확장된 합류점
Total Annihilation 맵 확장된 합류점의 무대는 녹색 행성, 크기는 11,200 × 11,200 픽셀이며, 시작 위치는 10곳입니다.
22 X 22 오랜 인기 맵을 넓혀 마음껏 싸울 공간이 늘었습니다.
지열 분출구 10곳
각 시작 위치의 영역은 사용 중인 다른 어떤 시작 위치보다 그 위치에 더 가까운 맵의 부분입니다.
시작 위치 공정성
2인 기준 불균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 130.88입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 173.76보다 25% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 8.2% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 4개에서 6개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 115 | 173.76 | 4 | 51.7% | 33.2% | 14.8% | 13,805픽셀 |
| 2 | 70 | 130.88 | 6 | 48.3% | 30.5% | 14.6% | 13,805픽셀 |
3인 기준 불균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 88.87입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 126.11보다 30% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 25% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 2개에서 4개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 90 | 126.11 | 4 | 37.3% | 24.7% | 10.1% | 9,636픽셀 |
| 2 | 48 | 89.67 | 4 | 33.1% | 20.6% | 10% | 8,743픽셀 |
| 3 | 47 | 88.87 | 2 | 29.6% | 18.4% | 9.3% | 8,743픽셀 |
4인 기준 불균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 59.83입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 89.95보다 34% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 29% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 2개에서 3개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 70 | 89.95 | 3 | 22.5% | 15.6% | 4.9% | 8,608픽셀 |
| 2 | 32 | 59.83 | 3 | 21.3% | 13% | 6.8% | 8,743픽셀 |
| 3 | 46 | 86.61 | 2 | 29.2% | 18.3% | 8.9% | 8,743픽셀 |
| 4 | 37 | 68.26 | 2 | 27.1% | 16.8% | 8.7% | 8,608픽셀 |
5인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 45.68입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 73.77보다 38% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 54% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 1개에서 3개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 33 | 45.68 | 2 | 11.1% | 7.3% | 2.8% | 4,240픽셀 |
| 2 | 32 | 59.83 | 3 | 21% | 13% | 6.5% | 8,743픽셀 |
| 3 | 33 | 62.74 | 2 | 18.8% | 12.4% | 5.2% | 5,396픽셀 |
| 4 | 34 | 62.61 | 2 | 24.8% | 15.9% | 7.4% | 8,608픽셀 |
| 5 | 53 | 73.77 | 1 | 24.3% | 15.1% | 7.4% | 4,240픽셀 |
6인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 31.93입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 67.81보다 53% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 53% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 1개에서 2개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 33 | 45.68 | 2 | 11.1% | 7.3% | 2.8% | 4,240픽셀 |
| 2 | 17 | 31.93 | 2 | 10.9% | 6.9% | 3% | 4,053픽셀 |
| 3 | 33 | 62.74 | 2 | 18.6% | 12.1% | 5.2% | 5,396픽셀 |
| 4 | 26 | 46.89 | 1 | 18% | 10.6% | 6.6% | 5,956픽셀 |
| 5 | 50 | 67.81 | 1 | 22.9% | 14.5% | 6.6% | 4,240픽셀 |
| 6 | 26 | 49.59 | 2 | 18.6% | 12.1% | 5.1% | 4,053픽셀 |
7인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 29.55입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 63.18보다 53% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 62% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 1개에서 2개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 21 | 29.55 | 1 | 6.2% | 4.6% | 0.9% | 3,910픽셀 |
| 2 | 17 | 31.93 | 2 | 10.9% | 6.9% | 3% | 4,053픽셀 |
| 3 | 33 | 62.74 | 2 | 18.5% | 12.1% | 5.2% | 5,396픽셀 |
| 4 | 17 | 30.35 | 1 | 12.3% | 8.8% | 2.8% | 5,496픽셀 |
| 5 | 29 | 45.29 | 1 | 14.8% | 8.9% | 4.7% | 3,847픽셀 |
| 6 | 22 | 41.61 | 2 | 16.8% | 11% | 4.5% | 4,053픽셀 |
| 7 | 46 | 63.18 | 1 | 20.5% | 11.4% | 8.1% | 3,847픽셀 |
8인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 16.21입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 54.14보다 70% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 64% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 1개에서 2개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 21 | 29.55 | 1 | 6.2% | 4.6% | 0.9% | 3,910픽셀 |
| 2 | 9 | 16.21 | 1 | 5.2% | 3.9% | 0.7% | 3,831픽셀 |
| 3 | 25 | 47.98 | 1 | 13.3% | 9.1% | 3.1% | 5,396픽셀 |
| 4 | 17 | 30.35 | 1 | 12.3% | 8.8% | 2.8% | 5,496픽셀 |
| 5 | 29 | 45.29 | 1 | 14% | 8.5% | 4.3% | 3,847픽셀 |
| 6 | 19 | 35.64 | 2 | 11.1% | 7.5% | 2.6% | 4,053픽셀 |
| 7 | 41 | 54.14 | 1 | 18.6% | 10.5% | 7.1% | 3,847픽셀 |
| 8 | 24 | 45.49 | 2 | 19.4% | 10.8% | 7.7% | 3,831픽셀 |
9인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 16.21입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 54.14보다 70% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 62% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 1개에서 2개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 21 | 29.55 | 1 | 6.2% | 4.6% | 0.9% | 3,910픽셀 |
| 2 | 9 | 16.21 | 1 | 5.2% | 3.9% | 0.7% | 3,831픽셀 |
| 3 | 19 | 35.88 | 1 | 9.1% | 5.9% | 2.6% | 3,015픽셀 |
| 4 | 17 | 30.35 | 1 | 12.3% | 8.8% | 2.8% | 5,496픽셀 |
| 5 | 24 | 35.94 | 1 | 10% | 6.8% | 2.2% | 3,342픽셀 |
| 6 | 19 | 35.64 | 2 | 11.1% | 7.5% | 2.6% | 4,053픽셀 |
| 7 | 41 | 54.14 | 1 | 18% | 10.2% | 6.8% | 3,847픽셀 |
| 8 | 22 | 42.42 | 1 | 16.1% | 9% | 6.3% | 3,831픽셀 |
| 9 | 13 | 24.52 | 1 | 12.1% | 6.9% | 4.4% | 3,015픽셀 |
10인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 15.89입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 50.19보다 68% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 72% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 0개에서 2개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 21 | 29.55 | 1 | 6.2% | 4.6% | 0.9% | 3,910픽셀 |
| 2 | 9 | 16.21 | 1 | 5.2% | 3.9% | 0.7% | 3,831픽셀 |
| 3 | 19 | 35.88 | 1 | 9.1% | 5.9% | 2.6% | 3,015픽셀 |
| 4 | 14 | 25.59 | 1 | 11.2% | 8.2% | 2.3% | 5,367픽셀 |
| 5 | 24 | 35.94 | 1 | 10% | 6.8% | 2.2% | 3,342픽셀 |
| 6 | 9 | 15.89 | 2 | 4.7% | 2.7% | 1.6% | 1,736픽셀 |
| 7 | 39 | 50.19 | 1 | 16.7% | 9.5% | 6.3% | 3,847픽셀 |
| 8 | 20 | 38.14 | 1 | 13.4% | 7.1% | 5.6% | 3,179픽셀 |
| 9 | 13 | 24.52 | 1 | 12.1% | 6.9% | 4.4% | 3,015픽셀 |
| 10 | 17 | 32.74 | 0 | 11.4% | 8% | 2.7% | 1,736픽셀 |
맵의 각 부분과 각 매장지, 분출구는 직선거리로 가장 가까운 시작 위치에 속하며, 두 시작 위치에서 정확히 같은 거리에 있으면 절반씩 나눕니다. 금속은 각 매장지 위에 지은 금속 추출기의 생산량이고, 매장지가 충분히 깊은 물속에 있으면 수중 금속 추출기의 생산량입니다. 그 아래 각 칸의 금속에 1을 더해 모두 합한 값의 0.001배입니다. 가장 풍부한 매장지부터 차지하며, 추출기끼리는 겹치지 않습니다. 분출구는 그 위에 지열 발전소 건설이 가능할 때만 셉니다. 평지는 K봇 연구소의 건설이 가능한 땅입니다. 맵 안쪽이면서 물 밖이고, 가장 낮은 곳과 가장 높은 곳의 차이가 높이 단위 10 이하이며, 파괴할 수 없는 지형지물이 없어야 합니다(나무처럼 파괴할 수 있는 지형지물은 치운 것으로 봅니다). 면적, 평지, 물은 빈 칸을 뺀 맵 전체에서 차지하는 비율이고, 가장 가까운 적은 가장 가까운 다른 시작 위치까지의 거리를 맵 픽셀로 잰 값입니다. 판정은 가장 좋은 시작 위치와 가장 나쁜 시작 위치 사이의 금속 격차와 평지 격차 중 큰 쪽을 따릅니다. 10% 미만은 균등, 25% 미만은 대체로 균등, 50% 미만은 불균등, 50% 이상은 크게 치우침입니다.