Mapa de escaramuça e multijogador · Total Annihilation

Corrida de Lava

Corrida de Lava é um mapa de Total Annihilation no mundo Lava, com 6400 × 1280 píxeis e 10 posições iniciais.

13 X 4 Faixa de lava no centro. Ventos fortes.

Mapa de Corrida de Lava com as posições iniciais 12345678910
Posição inicial, numerada por jogador · Mapa de 6400 × 1280 píxeis · Use a roda do rato ou o gesto de pinça no mapa para fazer zoom, e arraste para o mover. Passe o rato sobre um elemento ou um recurso para ver os detalhes.

Equidade das posições iniciais

Desequilibrado com 10 jogadores. A posição mais pobre produz 9,72 de metal por segundo a partir das suas jazidas, menos 45% do que a mais rica, que produz 17,65. A posição mais apertada tem menos 44% de terreno plano do que a mais espaçosa. Os respiradouros geotérmicos não estão distribuídos por igual: de 0 a 2 por posição.

PosiçãoJazidasMetal por segundoRespiradourosÁreaTerreno planoLavaInimigo mais próximo
11113,8718,6%5,9%0,7%481 píxeis
21317,65010,5%6,4%1,3%571 píxeis
31217,09110,1%5,6%1,7%481 píxeis
41316,5119,7%7,1%0,7%493 píxeis
51012,43110,4%7,7%0,4%513 píxeis
6811,03112,9%8,8%1,1%513 píxeis
71215,918,1%5,8%0,9%571 píxeis
889,72010,4%6%1,1%481 píxeis
979,7716,3%5,1%0,1%481 píxeis
101113,08213,1%9,1%1%493 píxeis

Não contadas, porque não se pode construir nenhum extrator sobre elas: 7 das jazidas do mapa.

Cada parte do mapa, e cada jazida e respiradouro, conta para a posição inicial mais próxima em linha reta. O que estiver exatamente à mesma distância de duas posições conta metade para cada uma. O metal é o que a unidade Extrator de Metal produz em cada jazida, ou a unidade Extrator de Metal Submarino quando a jazida fica em água suficientemente funda: 0,001 vezes a soma, nas células por baixo do extrator, do metal de cada célula mais um. As jazidas mais ricas são ocupadas primeiro, e nunca há dois extratores sobrepostos. Um respiradouro conta quando se pode construir a unidade Central Geotérmica sobre ele. Terreno plano é o terreno onde se poderia construir a unidade Laboratório de Kbots: dentro do mapa, fora de água, com no máximo 10 unidades de altura entre o ponto mais baixo e o mais alto, e livre de elementos que não podem ser destruídos (as árvores e os outros elementos que podem ser destruídos contam como removidos). A área, o terreno plano e a água são frações do mapa inteiro, sem contar as células vazias, e o inimigo mais próximo é a distância, em píxeis do mapa, até à outra posição mais próxima. O veredicto segue a maior de duas diferenças entre a melhor e a pior posição, em metal e em terreno plano: abaixo de 10% é equilibrado, abaixo de 25% razoavelmente equilibrado, abaixo de 50% desequilibrado, e com 50% ou mais muito desequilibrado.