Castle
Castle est une carte de Total Annihilation: Kingdoms en terrain Aramon, de 8 704 × 8 704 pixels, avec 8 positions de départ.
17 x 17 8 Joueurs 128MB
28 sites sacrés
Le territoire de chaque position de départ : la partie de la carte plus proche d'elle que de toute autre position utilisée.
Équité des positions de départ
Plutôt équilibrée à 2 joueurs. Les Manatites placées sur les sites sacrés de la position la plus pauvre produisent 250 de mana par seconde, soit 14 % de moins que sur ceux de la plus riche, qui en produisent 290. La position la plus à l'étroit a 3,9 % de terrain plat de moins que la plus spacieuse.
| Position | Sites sacrés | Mana par seconde | Surface | Terrain plat | Eau | Ennemi le plus proche |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 250 | 50,8 % | 35,2 % | 8,6 % | 10 235 pixels |
| 2 | 15 | 290 | 49,2 % | 33,8 % | 8,2 % | 10 235 pixels |
Déséquilibrée à 3 joueurs. Les Manatites placées sur les sites sacrés de la position la plus pauvre produisent 135 de mana par seconde, soit 36 % de moins que sur ceux de la plus riche, qui en produisent 210. La position la plus à l'étroit a 34 % de terrain plat de moins que la plus spacieuse.
| Position | Sites sacrés | Mana par seconde | Surface | Terrain plat | Eau | Ennemi le plus proche |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 210 | 35,8 % | 24,4 % | 6,3 % | 6 544 pixels |
| 2 | 10 | 195 | 38,8 % | 26,9 % | 6,3 % | 7 872 pixels |
| 3 | 7 | 135 | 25,4 % | 17,7 % | 4,2 % | 6 544 pixels |
Équilibrée à 4 joueurs. Les Manatites placées sur les sites sacrés de chaque position produisent 135 de mana par seconde. La position la plus à l'étroit a 5,5 % de terrain plat de moins que la plus spacieuse.
| Position | Sites sacrés | Mana par seconde | Surface | Terrain plat | Eau | Ennemi le plus proche |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 135 | 25,2 % | 17,4 % | 4,2 % | 6 544 pixels |
| 2 | 7 | 135 | 24,5 % | 16,7 % | 4,1 % | 6 560 pixels |
| 3 | 7 | 135 | 25,4 % | 17,7 % | 4,2 % | 6 544 pixels |
| 4 | 7 | 135 | 25 % | 17,2 % | 4,2 % | 6 560 pixels |
Très déséquilibrée à 5 joueurs. Les Manatites placées sur les sites sacrés de la position la plus pauvre produisent 40 de mana par seconde, soit 88 % de moins que sur ceux de la plus riche, qui en produisent 320. La position la plus à l'étroit a 59 % de terrain plat de moins que la plus spacieuse.
| Position | Sites sacrés | Mana par seconde | Surface | Terrain plat | Eau | Ennemi le plus proche |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 60 | 13,2 % | 9,5 % | 2,2 % | 4 213 pixels |
| 2 | 3 | 60 | 19,3 % | 13 % | 3,8 % | 6 135 pixels |
| 3 | 3 | 60 | 19,3 % | 13,3 % | 3,8 % | 5 785 pixels |
| 4 | 2 | 40 | 14,1 % | 10,2 % | 2,4 % | 4 608 pixels |
| 5 | 17 | 320 | 34,1 % | 23 % | 4,6 % | 4 213 pixels |
Très déséquilibrée à 6 joueurs. Les Manatites placées sur les sites sacrés de la position la plus pauvre produisent 40 de mana par seconde, soit 77 % de moins que sur ceux de la plus riche, qui en produisent 170. La position la plus à l'étroit a 36 % de terrain plat de moins que la plus spacieuse.
| Position | Sites sacrés | Mana par seconde | Surface | Terrain plat | Eau | Ennemi le plus proche |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 60 | 13,2 % | 9,5 % | 2,2 % | 4 213 pixels |
| 2 | 3 | 60 | 13,7 % | 9,6 % | 2,6 % | 4 630 pixels |
| 3 | 2 | 40 | 13,2 % | 10 % | 1,9 % | 4 224 pixels |
| 4 | 2 | 40 | 14,1 % | 10,2 % | 2,4 % | 4 608 pixels |
| 5 | 9 | 170 | 22,9 % | 14,9 % | 3,9 % | 2 448 pixels |
| 6 | 9 | 170 | 22,9 % | 14,8 % | 3,7 % | 2 448 pixels |
Très déséquilibrée à 7 joueurs. Les Manatites placées sur les sites sacrés de la position la plus pauvre produisent 40 de mana par seconde, soit 69 % de moins que sur ceux de la plus riche, qui en produisent 130. La position la plus à l'étroit a 32 % de terrain plat de moins que la plus spacieuse.
| Position | Sites sacrés | Mana par seconde | Surface | Terrain plat | Eau | Ennemi le plus proche |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 60 | 13,2 % | 9,5 % | 2,2 % | 4 213 pixels |
| 2 | 3 | 60 | 11,8 % | 8,5 % | 2 % | 4 448 pixels |
| 3 | 2 | 40 | 13,2 % | 10 % | 1,9 % | 4 224 pixels |
| 4 | 2 | 40 | 11,7 % | 8,4 % | 1,9 % | 4 127 pixels |
| 5 | 7 | 130 | 18,1 % | 11,5 % | 3,5 % | 1 728 pixels |
| 6 | 6 | 115 | 18,8 % | 12,4 % | 3 % | 1 969 pixels |
| 7 | 5 | 95 | 13,2 % | 8,6 % | 2,2 % | 1 728 pixels |
Très déséquilibrée à 8 joueurs. Les Manatites placées sur les sites sacrés de la position la plus pauvre produisent 40 de mana par seconde, soit 58 % de moins que sur ceux de la plus riche, qui en produisent 95. La position la plus à l'étroit a 23 % de terrain plat de moins que la plus spacieuse.
| Position | Sites sacrés | Mana par seconde | Surface | Terrain plat | Eau | Ennemi le plus proche |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 60 | 11,7 % | 8,7 % | 1,8 % | 4 213 pixels |
| 2 | 3 | 60 | 11,8 % | 8,5 % | 2 % | 4 448 pixels |
| 3 | 2 | 40 | 11,3 % | 8,5 % | 1,8 % | 4 066 pixels |
| 4 | 2 | 40 | 11,7 % | 8,4 % | 1,9 % | 4 127 pixels |
| 5 | 5 | 95 | 14,2 % | 9,3 % | 2,4 % | 1 719 pixels |
| 6 | 5 | 95 | 14,6 % | 9,5 % | 2,4 % | 1 561 pixels |
| 7 | 5 | 95 | 13,2 % | 8,6 % | 2,2 % | 1 728 pixels |
| 8 | 3 | 55 | 11,5 % | 7,3 % | 2,2 % | 1 561 pixels |
Chaque partie de la carte et chaque site sacré compte pour la position de départ la plus proche à vol d'oiseau ; ce qui se trouve exactement aussi près de deux positions compte pour moitié à chacune. Le mana est ce que produit l'unité Manatite sur chacun des sites sacrés de la position : 10 par seconde fois la valeur du site. L'unité Manatite sacrée produit 20 par seconde fois la valeur. Un site compte quand l'unité Manatite peut être construite dessus. Le terrain plat est le sol sur lequel l'unité Cantonnement pourrait être construite : à l'intérieur de la carte, hors de l'eau, avec au plus 15 unités de hauteur entre son point le plus bas et son point le plus haut, et sans éléments de décor indestructibles (les arbres et les autres éléments destructibles comptent comme dégagés). La surface, le terrain plat et l'eau sont des parts de la carte entière, cases vides exclues, et l'ennemi le plus proche est la distance, en pixels de carte, jusqu'à l'autre position la plus proche. Le verdict se fonde sur le plus grand des deux écarts entre la meilleure et la pire position, en mana et en terrain plat : moins de 10 % donne une carte équilibrée, moins de 25 % plutôt équilibrée, moins de 50 % déséquilibrée, et 50 % ou plus très déséquilibrée.