Resumo
- Designação
- ARM-KML
- Metal
- 128
- Energia
- 1.219
- Tempo de construção
- 2.631
- Pontos de vida
- 470
- Velocidade máxima
- 1,4
- Velocidade de giro
- 1.016
- Visão
- 290
- Gera energia
- 0,4
- Consome energia
- 0,4
- Área ocupada
- 2 × 2
- Inclinação máxima
- 14
- Profundidade máxima da água
- 12
No motor do jogo

Pronta
Destroços
Volta completa
Sons
Os sons que o jogo toca para esta unidade, dos próprios arquivos do jogo.
Armas
| Arma | Dano | Recarga (s) | Alcance | Área | Dano por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mísseis | 31 | 2,4 | 604 | 48 | 12,9 | teleguiada |
Armas com dano especial contra ela
Estas armas causam uma quantidade fixa de dano a esta unidade, em vez do seu dano normal.
Mais vulnerável a 1
| Arma | Carregada por | Dano | Em relação ao normal |
|---|---|---|---|
| Arma de explosão atômica | Neutron | 2.000 | × 2.000 |
Ao morrer
| Quando | Dano | Área |
|---|---|---|
| Destruída | 50 | 110 |
| Autodestruída | 350 | 110 |
Custo e resistência
Quanto custa construir cada ponto de vida. Quanto menor, mais resistência pelo preço.
| Medida | Valor |
|---|---|
| Metal por ponto de vida | 0,272 |
| Energia por ponto de vida | 2,594 |
| Tempo de construção por ponto de vida | 5,6 |






