Mapa de escaramuça e multijogador · Total Annihilation

Sete Ilhas

Sete Ilhas é um mapa de Total Annihilation no mundo Metal, de 20.480 × 20.480 pixels, com 10 posições iniciais.

40 X 40 Enorme batalha naval em Core Prime

Mapa de Sete Ilhas com suas posições iniciais 1234567
Posição inicial, numerada por jogador · Mapa de 20.480 × 20.480 pixels · Role ou faça o gesto de pinça sobre o mapa para dar zoom. Arraste para mover.

Equilíbrio das posições iniciais

Desequilibrado com 7 jogadores. O mapa não tem jazidas de metal: cada célula contém 255 de metal, então um extrator produz o mesmo onde quer que esteja. A posição mais apertada tem 39% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.

PosiçãoFontesÁreaTerreno planoÁguaInimigo mais próximo
1015%0,8%14,1%8.788 pixels
2014,8%0,8%13,9%7.058 pixels
3015,3%0,7%14,5%6.381 pixels
4012,8%1,1%11,5%7.802 pixels
5013,5%1%12,4%8.622 pixels
6010,9%0,7%10%6.381 pixels
7017,7%0,9%16,7%7.058 pixels

Cada parte do mapa, e cada jazida e fonte, conta para a posição inicial mais próxima dela em linha reta. Uma que esteja exatamente à mesma distância de duas posições conta metade para cada uma. O metal é o que o Extrator de Metal produz em cada jazida, ou o Extrator de Metal Submarino quando a jazida fica em água funda o bastante: 0,001 vezes o total, nas células abaixo dele, do metal de cada célula mais um. As jazidas mais ricas são escolhidas primeiro, e dois extratores nunca se sobrepõem. Uma fonte conta quando é possível construir a Usina Geotérmica sobre ela. Terreno plano é o chão onde o Laboratório de Kbots poderia ser construído: dentro do mapa, fora da água, com no máximo 10 unidades de altura entre o ponto mais baixo e o mais alto, e livre de elementos que não podem ser destruídos (árvores e outros elementos destrutíveis contam como removidos). Área, terreno plano e água são frações do mapa inteiro, sem contar as células vazias, e o inimigo mais próximo é a distância em pixels do mapa até a outra posição inicial mais próxima. O veredito segue a maior de duas diferenças entre a melhor e a pior posição, em metal e em terreno plano: abaixo de 10% é equilibrado, abaixo de 25% razoavelmente equilibrado, abaixo de 50% desequilibrado, e 50% ou mais muito desequilibrado.