lago ferrix JM
lago ferrix JM é um mapa de Total Annihilation: Kingdoms em terreno Zhon, com 7680 × 6144 píxeis e 8 posições iniciais.
15 x 12 8 jogadores 64MB
22 locais sagrados
O território de cada posição inicial: a parte do mapa mais próxima dela do que de qualquer outra posição em uso.
Equidade das posições iniciais
Razoavelmente equilibrado com 2 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 170 de mana por segundo, menos 15% do que nos da posição mais rica, que produzem 200. A posição mais apertada tem menos 3,2% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 170 | 48% | 35% | 2,6% | 4561 píxeis |
| 2 | 12 | 200 | 52% | 36,1% | 4% | 4561 píxeis |
Desequilibrado com 3 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 100 de mana por segundo, menos 41% do que nos da posição mais rica, que produzem 170. A posição mais apertada tem menos 42% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 100 | 30,7% | 22,7% | 1,4% | 4561 píxeis |
| 2 | 6 | 100 | 25,4% | 17,8% | 1,9% | 4561 píxeis |
| 3 | 10 | 170 | 44% | 30,6% | 3,3% | 6240 píxeis |
Razoavelmente equilibrado com 4 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 85 de mana por segundo, menos 15% do que nos da posição mais rica, que produzem 100. A posição mais apertada tem menos 4,5% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 85 | 24,5% | 18,1% | 1,3% | 4561 píxeis |
| 2 | 6 | 100 | 25,4% | 17,8% | 1,9% | 4561 píxeis |
| 3 | 6 | 100 | 26,6% | 18% | 2,3% | 4615 píxeis |
| 4 | 5 | 85 | 23,5% | 17,2% | 1,1% | 4615 píxeis |
Muito desequilibrado com 5 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 50 de mana por segundo, menos 41% do que nos da posição mais rica, que produzem 85. A posição mais apertada tem menos 68% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 50 | 8% | 6,1% | 0% | 1966 píxeis |
| 2 | 5 | 85 | 19,2% | 14,2% | 0% | 3818 píxeis |
| 3 | 5 | 85 | 24,2% | 17,7% | 0,6% | 4615 píxeis |
| 4 | 4 | 70 | 18,4% | 13,9% | 0% | 4615 píxeis |
| 5 | 5 | 80 | 30,3% | 19,2% | 6% | 1966 píxeis |
Muito desequilibrado com 6 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 35 de mana por segundo, menos 59% do que nos da posição mais rica, que produzem 85. A posição mais apertada tem menos 60% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 50 | 8% | 6,1% | 0% | 1966 píxeis |
| 2 | 2 | 35 | 9,6% | 7,1% | 0% | 2102 píxeis |
| 3 | 5 | 85 | 20,7% | 15,2% | 0,2% | 4615 píxeis |
| 4 | 4 | 70 | 18,4% | 13,9% | 0% | 4615 píxeis |
| 5 | 3 | 50 | 20,9% | 14,8% | 2,1% | 1966 píxeis |
| 6 | 5 | 80 | 22,5% | 14,1% | 4,3% | 2102 píxeis |
Muito desequilibrado com 7 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 20 de mana por segundo, menos 80% do que nos da posição mais rica, que produzem 100. A posição mais apertada tem menos 58% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 50 | 8% | 6,1% | 0% | 1966 píxeis |
| 2 | 2 | 35 | 9,6% | 7,1% | 0% | 2102 píxeis |
| 3 | 1 | 20 | 9,6% | 7,1% | 0% | 1960 píxeis |
| 4 | 3 | 50 | 14,7% | 10,7% | 0% | 3714 píxeis |
| 5 | 3 | 50 | 19,3% | 14,4% | 1,2% | 1966 píxeis |
| 6 | 4 | 65 | 17,1% | 11,5% | 2,2% | 2102 píxeis |
| 7 | 6 | 100 | 21,8% | 14,2% | 3,1% | 1960 píxeis |
Muito desequilibrado com 8 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 20 de mana por segundo, menos 69% do que nos da posição mais rica, que produzem 65. A posição mais apertada tem menos 47% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 50 | 8% | 6,1% | 0% | 1966 píxeis |
| 2 | 2 | 35 | 9,6% | 7,1% | 0% | 2102 píxeis |
| 3 | 1 | 20 | 9,6% | 7,1% | 0% | 1960 píxeis |
| 4 | 2 | 35 | 8,8% | 6,6% | 0% | 2358 píxeis |
| 5 | 2 | 35 | 14,6% | 10,6% | 0,9% | 1966 píxeis |
| 6 | 4 | 65 | 17% | 11,5% | 2,2% | 2102 píxeis |
| 7 | 4 | 65 | 16,7% | 11,3% | 1,8% | 1960 píxeis |
| 8 | 4 | 65 | 15,8% | 10,8% | 1,7% | 2154 píxeis |
Cada parte do mapa, e cada local sagrado, conta para a posição inicial mais próxima em linha reta. O que estiver exatamente à mesma distância de duas posições conta metade para cada uma. A mana é o que a unidade Pedra-Íman produz em cada um dos locais sagrados da posição: 10 por segundo vezes a classificação do local. A unidade Pedra-Íman Divina produz 20 por segundo vezes a classificação. Um local conta quando se pode construir a unidade Pedra-Íman sobre ele. Terreno plano é o terreno onde se poderia construir a unidade Quartel: dentro do mapa, fora de água, com no máximo 15 unidades de altura entre o ponto mais baixo e o mais alto, e livre de elementos que não podem ser destruídos (as árvores e os outros elementos que podem ser destruídos contam como removidos). A área, o terreno plano e a água são frações do mapa inteiro, sem contar as células vazias, e o inimigo mais próximo é a distância, em píxeis do mapa, até à outra posição mais próxima. O veredicto segue a maior de duas diferenças entre a melhor e a pior posição, em mana e em terreno plano: abaixo de 10% é equilibrado, abaixo de 25% razoavelmente equilibrado, abaixo de 50% desequilibrado, e com 50% ou mais muito desequilibrado.