Lake Ferrix JM
Lake Ferrix JM — карта Total Annihilation: Kingdoms, местность: Жон. Стартовых позиций: 8, размер 7 680 × 6 144 пикс.
15 x 12 игроков: 8 64 МБ
Священные места: 22
Территория стартовой позиции — часть карты, которая ближе к ней, чем к любой другой занятой позиции.
Равенство стартовых позиций
Почти поровну для 2 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 170 маны в секунду — на 15% меньше, чем у самой богатой, где они дают 200. У самой тесной позиции ровной земли на 3,2% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 170 | 48% | 35% | 2,6% | 4 561 пикс. |
| 2 | 12 | 200 | 52% | 36,1% | 4% | 4 561 пикс. |
Неравно для 3 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 100 маны в секунду — на 41% меньше, чем у самой богатой, где они дают 170. У самой тесной позиции ровной земли на 42% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 100 | 30,7% | 22,7% | 1,4% | 4 561 пикс. |
| 2 | 6 | 100 | 25,4% | 17,8% | 1,9% | 4 561 пикс. |
| 3 | 10 | 170 | 44% | 30,6% | 3,3% | 6 240 пикс. |
Почти поровну для 4 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 85 маны в секунду — на 15% меньше, чем у самой богатой, где они дают 100. У самой тесной позиции ровной земли на 4,5% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 85 | 24,5% | 18,1% | 1,3% | 4 561 пикс. |
| 2 | 6 | 100 | 25,4% | 17,8% | 1,9% | 4 561 пикс. |
| 3 | 6 | 100 | 26,6% | 18% | 2,3% | 4 615 пикс. |
| 4 | 5 | 85 | 23,5% | 17,2% | 1,1% | 4 615 пикс. |
Сильный перекос для 5 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 50 маны в секунду — на 41% меньше, чем у самой богатой, где они дают 85. У самой тесной позиции ровной земли на 68% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 50 | 8% | 6,1% | 0% | 1 966 пикс. |
| 2 | 5 | 85 | 19,2% | 14,2% | 0% | 3 818 пикс. |
| 3 | 5 | 85 | 24,2% | 17,7% | 0,6% | 4 615 пикс. |
| 4 | 4 | 70 | 18,4% | 13,9% | 0% | 4 615 пикс. |
| 5 | 5 | 80 | 30,3% | 19,2% | 6% | 1 966 пикс. |
Сильный перекос для 6 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 35 маны в секунду — на 59% меньше, чем у самой богатой, где они дают 85. У самой тесной позиции ровной земли на 60% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 50 | 8% | 6,1% | 0% | 1 966 пикс. |
| 2 | 2 | 35 | 9,6% | 7,1% | 0% | 2 102 пикс. |
| 3 | 5 | 85 | 20,7% | 15,2% | 0,2% | 4 615 пикс. |
| 4 | 4 | 70 | 18,4% | 13,9% | 0% | 4 615 пикс. |
| 5 | 3 | 50 | 20,9% | 14,8% | 2,1% | 1 966 пикс. |
| 6 | 5 | 80 | 22,5% | 14,1% | 4,3% | 2 102 пикс. |
Сильный перекос для 7 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 20 маны в секунду — на 80% меньше, чем у самой богатой, где они дают 100. У самой тесной позиции ровной земли на 58% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 50 | 8% | 6,1% | 0% | 1 966 пикс. |
| 2 | 2 | 35 | 9,6% | 7,1% | 0% | 2 102 пикс. |
| 3 | 1 | 20 | 9,6% | 7,1% | 0% | 1 960 пикс. |
| 4 | 3 | 50 | 14,7% | 10,7% | 0% | 3 714 пикс. |
| 5 | 3 | 50 | 19,3% | 14,4% | 1,2% | 1 966 пикс. |
| 6 | 4 | 65 | 17,1% | 11,5% | 2,2% | 2 102 пикс. |
| 7 | 6 | 100 | 21,8% | 14,2% | 3,1% | 1 960 пикс. |
Сильный перекос для 8 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 20 маны в секунду — на 69% меньше, чем у самой богатой, где они дают 65. У самой тесной позиции ровной земли на 47% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 50 | 8% | 6,1% | 0% | 1 966 пикс. |
| 2 | 2 | 35 | 9,6% | 7,1% | 0% | 2 102 пикс. |
| 3 | 1 | 20 | 9,6% | 7,1% | 0% | 1 960 пикс. |
| 4 | 2 | 35 | 8,8% | 6,6% | 0% | 2 358 пикс. |
| 5 | 2 | 35 | 14,6% | 10,6% | 0,9% | 1 966 пикс. |
| 6 | 4 | 65 | 17% | 11,5% | 2,2% | 2 102 пикс. |
| 7 | 4 | 65 | 16,7% | 11,3% | 1,8% | 1 960 пикс. |
| 8 | 4 | 65 | 15,8% | 10,8% | 1,7% | 2 154 пикс. |
Каждый участок карты и каждое священное место относятся к ближайшей по прямой стартовой позиции. Если до двух позиций одинаково близко, каждой засчитывается половина. Мана — это то, что даёт здание «Магнитный камень» на каждом священном месте позиции: 10 в секунду, умноженное на рейтинг места. Здание «Божественный магнитный камень» даёт 20 в секунду, умноженное на рейтинг. Место учитывается, если на нём можно построить здание «Магнитный камень». Ровная земля — это участки, где можно построить здание «Казармы»: в пределах карты, не в воде, с перепадом между самой низкой и самой высокой точкой не больше 15 единиц высоты и без неразрушимых объектов (деревья и другие разрушимые объекты считаются расчищенными). Площадь, ровная земля и вода — доли всей карты без пустых клеток, а ближайший противник — расстояние в пикселях карты до ближайшей другой позиции. Оценка ставится по большему из двух разрывов между лучшей и худшей позицией, по мане и по ровной земле: меньше 10% — поровну, меньше 25% — почти поровну, меньше 50% — неравно, 50% и больше — сильный перекос.