일곱 개의 섬
Total Annihilation 맵 일곱 개의 섬의 무대는 금속, 크기는 20,480 × 20,480 픽셀이며, 시작 위치는 10곳입니다.
40 X 40 CORE 프라임에서 벌어지는 대규모 해전
각 시작 위치의 영역은 사용 중인 다른 어떤 시작 위치보다 그 위치에 더 가까운 맵의 부분입니다.
시작 위치 공정성
2인 기준 대체로 균등. 이 맵에는 금속 매장지가 없습니다. 모든 칸에 금속이 255씩 있어서 추출기는 어디에 지어도 생산량이 같습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 17% 적습니다.
| 시작 위치 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 49% | 3.3% | 45.3% | 17,977픽셀 |
| 2 | 0 | 51% | 2.7% | 47.8% | 17,977픽셀 |
3인 기준 불균등. 이 맵에는 금속 매장지가 없습니다. 모든 칸에 금속이 255씩 있어서 추출기는 어디에 지어도 생산량이 같습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 28% 적습니다.
| 시작 위치 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 35.2% | 2.1% | 32.8% | 12,653픽셀 |
| 2 | 0 | 35.2% | 2.3% | 32.6% | 14,183픽셀 |
| 3 | 0 | 29.6% | 1.7% | 27.7% | 12,653픽셀 |
4인 기준 크게 치우침. 이 맵에는 금속 매장지가 없습니다. 모든 칸에 금속이 255씩 있어서 추출기는 어디에 지어도 생산량이 같습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 52% 적습니다.
| 시작 위치 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 21.3% | 0.9% | 20.2% | 10,120픽셀 |
| 2 | 0 | 29.5% | 1.9% | 27.3% | 14,183픽셀 |
| 3 | 0 | 29.6% | 1.7% | 27.7% | 12,653픽셀 |
| 4 | 0 | 19.7% | 1.6% | 17.9% | 10,120픽셀 |
5인 기준 불균등. 이 맵에는 금속 매장지가 없습니다. 모든 칸에 금속이 255씩 있어서 추출기는 어디에 지어도 생산량이 같습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 44% 적습니다.
| 시작 위치 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 21.3% | 0.9% | 20.2% | 10,120픽셀 |
| 2 | 0 | 24.4% | 1.2% | 23% | 8,626픽셀 |
| 3 | 0 | 21.1% | 1.3% | 19.6% | 8,622픽셀 |
| 4 | 0 | 19.7% | 1.6% | 17.9% | 10,120픽셀 |
| 5 | 0 | 13.5% | 1% | 12.4% | 8,622픽셀 |
6인 기준 크게 치우침. 이 맵에는 금속 매장지가 없습니다. 모든 칸에 금속이 255씩 있어서 추출기는 어디에 지어도 생산량이 같습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 56% 적습니다.
| 시작 위치 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 15.8% | 0.8% | 14.9% | 8,788픽셀 |
| 2 | 0 | 24.4% | 1.2% | 23% | 8,626픽셀 |
| 3 | 0 | 15.7% | 0.7% | 14.9% | 6,381픽셀 |
| 4 | 0 | 19.7% | 1.6% | 17.9% | 10,120픽셀 |
| 5 | 0 | 13.5% | 1% | 12.4% | 8,622픽셀 |
| 6 | 0 | 10.9% | 0.7% | 10% | 6,381픽셀 |
7인 기준 불균등. 이 맵에는 금속 매장지가 없습니다. 모든 칸에 금속이 255씩 있어서 추출기는 어디에 지어도 생산량이 같습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 39% 적습니다.
| 시작 위치 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 15% | 0.8% | 14.1% | 8,788픽셀 |
| 2 | 0 | 14.8% | 0.8% | 13.9% | 7,058픽셀 |
| 3 | 0 | 15.3% | 0.7% | 14.5% | 6,381픽셀 |
| 4 | 0 | 12.8% | 1.1% | 11.5% | 7,802픽셀 |
| 5 | 0 | 13.5% | 1% | 12.4% | 8,622픽셀 |
| 6 | 0 | 10.9% | 0.7% | 10% | 6,381픽셀 |
| 7 | 0 | 17.7% | 0.9% | 16.7% | 7,058픽셀 |
8인 기준 크게 치우침. 이 맵에는 금속 매장지가 없습니다. 모든 칸에 금속이 255씩 있어서 추출기는 어디에 지어도 생산량이 같습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 65% 적습니다.
| 시작 위치 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 12.1% | 0.8% | 11.2% | 7,216픽셀 |
| 2 | 0 | 14.8% | 0.8% | 13.9% | 7,058픽셀 |
| 3 | 0 | 15.3% | 0.7% | 14.5% | 6,381픽셀 |
| 4 | 0 | 6.2% | 0.8% | 5.3% | 2,911픽셀 |
| 5 | 0 | 13.5% | 1% | 12.4% | 8,622픽셀 |
| 6 | 0 | 10.9% | 0.7% | 10% | 6,381픽셀 |
| 7 | 0 | 16.8% | 0.9% | 15.7% | 7,058픽셀 |
| 8 | 0 | 10.5% | 0.3% | 10.1% | 2,911픽셀 |
9인 기준 크게 치우침. 이 맵에는 금속 매장지가 없습니다. 모든 칸에 금속이 255씩 있어서 추출기는 어디에 지어도 생산량이 같습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 63% 적습니다.
| 시작 위치 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 12.1% | 0.8% | 11.2% | 7,216픽셀 |
| 2 | 0 | 12.9% | 0.8% | 12% | 7,058픽셀 |
| 3 | 0 | 12.6% | 0.7% | 11.8% | 6,381픽셀 |
| 4 | 0 | 6.2% | 0.8% | 5.3% | 2,911픽셀 |
| 5 | 0 | 7% | 0.6% | 6.4% | 2,634픽셀 |
| 6 | 0 | 10.9% | 0.7% | 10% | 6,381픽셀 |
| 7 | 0 | 16.1% | 0.9% | 15% | 7,058픽셀 |
| 8 | 0 | 10.5% | 0.3% | 10.1% | 2,911픽셀 |
| 9 | 0 | 11.8% | 0.4% | 11.3% | 2,634픽셀 |
10인 기준 크게 치우침. 이 맵에는 금속 매장지가 없습니다. 모든 칸에 금속이 255씩 있어서 추출기는 어디에 지어도 생산량이 같습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 68% 적습니다.
| 시작 위치 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4.8% | 0.5% | 4.3% | 2,395픽셀 |
| 2 | 0 | 12.9% | 0.8% | 12% | 7,058픽셀 |
| 3 | 0 | 11.9% | 0.7% | 11% | 6,381픽셀 |
| 4 | 0 | 6.2% | 0.8% | 5.3% | 2,911픽셀 |
| 5 | 0 | 7% | 0.6% | 6.4% | 2,634픽셀 |
| 6 | 0 | 10.3% | 0.7% | 9.5% | 6,381픽셀 |
| 7 | 0 | 15.4% | 0.9% | 14.4% | 7,058픽셀 |
| 8 | 0 | 8.1% | 0.3% | 7.7% | 2,911픽셀 |
| 9 | 0 | 11.6% | 0.4% | 11.1% | 2,634픽셀 |
| 10 | 0 | 11.8% | 0.3% | 11.4% | 2,395픽셀 |
맵의 각 부분과 각 매장지, 분출구는 직선거리로 가장 가까운 시작 위치에 속하며, 두 시작 위치에서 정확히 같은 거리에 있으면 절반씩 나눕니다. 금속은 각 매장지 위에 지은 금속 추출기의 생산량이고, 매장지가 충분히 깊은 물속에 있으면 수중 금속 추출기의 생산량입니다. 그 아래 각 칸의 금속에 1을 더해 모두 합한 값의 0.001배입니다. 가장 풍부한 매장지부터 차지하며, 추출기끼리는 겹치지 않습니다. 분출구는 그 위에 지열 발전소 건설이 가능할 때만 셉니다. 평지는 K봇 연구소의 건설이 가능한 땅입니다. 맵 안쪽이면서 물 밖이고, 가장 낮은 곳과 가장 높은 곳의 차이가 높이 단위 10 이하이며, 파괴할 수 없는 지형지물이 없어야 합니다(나무처럼 파괴할 수 있는 지형지물은 치운 것으로 봅니다). 면적, 평지, 물은 빈 칸을 뺀 맵 전체에서 차지하는 비율이고, 가장 가까운 적은 가장 가까운 다른 시작 위치까지의 거리를 맵 픽셀로 잰 값입니다. 판정은 가장 좋은 시작 위치와 가장 나쁜 시작 위치 사이의 금속 격차와 평지 격차 중 큰 쪽을 따릅니다. 10% 미만은 균등, 25% 미만은 대체로 균등, 50% 미만은 불균등, 50% 이상은 크게 치우침입니다.