Mapa de escaramuça e multijogador · The Core Contingency

East Indeez

East Indeez é um mapa de Total Annihilation no mundo Arquipélago, de 14.368 × 9.856 pixels, com 10 posições iniciais.

28 X 19 Muitas ilhas, muita água!

Mapa de East Indeez com suas posições iniciais 123456
Posição inicial, numerada por jogador · Mapa de 14.368 × 9.856 pixels · Role ou faça o gesto de pinça sobre o mapa para dar zoom. Arraste para mover. Passe o mouse sobre um elemento ou recurso para ver os detalhes.

Equilíbrio das posições iniciais

Muito desequilibrado com 6 jogadores. A posição mais pobre produz 36,86 de metal por segundo com suas jazidas, 41% a menos que a mais rica, que produz 62,71. A posição mais apertada tem 72% a menos de terreno plano que a mais espaçosa. As fontes geotérmicas não estão divididas por igual: de 0 a 1 por posição.

PosiçãoJazidasMetal por segundoFontesÁreaTerreno planoÁguaInimigo mais próximo
11837,4021,4%5,5%14,5%6.176 pixels
22144,32014,1%3,2%9,6%4.254 pixels
32652,85017,3%3,3%12,8%3.946 pixels
41836,86114,7%3,5%10,1%3.753 pixels
51837,91014,7%1,6%12,9%3.946 pixels
63062,71017,7%2,2%15,1%3.753 pixels

Não contadas, porque não é possível construir Usina Geotérmica sobre elas: 12 das fontes do mapa.

Cada parte do mapa, e cada jazida e fonte, conta para a posição inicial mais próxima dela em linha reta. Uma que esteja exatamente à mesma distância de duas posições conta metade para cada uma. O metal é o que o Extrator de Metal produz em cada jazida, ou o Extrator de Metal Submarino quando a jazida fica em água funda o bastante: 0,001 vezes o total, nas células abaixo dele, do metal de cada célula mais um. As jazidas mais ricas são escolhidas primeiro, e dois extratores nunca se sobrepõem. Uma fonte conta quando é possível construir a Usina Geotérmica sobre ela. Terreno plano é o chão onde o Laboratório de Kbots poderia ser construído: dentro do mapa, fora da água, com no máximo 10 unidades de altura entre o ponto mais baixo e o mais alto, e livre de elementos que não podem ser destruídos (árvores e outros elementos destrutíveis contam como removidos). Área, terreno plano e água são frações do mapa inteiro, sem contar as células vazias, e o inimigo mais próximo é a distância em pixels do mapa até a outra posição inicial mais próxima. O veredito segue a maior de duas diferenças entre a melhor e a pior posição, em metal e em terreno plano: abaixo de 10% é equilibrado, abaixo de 25% razoavelmente equilibrado, abaixo de 50% desequilibrado, e 50% ou mais muito desequilibrado.