin contar las celdas vacías, y el enemigo más cercano es la distancia en píxeles del mapa hasta la otra posición más próxima. El veredicto se basa en la mayor de dos diferencias entre la mejor y la peor posición, en metal y en terreno llano: menos del 10 % es equilibrado, menos del 25 % bastante equilibrado, menos del 50 % desigual, y del 50 % en adelante muy desigual.