Карта для схватки и сетевой игры · Total Annihilation

Слияние реки Эвад

Слияние реки Эвад — карта Total Annihilation, мир: Зелёная планета. Стартовых позиций: 10, размер 5 632 × 5 120 пикс..

11 X 10 карта. Порывистый ветер

Карта Слияние реки Эвад со стартовыми позициями 123
Стартовая позиция с номером игрока · Карта 5 632 × 5 120 пикс. · Чтобы изменить масштаб, прокрутите колесо мыши или сведите пальцы на карте. Чтобы сдвинуть карту, перетащите её. Наведите указатель на объект или ресурс, чтобы увидеть подробности.

Равенство стартовых позиций

Неравно для 3 игроков. Самая бедная позиция получает со своих месторождений 21,04 металла в секунду — на 25% меньше самой богатой, у которой 28,21. У самой тесной позиции ровной земли на 34% меньше, чем у самой просторной.

ПозицияМесторожденияМеталл в секундуИсточникиПлощадьРовная земляВодаБлижайший противник
12422,98128,5%18,5%7%3 901 пикс.
23128,21143%28,2%10,2%3 613 пикс.
32221,04128,6%19,6%5,9%3 613 пикс.

Каждый участок карты, каждое месторождение и каждый геотермальный источник относятся к ближайшей по прямой стартовой позиции. Если до двух позиций одинаково близко, каждой засчитывается половина. Металл — это то, что даёт на каждом месторождении здание «Экстрактор металла», а если месторождение лежит на достаточной глубине, то здание «Подводный экстрактор металла»: 0,001, умноженное на сумму по всем клеткам под ним (металл клетки плюс один). Самые богатые месторождения занимаются первыми, и экстракторы не перекрывают друг друга. Геотермальный источник учитывается, если над ним можно построить здание «Геотермальная станция». Ровная земля — это участки, где можно построить здание «Лаборатория К-ботов»: в пределах карты, не в воде, с перепадом между самой низкой и самой высокой точкой не больше 10 единиц высоты и без неразрушимых объектов (деревья и другие разрушимые объекты считаются расчищенными). Площадь, ровная земля и вода — доли всей карты без пустых клеток, а ближайший противник — расстояние в пикселях карты до ближайшей другой позиции. Оценка ставится по большему из двух разрывов между лучшей и худшей позицией, по металлу и по ровной земле: меньше 10% — поровну, меньше 25% — почти поровну, меньше 50% — неравно, 50% и больше — сильный перекос.