Lago Ferrix
Lago Ferrix es un mapa de Total Annihilation: Kingdoms con terreno de tipo Zhon, de 7680 × 6144 píxeles, con 8 posiciones de inicio.
15 x 12 8 Jugadores 64MB
22 lugares sagrados
El territorio de cada posición de inicio: la parte del mapa que está más cerca de ella que de cualquier otra posición en uso.
Equidad de las posiciones de inicio
Bastante equilibrado con 2 jugadores. Las Piedras Imán de los lugares sagrados de la posición más pobre generan 170 de maná por segundo, un 15 % menos que las de la más rica, que generan 200. La posición más apretada tiene un 3,2 % menos de terreno llano que la más holgada.
| Posición | Lugares sagrados | Maná por segundo | Área | Terreno llano | Agua | Enemigo más cercano |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 170 | 48 % | 35 % | 2,6 % | 4561 píxeles |
| 2 | 12 | 200 | 52 % | 36,1 % | 4 % | 4561 píxeles |
Desigual con 3 jugadores. Las Piedras Imán de los lugares sagrados de la posición más pobre generan 100 de maná por segundo, un 41 % menos que las de la más rica, que generan 170. La posición más apretada tiene un 42 % menos de terreno llano que la más holgada.
| Posición | Lugares sagrados | Maná por segundo | Área | Terreno llano | Agua | Enemigo más cercano |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 100 | 30,7 % | 22,7 % | 1,4 % | 4561 píxeles |
| 2 | 6 | 100 | 25,4 % | 17,8 % | 1,9 % | 4561 píxeles |
| 3 | 10 | 170 | 44 % | 30,6 % | 3,3 % | 6240 píxeles |
Bastante equilibrado con 4 jugadores. Las Piedras Imán de los lugares sagrados de la posición más pobre generan 85 de maná por segundo, un 15 % menos que las de la más rica, que generan 100. La posición más apretada tiene un 4,5 % menos de terreno llano que la más holgada.
| Posición | Lugares sagrados | Maná por segundo | Área | Terreno llano | Agua | Enemigo más cercano |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 85 | 24,5 % | 18,1 % | 1,3 % | 4561 píxeles |
| 2 | 6 | 100 | 25,4 % | 17,8 % | 1,9 % | 4561 píxeles |
| 3 | 6 | 100 | 26,6 % | 18 % | 2,3 % | 4615 píxeles |
| 4 | 5 | 85 | 23,5 % | 17,2 % | 1,1 % | 4615 píxeles |
Muy desigual con 5 jugadores. Las Piedras Imán de los lugares sagrados de la posición más pobre generan 50 de maná por segundo, un 41 % menos que las de la más rica, que generan 85. La posición más apretada tiene un 68 % menos de terreno llano que la más holgada.
| Posición | Lugares sagrados | Maná por segundo | Área | Terreno llano | Agua | Enemigo más cercano |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 50 | 8 % | 6,1 % | 0 % | 1966 píxeles |
| 2 | 5 | 85 | 19,2 % | 14,2 % | 0 % | 3818 píxeles |
| 3 | 5 | 85 | 24,2 % | 17,7 % | 0,6 % | 4615 píxeles |
| 4 | 4 | 70 | 18,4 % | 13,9 % | 0 % | 4615 píxeles |
| 5 | 5 | 80 | 30,3 % | 19,2 % | 6 % | 1966 píxeles |
Muy desigual con 6 jugadores. Las Piedras Imán de los lugares sagrados de la posición más pobre generan 35 de maná por segundo, un 59 % menos que las de la más rica, que generan 85. La posición más apretada tiene un 60 % menos de terreno llano que la más holgada.
| Posición | Lugares sagrados | Maná por segundo | Área | Terreno llano | Agua | Enemigo más cercano |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 50 | 8 % | 6,1 % | 0 % | 1966 píxeles |
| 2 | 2 | 35 | 9,6 % | 7,1 % | 0 % | 2102 píxeles |
| 3 | 5 | 85 | 20,7 % | 15,2 % | 0,2 % | 4615 píxeles |
| 4 | 4 | 70 | 18,4 % | 13,9 % | 0 % | 4615 píxeles |
| 5 | 3 | 50 | 20,9 % | 14,8 % | 2,1 % | 1966 píxeles |
| 6 | 5 | 80 | 22,5 % | 14,1 % | 4,3 % | 2102 píxeles |
Muy desigual con 7 jugadores. Las Piedras Imán de los lugares sagrados de la posición más pobre generan 20 de maná por segundo, un 80 % menos que las de la más rica, que generan 100. La posición más apretada tiene un 58 % menos de terreno llano que la más holgada.
| Posición | Lugares sagrados | Maná por segundo | Área | Terreno llano | Agua | Enemigo más cercano |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 50 | 8 % | 6,1 % | 0 % | 1966 píxeles |
| 2 | 2 | 35 | 9,6 % | 7,1 % | 0 % | 2102 píxeles |
| 3 | 1 | 20 | 9,6 % | 7,1 % | 0 % | 1960 píxeles |
| 4 | 3 | 50 | 14,7 % | 10,7 % | 0 % | 3714 píxeles |
| 5 | 3 | 50 | 19,3 % | 14,4 % | 1,2 % | 1966 píxeles |
| 6 | 4 | 65 | 17,1 % | 11,5 % | 2,2 % | 2102 píxeles |
| 7 | 6 | 100 | 21,8 % | 14,2 % | 3,1 % | 1960 píxeles |
Muy desigual con 8 jugadores. Las Piedras Imán de los lugares sagrados de la posición más pobre generan 20 de maná por segundo, un 69 % menos que las de la más rica, que generan 65. La posición más apretada tiene un 47 % menos de terreno llano que la más holgada.
| Posición | Lugares sagrados | Maná por segundo | Área | Terreno llano | Agua | Enemigo más cercano |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 50 | 8 % | 6,1 % | 0 % | 1966 píxeles |
| 2 | 2 | 35 | 9,6 % | 7,1 % | 0 % | 2102 píxeles |
| 3 | 1 | 20 | 9,6 % | 7,1 % | 0 % | 1960 píxeles |
| 4 | 2 | 35 | 8,8 % | 6,6 % | 0 % | 2358 píxeles |
| 5 | 2 | 35 | 14,6 % | 10,6 % | 0,9 % | 1966 píxeles |
| 6 | 4 | 65 | 17 % | 11,5 % | 2,2 % | 2102 píxeles |
| 7 | 4 | 65 | 16,7 % | 11,3 % | 1,8 % | 1960 píxeles |
| 8 | 4 | 65 | 15,8 % | 10,8 % | 1,7 % | 2154 píxeles |
Cada parte del mapa, y cada lugar sagrado, cuenta para la posición de inicio más cercana en línea recta; lo que está exactamente igual de cerca de dos posiciones cuenta la mitad para cada una. El maná es lo que genera la Piedra Imán en cada lugar sagrado de la posición: 10 por segundo multiplicado por el valor del lugar. La Pdra. Imán Divina genera 20 por segundo multiplicado por el valor. Un lugar cuenta si se puede construir en él la Piedra Imán. El terreno llano es el suelo donde se podría construir el edificio Barracas: dentro del mapa, fuera del agua, con no más de 15 unidades de altura entre su punto más bajo y el más alto, y libre de elementos indestructibles (los árboles y demás elementos que se pueden destruir cuentan como despejados). El área, el terreno llano y el agua son proporciones del mapa entero, sin contar las celdas vacías, y el enemigo más cercano es la distancia en píxeles del mapa hasta la otra posición más próxima. El veredicto se basa en la mayor de dos diferencias entre la mejor y la peor posición, en maná y en terreno llano: menos del 10 % es equilibrado, menos del 25 % bastante equilibrado, menos del 50 % desigual, y del 50 % en adelante muy desigual.