Злиття річки Евад
Злиття річки Евад — мапа Total Annihilation у світі «Зелена планета» розміром 5 632 × 5 120 пкс. Стартових позицій: 10.
11 x 10 Мапа з періодичним вітром
Геотермальні джерела: 3
Територія кожної стартової позиції — частина мапи, ближча до неї, ніж до будь-якої іншої задіяної позиції.
Справедливість стартових позицій
Нерівні для 2 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 28,86 металу за секунду — на 33% менше, ніж найбагатша, яка отримує 43,37. У найтіснішої позиції рівної землі на 48% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 1 до 2 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 29 | 28,86 | 2 | 37,4% | 22,8% | 10,8% | 3 916 пкс |
| 2 | 48 | 43,37 | 1 | 62,6% | 43,5% | 12,3% | 3 916 пкс |
Нерівні для 3 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 21,04 металу за секунду — на 25% менше, ніж найбагатша, яка отримує 28,21. У найтіснішої позиції рівної землі на 34% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 24 | 22,98 | 1 | 28,5% | 18,5% | 7% | 3 901 пкс |
| 2 | 31 | 28,21 | 1 | 43% | 28,2% | 10,2% | 3 613 пкс |
| 3 | 22 | 21,04 | 1 | 28,6% | 19,6% | 5,9% | 3 613 пкс |
Перекошені для 4 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 6,75 металу за секунду — на 72% менше, ніж найбагатша, яка отримує 23,81. У найтіснішої позиції рівної землі на 71% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 24 | 22,98 | 1 | 28,5% | 18,5% | 7% | 3 901 пкс |
| 2 | 26 | 23,81 | 1 | 32,9% | 24,1% | 4,9% | 2 338 пкс |
| 3 | 19 | 18,69 | 1 | 25,7% | 16,9% | 5,9% | 3 236 пкс |
| 4 | 8 | 6,75 | 0 | 13% | 6,9% | 5,3% | 2 338 пкс |
Перекошені для 5 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 5,48 металу за секунду — на 75% менше, ніж найбагатша, яка отримує 22,19. У найтіснішої позиції рівної землі на 63% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 23 | 22,19 | 1 | 24,4% | 18,1% | 3,5% | 3 362 пкс |
| 2 | 20 | 19,11 | 1 | 24,6% | 17,8% | 4,2% | 2 338 пкс |
| 3 | 19 | 18,69 | 1 | 25,7% | 16,9% | 5,9% | 3 236 пкс |
| 4 | 8 | 6,75 | 0 | 13% | 6,9% | 5,3% | 2 338 пкс |
| 5 | 7 | 5,48 | 0 | 12,3% | 6,7% | 4,2% | 2 881 пкс |
Перекошені для 6 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 5,48 металу за секунду — на 71% менше, ніж найбагатша, яка отримує 19,11. У найтіснішої позиції рівної землі на 72% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 18 | 17,54 | 1 | 18,8% | 14,7% | 2,2% | 2 310 пкс |
| 2 | 20 | 19,11 | 1 | 24,5% | 17,8% | 4% | 2 338 пкс |
| 3 | 16 | 14,74 | 1 | 19,7% | 15,2% | 2% | 1 963 пкс |
| 4 | 8 | 6,75 | 0 | 13% | 6,9% | 5,3% | 2 338 пкс |
| 5 | 7 | 5,48 | 0 | 12,3% | 6,7% | 4,2% | 2 881 пкс |
| 6 | 8 | 8,6 | 0 | 11,7% | 5% | 5,4% | 1 963 пкс |
Перекошені для 7 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 3,09 металу за секунду — на 84% менше, ніж найбагатша, яка отримує 19,11. У найтіснішої позиції рівної землі на 86% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 18 | 17,54 | 1 | 18,8% | 14,7% | 2,2% | 2 310 пкс |
| 2 | 20 | 19,11 | 1 | 24,5% | 17,8% | 4% | 2 338 пкс |
| 3 | 14 | 12,81 | 0 | 17,4% | 13,3% | 1,9% | 960 пкс |
| 4 | 8 | 6,75 | 0 | 13% | 6,9% | 5,3% | 2 338 пкс |
| 5 | 7 | 5,48 | 0 | 12,3% | 6,7% | 4,2% | 2 881 пкс |
| 6 | 7 | 7,45 | 0 | 10,1% | 4,6% | 4,4% | 1 104 пкс |
| 7 | 3 | 3,09 | 1 | 3,9% | 2,4% | 1,1% | 960 пкс |
Перекошені для 8 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 0,78 металу за секунду — на 96% менше, ніж найбагатша, яка отримує 19,11. У найтіснішої позиції рівної землі на 85% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 18 | 17,54 | 1 | 18,8% | 14,7% | 2,2% | 2 310 пкс |
| 2 | 20 | 19,11 | 1 | 21,7% | 15,9% | 3,5% | 1 382 пкс |
| 3 | 14 | 12,81 | 0 | 17,4% | 13,3% | 1,9% | 960 пкс |
| 4 | 7 | 5,97 | 0 | 9,6% | 5,9% | 3% | 1 415 пкс |
| 5 | 7 | 5,48 | 0 | 12,3% | 6,7% | 4,2% | 2 881 пкс |
| 6 | 7 | 7,45 | 0 | 10,1% | 4,6% | 4,4% | 1 104 пкс |
| 7 | 3 | 3,09 | 1 | 3,9% | 2,4% | 1,1% | 960 пкс |
| 8 | 1 | 0,78 | 0 | 6,2% | 2,8% | 2,8% | 1 382 пкс |
Перекошені для 9 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 0,78 металу за секунду — на 96% менше, ніж найбагатша, яка отримує 18,32. У найтіснішої позиції рівної землі на 84% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 14,04 | 0 | 13,6% | 11,9% | 0,3% | 1 594 пкс |
| 2 | 19 | 18,32 | 1 | 20,9% | 15,4% | 3,3% | 1 382 пкс |
| 3 | 14 | 12,81 | 0 | 17,4% | 13,3% | 1,9% | 960 пкс |
| 4 | 7 | 5,97 | 0 | 9,6% | 5,9% | 3% | 1 415 пкс |
| 5 | 4 | 3,13 | 0 | 8,3% | 5,6% | 1,5% | 1 799 пкс |
| 6 | 7 | 7,45 | 0 | 10,1% | 4,6% | 4,4% | 1 104 пкс |
| 7 | 3 | 3,09 | 1 | 3,9% | 2,4% | 1,1% | 960 пкс |
| 8 | 1 | 0,78 | 0 | 6,2% | 2,8% | 2,8% | 1 382 пкс |
| 9 | 8 | 6,63 | 1 | 10% | 4,4% | 4,9% | 1 594 пкс |
Перекошені для 10 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 0,78 металу за секунду — на 95% менше, ніж найбагатша, яка отримує 15,61. У найтіснішої позиції рівної землі на 82% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 14,04 | 0 | 13,6% | 11,9% | 0,3% | 1 594 пкс |
| 2 | 16 | 15,61 | 1 | 14,7% | 10,2% | 3,3% | 702 пкс |
| 3 | 14 | 12,81 | 0 | 17,4% | 13,3% | 1,9% | 960 пкс |
| 4 | 7 | 5,97 | 0 | 9,6% | 5,9% | 3% | 1 415 пкс |
| 5 | 4 | 3,13 | 0 | 7,1% | 4,6% | 1,5% | 1 799 пкс |
| 6 | 7 | 7,45 | 0 | 10,1% | 4,6% | 4,4% | 1 104 пкс |
| 7 | 3 | 3,09 | 1 | 3,9% | 2,4% | 1,1% | 960 пкс |
| 8 | 1 | 0,78 | 0 | 6,2% | 2,8% | 2,8% | 1 382 пкс |
| 9 | 8 | 6,63 | 1 | 9,9% | 4,3% | 4,9% | 1 594 пкс |
| 10 | 3 | 2,72 | 0 | 7,5% | 6,3% | 0% | 702 пкс |
Кожна частина мапи, кожне родовище й кожне джерело зараховуються до стартової позиції, найближчої до них по прямій; те, що однаково близьке до двох позицій, ділиться між ними навпіл. Метал — це те, що дає Видобувач металу на кожному родовищі (або Підводний видобувач металу, якщо родовище лежить на достатній глибині): 0,001, помножене на суму значень «метал клітинки плюс один» по всіх клітинках під ним. Спершу беруться найбагатші родовища, і видобувачі не перекриваються. Джерело враховується, якщо над ним можна збудувати юніт «Геотермальна станція». Рівна земля — це ґрунт, на якому можна збудувати юніт «Лабораторія кботів»: у межах мапи, не під водою, з перепадом не більше 10 одиниць висоти між найнижчою і найвищою точками та без обʼєктів, які не можна знищити (дерева та інші обʼєкти, які можна знищити, вважаються прибраними). Площа, рівна земля й вода — це частки всієї мапи без порожніх (void) клітинок, а найближчий ворог — відстань у пікселях мапи до найближчої іншої позиції. Висновок робиться за більшим із двох розривів між найкращою і найгіршою позицією — у металі та в рівній землі: менше 10% — рівні, менше 25% — майже рівні, менше 50% — нерівні, 50% і більше — перекошені.