Біггі Біггз
Біггі Біггз — мапа Total Annihilation у світі «Сланець» розміром 17 952 × 7 808 пкс. Стартових позицій: 10.
36 X 16 Танцюйте від острова до острова, розчавлюючи суперників.
Геотермальні джерела: 6
Територія кожної стартової позиції — частина мапи, ближча до неї, ніж до будь-якої іншої задіяної позиції.
Справедливість стартових позицій
Майже рівні для 2 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 48,73 металу за секунду — на 13% менше, ніж найбагатша, яка отримує 56,03. У найтіснішої позиції рівної землі на 0,8% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 26 | 48,73 | 3 | 48,3% | 5,4% | 38,1% | 11 246 пкс |
| 2 | 29 | 56,03 | 3 | 51,7% | 5,4% | 40,7% | 11 246 пкс |
Нерівні для 3 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 27,05 металу за секунду — на 42% менше, ніж найбагатша, яка отримує 46,47. У найтіснішої позиції рівної землі на 42% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 1 до 3 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 46,47 | 3 | 46,2% | 5% | 36,8% | 10 475 пкс |
| 2 | 16 | 31,25 | 1 | 27,5% | 2,9% | 21,5% | 4 248 пкс |
| 3 | 14 | 27,05 | 2 | 26,3% | 2,9% | 20,5% | 4 248 пкс |
Нерівні для 4 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 21,76 металу за секунду — на 28% менше, ніж найбагатша, яка отримує 30,36. У найтіснішої позиції рівної землі на 27% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 1 до 2 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 25,6 | 1 | 22,2% | 2,4% | 17,5% | 4 325 пкс |
| 2 | 12 | 21,76 | 1 | 23,8% | 2,3% | 19,1% | 4 248 пкс |
| 3 | 14 | 27,05 | 2 | 26,1% | 2,9% | 20,4% | 4 248 пкс |
| 4 | 15 | 30,36 | 2 | 27,9% | 3,2% | 21,8% | 4 325 пкс |
Нерівні для 5 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 17,88 металу за секунду — на 28% менше, ніж найбагатша, яка отримує 24,79. У найтіснішої позиції рівної землі на 32% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 1 до 2 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 19,46 | 1 | 17,5% | 1,8% | 13,8% | 4 325 пкс |
| 2 | 11 | 20,19 | 1 | 21% | 1,9% | 17,1% | 4 248 пкс |
| 3 | 9 | 17,88 | 1 | 18,2% | 1,9% | 14,3% | 4 248 пкс |
| 4 | 12 | 22,45 | 2 | 24% | 2,7% | 19% | 4 325 пкс |
| 5 | 13 | 24,79 | 1 | 19,3% | 2,4% | 14,6% | 4 560 пкс |
Майже рівні для 6 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 16,31 металу за секунду — на 16% менше, ніж найбагатша, яка отримує 19,46. У найтіснішої позиції рівної землі на 16% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 2 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 19,46 | 1 | 17,5% | 1,8% | 13,8% | 4 325 пкс |
| 2 | 9 | 17,12 | 1 | 17,6% | 1,6% | 14,2% | 4 248 пкс |
| 3 | 9 | 17,88 | 1 | 18,2% | 1,9% | 14,3% | 4 248 пкс |
| 4 | 9 | 17,12 | 2 | 19% | 1,9% | 15,4% | 4 325 пкс |
| 5 | 10 | 16,88 | 1 | 14,1% | 1,8% | 10,7% | 3 750 пкс |
| 6 | 8 | 16,31 | 0 | 13,7% | 1,7% | 10,3% | 3 750 пкс |
Нерівні для 7 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 9,97 металу за секунду — на 44% менше, ніж найбагатша, яка отримує 17,88. У найтіснішої позиції рівної землі на 45% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 2 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 14,05 | 1 | 12,4% | 1,2% | 10% | 3 360 пкс |
| 2 | 9 | 17,12 | 1 | 17,6% | 1,6% | 14,2% | 4 248 пкс |
| 3 | 9 | 17,88 | 1 | 18,2% | 1,9% | 14,3% | 4 248 пкс |
| 4 | 6 | 9,97 | 2 | 13,3% | 1,5% | 10,5% | 3 674 пкс |
| 5 | 10 | 16,88 | 1 | 14,1% | 1,8% | 10,7% | 3 750 пкс |
| 6 | 8 | 16,31 | 0 | 13,7% | 1,7% | 10,3% | 3 750 пкс |
| 7 | 6 | 12,56 | 0 | 10,7% | 1,1% | 8,7% | 3 360 пкс |
Перекошені для 8 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 8,4 металу за секунду — на 50% менше, ніж найбагатша, яка отримує 16,88. У найтіснішої позиції рівної землі на 42% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 2 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 14,05 | 1 | 12,4% | 1,2% | 10% | 3 360 пкс |
| 2 | 7 | 14,05 | 1 | 13,7% | 1,4% | 10,9% | 3 688 пкс |
| 3 | 5 | 8,4 | 1 | 10,6% | 1,1% | 8,5% | 2 458 пкс |
| 4 | 6 | 9,97 | 2 | 13,3% | 1,5% | 10,5% | 3 674 пкс |
| 5 | 10 | 16,88 | 1 | 14,1% | 1,8% | 10,7% | 3 750 пкс |
| 6 | 8 | 16,31 | 0 | 13,7% | 1,7% | 10,3% | 3 750 пкс |
| 7 | 6 | 12,56 | 0 | 10,7% | 1,1% | 8,7% | 3 360 пкс |
| 8 | 6 | 12,56 | 0 | 11,4% | 1,1% | 9,1% | 2 458 пкс |
Нерівні для 9 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 8,4 металу за секунду — на 45% менше, ніж найбагатша, яка отримує 15,3. У найтіснішої позиції рівної землі на 39% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 2 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 12,56 | 0 | 10,9% | 1,1% | 8,7% | 3 360 пкс |
| 2 | 7 | 14,05 | 1 | 13,7% | 1,4% | 10,9% | 3 688 пкс |
| 3 | 5 | 8,4 | 1 | 10,6% | 1,1% | 8,5% | 2 458 пкс |
| 4 | 5 | 8,4 | 2 | 11,4% | 1,1% | 9,3% | 3 149 пкс |
| 5 | 9 | 15,3 | 1 | 12% | 1,7% | 8,8% | 3 227 пкс |
| 6 | 6 | 12,56 | 0 | 11,4% | 1,1% | 9,1% | 2 580 пкс |
| 7 | 6 | 12,56 | 0 | 10,7% | 1,1% | 8,7% | 3 360 пкс |
| 8 | 6 | 12,56 | 0 | 11,4% | 1,1% | 9,1% | 2 458 пкс |
| 9 | 5 | 8,4 | 1 | 7,8% | 1,1% | 5,7% | 2 580 пкс |
Нерівні для 10 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 8,4 металу за секунду — на 33% менше, ніж найбагатша, яка отримує 12,56. У найтіснішої позиції рівної землі на 11% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 2 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 12,56 | 0 | 10,9% | 1,1% | 8,7% | 3 360 пкс |
| 2 | 6 | 12,56 | 1 | 12,2% | 1,1% | 10% | 3 657 пкс |
| 3 | 5 | 8,4 | 1 | 9,5% | 1% | 7,4% | 2 458 пкс |
| 4 | 5 | 8,4 | 2 | 11,4% | 1,1% | 9,3% | 3 149 пкс |
| 5 | 5 | 8,4 | 1 | 9,5% | 1,1% | 7,4% | 2 414 пкс |
| 6 | 6 | 12,56 | 0 | 9,6% | 1% | 7,4% | 2 580 пкс |
| 7 | 6 | 12,56 | 0 | 10,7% | 1,1% | 8,7% | 3 360 пкс |
| 8 | 6 | 12,56 | 0 | 11,4% | 1,1% | 9,1% | 2 458 пкс |
| 9 | 5 | 8,4 | 1 | 7,8% | 1,1% | 5,7% | 2 580 пкс |
| 10 | 5 | 8,4 | 0 | 7,1% | 1% | 5% | 2 414 пкс |
Кожна частина мапи, кожне родовище й кожне джерело зараховуються до стартової позиції, найближчої до них по прямій; те, що однаково близьке до двох позицій, ділиться між ними навпіл. Метал — це те, що дає Видобувач металу на кожному родовищі (або Підводний видобувач металу, якщо родовище лежить на достатній глибині): 0,001, помножене на суму значень «метал клітинки плюс один» по всіх клітинках під ним. Спершу беруться найбагатші родовища, і видобувачі не перекриваються. Джерело враховується, якщо над ним можна збудувати юніт «Геотермальна станція». Рівна земля — це ґрунт, на якому можна збудувати юніт «Лабораторія кботів»: у межах мапи, не під водою, з перепадом не більше 10 одиниць висоти між найнижчою і найвищою точками та без обʼєктів, які не можна знищити (дерева та інші обʼєкти, які можна знищити, вважаються прибраними). Площа, рівна земля й вода — це частки всієї мапи без порожніх (void) клітинок, а найближчий ворог — відстань у пікселях мапи до найближчої іншої позиції. Висновок робиться за більшим із двох розривів між найкращою і найгіршою позицією — у металі та в рівній землі: менше 10% — рівні, менше 25% — майже рівні, менше 50% — нерівні, 50% і більше — перекошені.