송어 양식장
Total Annihilation 맵 송어 양식장의 무대는 물의 세계, 크기는 7,200 × 7,296 픽셀이며, 시작 위치는 10곳입니다.
15 X 15 중앙의 싱크홀을 조심하세요.
각 시작 위치의 영역은 사용 중인 다른 어떤 시작 위치보다 그 위치에 더 가까운 맵의 부분입니다.
시작 위치 공정성
2인 기준 균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 64.03입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 68.06보다 5.9% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 2.7% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 34 | 68.06 | 0 | 49.2% | 26.7% | 19.6% | 6,640픽셀 |
| 2 | 32 | 64.03 | 0 | 50.8% | 27.5% | 20.1% | 6,640픽셀 |
3인 기준 불균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 32.01입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 52.34보다 39% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 36% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 26 | 52.34 | 0 | 37.3% | 20% | 14.8% | 4,740픽셀 |
| 2 | 24 | 47.74 | 0 | 38.5% | 20.8% | 15.3% | 4,742픽셀 |
| 3 | 16 | 32.01 | 0 | 24.2% | 13.4% | 9.5% | 4,740픽셀 |
4인 기준 대체로 균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 32.01입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 35.72보다 10% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 5% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 32.34 | 0 | 25% | 13.2% | 9.9% | 4,740픽셀 |
| 2 | 16 | 32.01 | 0 | 26.1% | 13.9% | 10.3% | 4,650픽셀 |
| 3 | 16 | 32.01 | 0 | 24.2% | 13.4% | 9.5% | 4,740픽셀 |
| 4 | 18 | 35.72 | 0 | 24.8% | 13.8% | 9.9% | 4,650픽셀 |
5인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 11.77입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 38.39보다 69% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 66% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 22.26 | 0 | 15.8% | 11.1% | 3.4% | 2,613픽셀 |
| 2 | 15 | 30 | 0 | 24% | 13.9% | 8.3% | 4,530픽셀 |
| 3 | 6 | 11.77 | 0 | 14% | 10.7% | 2.4% | 2,361픽셀 |
| 4 | 15 | 29.67 | 0 | 23.1% | 13.8% | 8.3% | 4,650픽셀 |
| 5 | 19 | 38.39 | 0 | 23.1% | 4.7% | 17.3% | 2,361픽셀 |
6인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 11.77입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 28.39보다 59% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 74% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 18.23 | 0 | 11.3% | 9.4% | 1.1% | 2,612픽셀 |
| 2 | 14 | 27.98 | 0 | 23.3% | 13.9% | 7.6% | 4,416픽셀 |
| 3 | 6 | 11.77 | 0 | 14% | 10.7% | 2.4% | 2,361픽셀 |
| 4 | 10 | 19.43 | 0 | 15.3% | 11.8% | 2.7% | 2,435픽셀 |
| 5 | 13 | 26.29 | 0 | 18.1% | 4.7% | 12.5% | 2,361픽셀 |
| 6 | 14 | 28.39 | 0 | 17.9% | 3.7% | 13.4% | 2,368픽셀 |
7인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 11.77입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 26.29보다 55% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 85% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 18.23 | 0 | 11.3% | 9.4% | 1.1% | 2,612픽셀 |
| 2 | 13 | 25.97 | 0 | 18.3% | 13.1% | 3.6% | 2,719픽셀 |
| 3 | 6 | 11.77 | 0 | 14% | 10.7% | 2.4% | 2,361픽셀 |
| 4 | 8 | 15.16 | 0 | 12.1% | 10.7% | 0.8% | 2,435픽셀 |
| 5 | 13 | 26.29 | 0 | 16.8% | 4.7% | 11.2% | 2,361픽셀 |
| 6 | 9 | 18.06 | 0 | 13.3% | 3.7% | 8.8% | 1,747픽셀 |
| 7 | 8 | 16.61 | 0 | 14.1% | 1.9% | 11.7% | 1,747픽셀 |
8인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 9.76입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 22.26보다 56% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 84% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 18.23 | 0 | 11.3% | 9.4% | 1.1% | 2,612픽셀 |
| 2 | 11 | 22.26 | 0 | 15.2% | 11.9% | 1.7% | 2,719픽셀 |
| 3 | 5 | 9.76 | 0 | 10.5% | 9.5% | 0.5% | 2,361픽셀 |
| 4 | 8 | 15.16 | 0 | 12.1% | 10.7% | 0.8% | 2,435픽셀 |
| 5 | 8 | 15.72 | 0 | 13.8% | 4.7% | 8.2% | 1,802픽셀 |
| 6 | 9 | 18.06 | 0 | 13.3% | 3.7% | 8.8% | 1,747픽셀 |
| 7 | 8 | 16.61 | 0 | 11.6% | 1.9% | 9.2% | 1,747픽셀 |
| 8 | 8 | 16.29 | 0 | 12.2% | 2.5% | 9.2% | 1,802픽셀 |
9인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 6.29입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 22.26보다 72% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 98% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 14.27 | 0 | 9.1% | 7.8% | 0.6% | 2,091픽셀 |
| 2 | 11 | 22.26 | 0 | 15.2% | 11.9% | 1.7% | 2,719픽셀 |
| 3 | 5 | 9.76 | 0 | 10.1% | 9% | 0.5% | 2,361픽셀 |
| 4 | 8 | 15.16 | 0 | 12.1% | 10.7% | 0.8% | 2,435픽셀 |
| 5 | 3 | 6.29 | 0 | 5.3% | 0.2% | 5.1% | 593픽셀 |
| 6 | 9 | 18.06 | 0 | 13.2% | 3.7% | 8.7% | 1,747픽셀 |
| 7 | 8 | 16.61 | 0 | 11.6% | 1.9% | 9.2% | 1,747픽셀 |
| 8 | 8 | 16.29 | 0 | 12.2% | 2.5% | 9.2% | 1,802픽셀 |
| 9 | 7 | 13.38 | 0 | 11.3% | 6.6% | 3.7% | 593픽셀 |
10인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 6.29입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 18.55보다 66% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 100% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 14.27 | 0 | 9.1% | 7.8% | 0.6% | 2,091픽셀 |
| 2 | 9 | 18.55 | 0 | 12.6% | 9.8% | 1.7% | 2,719픽셀 |
| 3 | 5 | 9.76 | 0 | 10.1% | 9% | 0.5% | 2,361픽셀 |
| 4 | 4 | 7.74 | 0 | 8.1% | 7.3% | 0.5% | 1,850픽셀 |
| 5 | 3 | 6.29 | 0 | 5.3% | 0.2% | 5.1% | 593픽셀 |
| 6 | 9 | 18.06 | 0 | 13.2% | 3.7% | 8.7% | 1,747픽셀 |
| 7 | 6 | 12.34 | 0 | 6.1% | 0% | 6.1% | 1,016픽셀 |
| 8 | 8 | 16.29 | 0 | 12.2% | 2.5% | 9.2% | 1,802픽셀 |
| 9 | 7 | 13.38 | 0 | 11.3% | 6.6% | 3.7% | 593픽셀 |
| 10 | 8 | 15.4 | 0 | 12% | 7.4% | 3.6% | 1,016픽셀 |
맵의 각 부분과 각 매장지, 분출구는 직선거리로 가장 가까운 시작 위치에 속하며, 두 시작 위치에서 정확히 같은 거리에 있으면 절반씩 나눕니다. 금속은 각 매장지 위에 지은 금속 추출기의 생산량이고, 매장지가 충분히 깊은 물속에 있으면 수중 금속 추출기의 생산량입니다. 그 아래 각 칸의 금속에 1을 더해 모두 합한 값의 0.001배입니다. 가장 풍부한 매장지부터 차지하며, 추출기끼리는 겹치지 않습니다. 분출구는 그 위에 지열 발전소 건설이 가능할 때만 셉니다. 평지는 K봇 연구소의 건설이 가능한 땅입니다. 맵 안쪽이면서 물 밖이고, 가장 낮은 곳과 가장 높은 곳의 차이가 높이 단위 10 이하이며, 파괴할 수 없는 지형지물이 없어야 합니다(나무처럼 파괴할 수 있는 지형지물은 치운 것으로 봅니다). 면적, 평지, 물은 빈 칸을 뺀 맵 전체에서 차지하는 비율이고, 가장 가까운 적은 가장 가까운 다른 시작 위치까지의 거리를 맵 픽셀로 잰 값입니다. 판정은 가장 좋은 시작 위치와 가장 나쁜 시작 위치 사이의 금속 격차와 평지 격차 중 큰 쪽을 따릅니다. 10% 미만은 균등, 25% 미만은 대체로 균등, 50% 미만은 불균등, 50% 이상은 크게 치우침입니다.