Лавовий потік
Лавовий потік — мапа Total Annihilation у світі «Лава» розміром 6 400 × 1 280 пкс. Стартових позицій: 10.
13 x 4 Смуга лави посередині. Сильний вітер.
Геотермальні джерела: 9
Територія кожної стартової позиції — частина мапи, ближча до неї, ніж до будь-якої іншої задіяної позиції.
Справедливість стартових позицій
Нерівні для 2 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 56,23 металу за секунду — на 30% менше, ніж найбагатша, яка отримує 80,82. У найтіснішої позиції рівної землі на 25% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 3 до 6 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 63 | 80,82 | 6 | 57,5% | 38,5% | 5,2% | 1 210 пкс |
| 2 | 42 | 56,23 | 3 | 42,5% | 29% | 3,7% | 1 210 пкс |
Перекошені для 3 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 25,66 металу за секунду — на 54% менше, ніж найбагатша, яка отримує 56,23. У найтіснішої позиції рівної землі на 61% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 1 до 5 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 21 | 25,66 | 1 | 17,7% | 11,4% | 1,8% | 1 210 пкс |
| 2 | 42 | 56,23 | 3 | 42,5% | 29% | 3,7% | 1 210 пкс |
| 3 | 42 | 55,16 | 5 | 39,8% | 27,1% | 3,5% | 1 336 пкс |
Перекошені для 4 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 25,66 металу за секунду — на 54% менше, ніж найбагатша, яка отримує 56,23. У найтіснішої позиції рівної землі на 62% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 1 до 3 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 21 | 25,66 | 1 | 17,7% | 11,4% | 1,8% | 1 210 пкс |
| 2 | 42 | 56,23 | 3 | 42,5% | 29% | 3,7% | 1 210 пкс |
| 3 | 20 | 27,14 | 2 | 17,4% | 11,2% | 1,8% | 874 пкс |
| 4 | 22 | 28,02 | 3 | 22,3% | 16% | 1,7% | 874 пкс |
Нерівні для 5 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 25,66 металу за секунду — на 13% менше, ніж найбагатша, яка отримує 29,47. У найтіснішої позиції рівної землі на 33% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 1 до 3 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 21 | 25,66 | 1 | 17,7% | 11,4% | 1,8% | 1 210 пкс |
| 2 | 22 | 29,47 | 1 | 19,3% | 12,3% | 2,1% | 1 210 пкс |
| 3 | 20 | 27,14 | 2 | 17,4% | 11,2% | 1,8% | 874 пкс |
| 4 | 22 | 28,02 | 3 | 22,3% | 16% | 1,7% | 874 пкс |
| 5 | 20 | 26,76 | 2 | 23,2% | 16,7% | 1,6% | 1 364 пкс |
Перекошені для 6 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 11,03 металу за секунду — на 63% менше, ніж найбагатша, яка отримує 29,47. У найтіснішої позиції рівної землі на 46% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 1 до 3 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 21 | 25,66 | 1 | 17,7% | 11,4% | 1,8% | 1 210 пкс |
| 2 | 22 | 29,47 | 1 | 17,9% | 11,5% | 2% | 1 210 пкс |
| 3 | 20 | 27,14 | 2 | 17,4% | 11,2% | 1,8% | 874 пкс |
| 4 | 22 | 28,02 | 3 | 22,3% | 16% | 1,7% | 874 пкс |
| 5 | 12 | 15,73 | 1 | 11,6% | 8,7% | 0,5% | 513 пкс |
| 6 | 8 | 11,03 | 1 | 13% | 8,8% | 1,2% | 513 пкс |
Перекошені для 7 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 11,03 металу за секунду — на 61% менше, ніж найбагатша, яка отримує 28,02. У найтіснішої позиції рівної землі на 64% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 3 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 24,88 | 1 | 17,1% | 10,8% | 1,8% | 1 210 пкс |
| 2 | 13 | 17,65 | 0 | 11,7% | 7,2% | 1,3% | 571 пкс |
| 3 | 20 | 27,14 | 2 | 17,4% | 11,2% | 1,8% | 874 пкс |
| 4 | 22 | 28,02 | 3 | 22,3% | 16% | 1,7% | 874 пкс |
| 5 | 10 | 12,43 | 1 | 10,4% | 7,7% | 0,4% | 513 пкс |
| 6 | 8 | 11,03 | 1 | 12,9% | 8,8% | 1,1% | 513 пкс |
| 7 | 12 | 15,9 | 1 | 8,1% | 5,8% | 0,9% | 571 пкс |
Перекошені для 8 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 9,72 металу за секунду — на 65% менше, ніж найбагатша, яка отримує 28,02. У найтіснішої позиції рівної землі на 64% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 3 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 15,16 | 1 | 9,2% | 6,4% | 0,7% | 481 пкс |
| 2 | 13 | 17,65 | 0 | 10,5% | 6,4% | 1,3% | 571 пкс |
| 3 | 20 | 27,14 | 2 | 16,2% | 10,3% | 1,8% | 874 пкс |
| 4 | 22 | 28,02 | 3 | 22,3% | 16% | 1,7% | 874 пкс |
| 5 | 10 | 12,43 | 1 | 10,4% | 7,7% | 0,4% | 513 пкс |
| 6 | 8 | 11,03 | 1 | 12,9% | 8,8% | 1,1% | 513 пкс |
| 7 | 12 | 15,9 | 1 | 8,1% | 5,8% | 0,9% | 571 пкс |
| 8 | 8 | 9,72 | 0 | 10,4% | 6% | 1,1% | 481 пкс |
Перекошені для 9 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 9,72 металу за секунду — на 65% менше, ніж найбагатша, яка отримує 28,02. У найтіснішої позиції рівної землі на 67% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 3 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 13,87 | 1 | 8,6% | 5,9% | 0,7% | 481 пкс |
| 2 | 13 | 17,65 | 0 | 10,5% | 6,4% | 1,3% | 571 пкс |
| 3 | 14 | 18,66 | 1 | 11,3% | 6,4% | 1,7% | 481 пкс |
| 4 | 22 | 28,02 | 3 | 21,6% | 15,4% | 1,7% | 842 пкс |
| 5 | 10 | 12,43 | 1 | 10,4% | 7,7% | 0,4% | 513 пкс |
| 6 | 8 | 11,03 | 1 | 12,9% | 8,8% | 1,1% | 513 пкс |
| 7 | 12 | 15,9 | 1 | 8,1% | 5,8% | 0,9% | 571 пкс |
| 8 | 8 | 9,72 | 0 | 10,4% | 6% | 1,1% | 481 пкс |
| 9 | 7 | 9,77 | 1 | 6,3% | 5,1% | 0,1% | 481 пкс |
Нерівні для 10 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 9,72 металу за секунду — на 45% менше, ніж найбагатша, яка отримує 17,65. У найтіснішої позиції рівної землі на 44% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 2 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 13,87 | 1 | 8,6% | 5,9% | 0,7% | 481 пкс |
| 2 | 13 | 17,65 | 0 | 10,5% | 6,4% | 1,3% | 571 пкс |
| 3 | 12 | 17,09 | 1 | 10,1% | 5,6% | 1,7% | 481 пкс |
| 4 | 13 | 16,51 | 1 | 9,7% | 7,1% | 0,7% | 493 пкс |
| 5 | 10 | 12,43 | 1 | 10,4% | 7,7% | 0,4% | 513 пкс |
| 6 | 8 | 11,03 | 1 | 12,9% | 8,8% | 1,1% | 513 пкс |
| 7 | 12 | 15,9 | 1 | 8,1% | 5,8% | 0,9% | 571 пкс |
| 8 | 8 | 9,72 | 0 | 10,4% | 6% | 1,1% | 481 пкс |
| 9 | 7 | 9,77 | 1 | 6,3% | 5,1% | 0,1% | 481 пкс |
| 10 | 11 | 13,08 | 2 | 13,1% | 9,1% | 1% | 493 пкс |
Не враховано родовища, над якими не можна збудувати видобувач (таких на мапі: 7).
Кожна частина мапи, кожне родовище й кожне джерело зараховуються до стартової позиції, найближчої до них по прямій; те, що однаково близьке до двох позицій, ділиться між ними навпіл. Метал — це те, що дає Видобувач металу на кожному родовищі (або Підводний видобувач металу, якщо родовище лежить на достатній глибині): 0,001, помножене на суму значень «метал клітинки плюс один» по всіх клітинках під ним. Спершу беруться найбагатші родовища, і видобувачі не перекриваються. Джерело враховується, якщо над ним можна збудувати юніт «Геотермальна станція». Рівна земля — це ґрунт, на якому можна збудувати юніт «Лабораторія кботів»: у межах мапи, не під водою, з перепадом не більше 10 одиниць висоти між найнижчою і найвищою точками та без обʼєктів, які не можна знищити (дерева та інші обʼєкти, які можна знищити, вважаються прибраними). Площа, рівна земля й вода — це частки всієї мапи без порожніх (void) клітинок, а найближчий ворог — відстань у пікселях мапи до найближчої іншої позиції. Висновок робиться за більшим із двох розривів між найкращою і найгіршою позицією — у металі та в рівній землі: менше 10% — рівні, менше 25% — майже рівні, менше 50% — нерівні, 50% і більше — перекошені.