화성의 언덕
Total Annihilation 맵 화성의 언덕의 크기는 4,096 × 8,704 픽셀이며, 시작 위치는 10곳입니다.
8 X 17 플레이어가 셋 이상이면 북쪽 대 남쪽으로 팀을 나눠 플레이하세요.
각 시작 위치의 영역은 사용 중인 다른 어떤 시작 위치보다 그 위치에 더 가까운 맵의 부분입니다.
시작 위치 공정성
2인 기준 균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 24.48입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 24.68보다 0.8% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 3.5% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 19 | 24.48 | 0 | 49.8% | 43.8% | 0% | 7,728픽셀 |
| 2 | 20 | 24.68 | 0 | 50.2% | 45.4% | 0% | 7,728픽셀 |
3인 기준 불균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 12.18입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 19.01보다 36% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 46% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 12.18 | 0 | 22.2% | 20.4% | 0% | 2,945픽셀 |
| 2 | 15 | 17.97 | 0 | 33.2% | 30.9% | 0% | 4,788픽셀 |
| 3 | 14 | 19.01 | 0 | 44.5% | 37.9% | 0% | 2,945픽셀 |
4인 기준 대체로 균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 12.18입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 12.5보다 2.6% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 20% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 12.18 | 0 | 22.2% | 20.4% | 0% | 2,945픽셀 |
| 2 | 10 | 12.18 | 0 | 21.5% | 19.8% | 0% | 2,783픽셀 |
| 3 | 9 | 12.3 | 0 | 28.5% | 24.1% | 0% | 2,016픽셀 |
| 4 | 10 | 12.5 | 0 | 27.8% | 24.9% | 0% | 2,016픽셀 |
5인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 7.49입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 12.5보다 40% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 53% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 9.38 | 0 | 16.8% | 15.3% | 0% | 2,194픽셀 |
| 2 | 10 | 12.18 | 0 | 21.5% | 19.8% | 0% | 2,783픽셀 |
| 3 | 5 | 7.61 | 0 | 21.2% | 17.4% | 0% | 1,822픽셀 |
| 4 | 10 | 12.5 | 0 | 27.8% | 24.9% | 0% | 2,016픽셀 |
| 5 | 6 | 7.49 | 0 | 12.7% | 11.8% | 0% | 1,822픽셀 |
6인 기준 불균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 5.47입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 10.61보다 48% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 32% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 9.38 | 0 | 16.8% | 15.3% | 0% | 2,194픽셀 |
| 2 | 8 | 10.61 | 0 | 17% | 15.6% | 0% | 2,672픽셀 |
| 3 | 5 | 7.61 | 0 | 21.1% | 17.3% | 0% | 1,822픽셀 |
| 4 | 7 | 8.6 | 0 | 19.4% | 17.1% | 0% | 1,817픽셀 |
| 5 | 6 | 7.49 | 0 | 12.7% | 11.8% | 0% | 1,822픽셀 |
| 6 | 5 | 5.47 | 0 | 13% | 12.1% | 0% | 1,817픽셀 |
7인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 4.69입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 10.61보다 56% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 45% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 7.49 | 0 | 10.4% | 9.4% | 0% | 1,844픽셀 |
| 2 | 8 | 10.61 | 0 | 17% | 15.6% | 0% | 2,672픽셀 |
| 3 | 3 | 4.82 | 0 | 15.9% | 12.6% | 0% | 1,822픽셀 |
| 4 | 7 | 8.6 | 0 | 19.4% | 17.1% | 0% | 1,817픽셀 |
| 5 | 6 | 7.49 | 0 | 12.7% | 11.7% | 0% | 1,822픽셀 |
| 6 | 5 | 5.47 | 0 | 13% | 12.1% | 0% | 1,817픽셀 |
| 7 | 4 | 4.69 | 0 | 11.6% | 10.7% | 0% | 1,844픽셀 |
8인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 3.91입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 7.81보다 50% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 25% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 7.49 | 0 | 10.4% | 9.4% | 0% | 1,844픽셀 |
| 2 | 6 | 7.49 | 0 | 13.9% | 12.5% | 0% | 2,278픽셀 |
| 3 | 3 | 4.82 | 0 | 15.7% | 12.4% | 0% | 1,822픽셀 |
| 4 | 6 | 7.81 | 0 | 12.2% | 10.3% | 0% | 1,717픽셀 |
| 5 | 6 | 7.49 | 0 | 12.7% | 11.7% | 0% | 1,822픽셀 |
| 6 | 5 | 5.47 | 0 | 13% | 12.1% | 0% | 1,817픽셀 |
| 7 | 4 | 4.69 | 0 | 11.6% | 10.7% | 0% | 1,844픽셀 |
| 8 | 3 | 3.91 | 0 | 10.6% | 10.1% | 0% | 1,717픽셀 |
9인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 3.46입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 7.81보다 56% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 57% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 6.71 | 0 | 8.6% | 7.7% | 0% | 1,232픽셀 |
| 2 | 6 | 7.49 | 0 | 13.9% | 12.5% | 0% | 2,278픽셀 |
| 3 | 3 | 4.82 | 0 | 14.9% | 11.6% | 0% | 1,712픽셀 |
| 4 | 6 | 7.81 | 0 | 12.2% | 10.3% | 0% | 1,717픽셀 |
| 5 | 4 | 3.46 | 0 | 11.1% | 10.2% | 0% | 1,437픽셀 |
| 6 | 5 | 5.47 | 0 | 13% | 12.1% | 0% | 1,817픽셀 |
| 7 | 3 | 3.58 | 0 | 10% | 9.2% | 0% | 1,346픽셀 |
| 8 | 3 | 3.91 | 0 | 10.6% | 10.1% | 0% | 1,717픽셀 |
| 9 | 4 | 5.92 | 0 | 5.7% | 5.4% | 0% | 1,232픽셀 |
10인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 1.89입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 7.03보다 73% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 53% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 6.71 | 0 | 8.6% | 7.7% | 0% | 1,232픽셀 |
| 2 | 5 | 6.38 | 0 | 11.6% | 10.4% | 0% | 1,552픽셀 |
| 3 | 3 | 4.82 | 0 | 14.9% | 11.6% | 0% | 1,712픽셀 |
| 4 | 5 | 7.03 | 0 | 10.2% | 8.4% | 0% | 1,248픽셀 |
| 5 | 4 | 3.46 | 0 | 11.1% | 10.2% | 0% | 1,437픽셀 |
| 6 | 5 | 5.47 | 0 | 11.5% | 10.7% | 0% | 1,613픽셀 |
| 7 | 3 | 3.58 | 0 | 10% | 9.2% | 0% | 1,346픽셀 |
| 8 | 3 | 3.91 | 0 | 9.6% | 9% | 0% | 1,579픽셀 |
| 9 | 4 | 5.92 | 0 | 5.7% | 5.4% | 0% | 1,232픽셀 |
| 10 | 2 | 1.89 | 0 | 6.7% | 6.5% | 0% | 1,248픽셀 |
맵의 각 부분과 각 매장지, 분출구는 직선거리로 가장 가까운 시작 위치에 속하며, 두 시작 위치에서 정확히 같은 거리에 있으면 절반씩 나눕니다. 금속은 각 매장지 위에 지은 금속 추출기의 생산량이고, 매장지가 충분히 깊은 물속에 있으면 수중 금속 추출기의 생산량입니다. 그 아래 각 칸의 금속에 1을 더해 모두 합한 값의 0.001배입니다. 가장 풍부한 매장지부터 차지하며, 추출기끼리는 겹치지 않습니다. 분출구는 그 위에 지열 발전소 건설이 가능할 때만 셉니다. 평지는 K봇 연구소의 건설이 가능한 땅입니다. 맵 안쪽이면서 물 밖이고, 가장 낮은 곳과 가장 높은 곳의 차이가 높이 단위 10 이하이며, 파괴할 수 없는 지형지물이 없어야 합니다(나무처럼 파괴할 수 있는 지형지물은 치운 것으로 봅니다). 면적, 평지, 물은 빈 칸을 뺀 맵 전체에서 차지하는 비율이고, 가장 가까운 적은 가장 가까운 다른 시작 위치까지의 거리를 맵 픽셀로 잰 값입니다. 판정은 가장 좋은 시작 위치와 가장 나쁜 시작 위치 사이의 금속 격차와 평지 격차 중 큰 쪽을 따릅니다. 10% 미만은 균등, 25% 미만은 대체로 균등, 50% 미만은 불균등, 50% 이상은 크게 치우침입니다.