가스 식물의 고통
Total Annihilation 맵 가스 식물의 고통의 무대는 산성, 크기는 4,800 × 3,840 픽셀이며, 시작 위치는 10곳입니다.
10 X 8 근접전에 알맞은 넓은 평원. 지열 지대 다수.
지열 분출구 16곳
각 시작 위치의 영역은 사용 중인 다른 어떤 시작 위치보다 그 위치에 더 가까운 맵의 부분입니다.
시작 위치 공정성
2인 기준 균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 29.75입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 30.65보다 2.9% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 0.5% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 19 | 29.75 | 8 | 49.7% | 48% | 0% | 5,070픽셀 |
| 2 | 20 | 30.65 | 8 | 50.3% | 47.7% | 0% | 5,070픽셀 |
3인 기준 불균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 15.99입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 25.98보다 38% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 37% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 4개에서 8개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 18.41 | 4 | 31.5% | 30.4% | 0% | 2,946픽셀 |
| 2 | 17 | 25.98 | 8 | 41.9% | 40% | 0% | 3,893픽셀 |
| 3 | 10 | 15.99 | 4 | 26.6% | 25.4% | 0% | 2,946픽셀 |
4인 기준 대체로 균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 14.24입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 15.99보다 11% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 11% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 14.24 | 4 | 23.4% | 22.7% | 0% | 2,946픽셀 |
| 2 | 10 | 14.65 | 4 | 24.7% | 23.4% | 0% | 3,232픽셀 |
| 3 | 10 | 15.99 | 4 | 26.6% | 25.4% | 0% | 2,946픽셀 |
| 4 | 10 | 15.51 | 4 | 25.3% | 24.3% | 0% | 3,232픽셀 |
5인 기준 불균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 8.35입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 15.99보다 48% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 44% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 0개에서 4개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 10.06 | 4 | 13.9% | 13.4% | 0% | 1,914픽셀 |
| 2 | 10 | 14.65 | 4 | 23.8% | 22.5% | 0% | 3,232픽셀 |
| 3 | 10 | 15.99 | 4 | 24.9% | 23.7% | 0% | 2,946픽셀 |
| 4 | 7 | 11.33 | 4 | 15.9% | 15.2% | 0% | 2,050픽셀 |
| 5 | 6 | 8.35 | 0 | 21.5% | 20.9% | 0% | 1,914픽셀 |
6인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 5.03입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 15.99보다 69% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 77% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 0개에서 4개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 7.94 | 4 | 12.1% | 11.6% | 0% | 1,914픽셀 |
| 2 | 10 | 14.65 | 4 | 21.3% | 19.9% | 0% | 3,232픽셀 |
| 3 | 10 | 15.99 | 4 | 21.7% | 20.5% | 0% | 2,946픽셀 |
| 4 | 7 | 11.33 | 4 | 14.1% | 13.4% | 0% | 2,050픽셀 |
| 5 | 4 | 5.45 | 0 | 6.3% | 5.7% | 0% | 784픽셀 |
| 6 | 3 | 5.03 | 0 | 24.6% | 24.6% | 0% | 784픽셀 |
7인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 2.91입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 13.87보다 79% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 75% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 0개에서 4개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 7.94 | 4 | 11.8% | 11.3% | 0% | 1,914픽셀 |
| 2 | 9 | 13.87 | 4 | 18.3% | 17% | 0% | 2,822픽셀 |
| 3 | 8 | 12.6 | 4 | 18% | 16.9% | 0% | 2,445픽셀 |
| 4 | 7 | 11.33 | 4 | 13.9% | 13.2% | 0% | 2,050픽셀 |
| 5 | 4 | 5.45 | 0 | 6.3% | 5.7% | 0% | 784픽셀 |
| 6 | 2 | 2.91 | 0 | 8.6% | 8.6% | 0% | 672픽셀 |
| 7 | 4 | 6.3 | 0 | 23.2% | 23.2% | 0% | 672픽셀 |
8인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 2.12입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 11.75보다 82% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 70% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 0개에서 4개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 7.94 | 4 | 11.8% | 11.3% | 0% | 1,914픽셀 |
| 2 | 8 | 11.75 | 4 | 15.3% | 14.1% | 0% | 2,401픽셀 |
| 3 | 6 | 9.21 | 4 | 14.8% | 13.8% | 0% | 2,070픽셀 |
| 4 | 7 | 11.33 | 4 | 13.9% | 13.2% | 0% | 2,050픽셀 |
| 5 | 4 | 5.45 | 0 | 6.3% | 5.7% | 0% | 784픽셀 |
| 6 | 2 | 2.91 | 0 | 8.6% | 8.6% | 0% | 672픽셀 |
| 7 | 1 | 2.12 | 0 | 10.2% | 10.2% | 0% | 672픽셀 |
| 8 | 6 | 9.69 | 0 | 19.2% | 18.8% | 0% | 673픽셀 |
9인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 2.12입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 11.33보다 81% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 56% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 0개에서 4개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 7.94 | 4 | 11.8% | 11.3% | 0% | 1,914픽셀 |
| 2 | 7 | 10.48 | 4 | 13.7% | 12.7% | 0% | 2,042픽셀 |
| 3 | 6 | 9.21 | 4 | 13.8% | 12.9% | 0% | 1,952픽셀 |
| 4 | 7 | 11.33 | 4 | 13.9% | 13.2% | 0% | 2,050픽셀 |
| 5 | 4 | 5.45 | 0 | 6.3% | 5.7% | 0% | 784픽셀 |
| 6 | 2 | 2.91 | 0 | 8.6% | 8.6% | 0% | 672픽셀 |
| 7 | 1 | 2.12 | 0 | 10.2% | 10.2% | 0% | 672픽셀 |
| 8 | 1 | 2.12 | 0 | 9.2% | 9.2% | 0% | 665픽셀 |
| 9 | 6 | 8.84 | 0 | 12.7% | 12% | 0% | 665픽셀 |
10인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 2.12입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 11.33보다 81% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 62% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 0개에서 4개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 7.94 | 4 | 11.8% | 11.3% | 0% | 1,914픽셀 |
| 2 | 7 | 10.48 | 4 | 13.5% | 12.6% | 0% | 2,017픽셀 |
| 3 | 6 | 9.21 | 4 | 13.4% | 12.7% | 0% | 1,889픽셀 |
| 4 | 7 | 11.33 | 4 | 13.9% | 13.2% | 0% | 2,050픽셀 |
| 5 | 4 | 5.45 | 0 | 6.3% | 5.7% | 0% | 784픽셀 |
| 6 | 2 | 2.91 | 0 | 8.6% | 8.6% | 0% | 672픽셀 |
| 7 | 1 | 2.12 | 0 | 10.2% | 10.2% | 0% | 672픽셀 |
| 8 | 1 | 2.12 | 0 | 9.2% | 9.2% | 0% | 665픽셀 |
| 9 | 3 | 4.18 | 0 | 7.3% | 7.3% | 0% | 610픽셀 |
| 10 | 3 | 4.66 | 0 | 5.9% | 5.1% | 0% | 610픽셀 |
맵의 각 부분과 각 매장지, 분출구는 직선거리로 가장 가까운 시작 위치에 속하며, 두 시작 위치에서 정확히 같은 거리에 있으면 절반씩 나눕니다. 금속은 각 매장지 위에 지은 금속 추출기의 생산량이고, 매장지가 충분히 깊은 물속에 있으면 수중 금속 추출기의 생산량입니다. 그 아래 각 칸의 금속에 1을 더해 모두 합한 값의 0.001배입니다. 가장 풍부한 매장지부터 차지하며, 추출기끼리는 겹치지 않습니다. 분출구는 그 위에 지열 발전소 건설이 가능할 때만 셉니다. 평지는 K봇 연구소의 건설이 가능한 땅입니다. 맵 안쪽이면서 물 밖이고, 가장 낮은 곳과 가장 높은 곳의 차이가 높이 단위 10 이하이며, 파괴할 수 없는 지형지물이 없어야 합니다(나무처럼 파괴할 수 있는 지형지물은 치운 것으로 봅니다). 면적, 평지, 물은 빈 칸을 뺀 맵 전체에서 차지하는 비율이고, 가장 가까운 적은 가장 가까운 다른 시작 위치까지의 거리를 맵 픽셀로 잰 값입니다. 판정은 가장 좋은 시작 위치와 가장 나쁜 시작 위치 사이의 금속 격차와 평지 격차 중 큰 쪽을 따릅니다. 10% 미만은 균등, 25% 미만은 대체로 균등, 50% 미만은 불균등, 50% 이상은 크게 치우침입니다.