castelo
castelo é um mapa de Total Annihilation: Kingdoms em terreno Aramon, com 8704 × 8704 píxeis e 8 posições iniciais.
17 x 17 8 jogadores 128MB
28 locais sagrados
O território de cada posição inicial: a parte do mapa mais próxima dela do que de qualquer outra posição em uso.
Equidade das posições iniciais
Razoavelmente equilibrado com 2 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 250 de mana por segundo, menos 14% do que nos da posição mais rica, que produzem 290. A posição mais apertada tem menos 3,9% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 250 | 50,8% | 35,2% | 8,6% | 10 235 píxeis |
| 2 | 15 | 290 | 49,2% | 33,8% | 8,2% | 10 235 píxeis |
Desequilibrado com 3 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 135 de mana por segundo, menos 36% do que nos da posição mais rica, que produzem 210. A posição mais apertada tem menos 34% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 210 | 35,8% | 24,4% | 6,3% | 6544 píxeis |
| 2 | 10 | 195 | 38,8% | 26,9% | 6,3% | 7872 píxeis |
| 3 | 7 | 135 | 25,4% | 17,7% | 4,2% | 6544 píxeis |
Equilibrado com 4 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados de cada posição produzem 135 de mana por segundo. A posição mais apertada tem menos 5,5% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 135 | 25,2% | 17,4% | 4,2% | 6544 píxeis |
| 2 | 7 | 135 | 24,5% | 16,7% | 4,1% | 6560 píxeis |
| 3 | 7 | 135 | 25,4% | 17,7% | 4,2% | 6544 píxeis |
| 4 | 7 | 135 | 25% | 17,2% | 4,2% | 6560 píxeis |
Muito desequilibrado com 5 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 40 de mana por segundo, menos 88% do que nos da posição mais rica, que produzem 320. A posição mais apertada tem menos 59% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 60 | 13,2% | 9,5% | 2,2% | 4213 píxeis |
| 2 | 3 | 60 | 19,3% | 13% | 3,8% | 6135 píxeis |
| 3 | 3 | 60 | 19,3% | 13,3% | 3,8% | 5785 píxeis |
| 4 | 2 | 40 | 14,1% | 10,2% | 2,4% | 4608 píxeis |
| 5 | 17 | 320 | 34,1% | 23% | 4,6% | 4213 píxeis |
Muito desequilibrado com 6 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 40 de mana por segundo, menos 77% do que nos da posição mais rica, que produzem 170. A posição mais apertada tem menos 36% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 60 | 13,2% | 9,5% | 2,2% | 4213 píxeis |
| 2 | 3 | 60 | 13,7% | 9,6% | 2,6% | 4630 píxeis |
| 3 | 2 | 40 | 13,2% | 10% | 1,9% | 4224 píxeis |
| 4 | 2 | 40 | 14,1% | 10,2% | 2,4% | 4608 píxeis |
| 5 | 9 | 170 | 22,9% | 14,9% | 3,9% | 2448 píxeis |
| 6 | 9 | 170 | 22,9% | 14,8% | 3,7% | 2448 píxeis |
Muito desequilibrado com 7 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 40 de mana por segundo, menos 69% do que nos da posição mais rica, que produzem 130. A posição mais apertada tem menos 32% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 60 | 13,2% | 9,5% | 2,2% | 4213 píxeis |
| 2 | 3 | 60 | 11,8% | 8,5% | 2% | 4448 píxeis |
| 3 | 2 | 40 | 13,2% | 10% | 1,9% | 4224 píxeis |
| 4 | 2 | 40 | 11,7% | 8,4% | 1,9% | 4127 píxeis |
| 5 | 7 | 130 | 18,1% | 11,5% | 3,5% | 1728 píxeis |
| 6 | 6 | 115 | 18,8% | 12,4% | 3% | 1969 píxeis |
| 7 | 5 | 95 | 13,2% | 8,6% | 2,2% | 1728 píxeis |
Muito desequilibrado com 8 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 40 de mana por segundo, menos 58% do que nos da posição mais rica, que produzem 95. A posição mais apertada tem menos 23% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 60 | 11,7% | 8,7% | 1,8% | 4213 píxeis |
| 2 | 3 | 60 | 11,8% | 8,5% | 2% | 4448 píxeis |
| 3 | 2 | 40 | 11,3% | 8,5% | 1,8% | 4066 píxeis |
| 4 | 2 | 40 | 11,7% | 8,4% | 1,9% | 4127 píxeis |
| 5 | 5 | 95 | 14,2% | 9,3% | 2,4% | 1719 píxeis |
| 6 | 5 | 95 | 14,6% | 9,5% | 2,4% | 1561 píxeis |
| 7 | 5 | 95 | 13,2% | 8,6% | 2,2% | 1728 píxeis |
| 8 | 3 | 55 | 11,5% | 7,3% | 2,2% | 1561 píxeis |
Cada parte do mapa, e cada local sagrado, conta para a posição inicial mais próxima em linha reta. O que estiver exatamente à mesma distância de duas posições conta metade para cada uma. A mana é o que a unidade Pedra-Íman produz em cada um dos locais sagrados da posição: 10 por segundo vezes a classificação do local. A unidade Pedra-Íman Divina produz 20 por segundo vezes a classificação. Um local conta quando se pode construir a unidade Pedra-Íman sobre ele. Terreno plano é o terreno onde se poderia construir a unidade Quartel: dentro do mapa, fora de água, com no máximo 15 unidades de altura entre o ponto mais baixo e o mais alto, e livre de elementos que não podem ser destruídos (as árvores e os outros elementos que podem ser destruídos contam como removidos). A área, o terreno plano e a água são frações do mapa inteiro, sem contar as células vazias, e o inimigo mais próximo é a distância, em píxeis do mapa, até à outra posição mais próxima. O veredicto segue a maior de duas diferenças entre a melhor e a pior posição, em mana e em terreno plano: abaixo de 10% é equilibrado, abaixo de 25% razoavelmente equilibrado, abaixo de 50% desequilibrado, e com 50% ou mais muito desequilibrado.