어두운 면
Total Annihilation 맵 어두운 면의 무대는 달 표면, 크기는 3,072 × 2,496 픽셀이며, 시작 위치는 10곳입니다.
6 x 5 금속이 풍부한 달 표면 맵
각 시작 위치의 영역은 사용 중인 다른 어떤 시작 위치보다 그 위치에 더 가까운 맵의 부분입니다.
시작 위치 공정성
2인 기준 대체로 균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 14.71입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 17.77보다 17% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 7.2% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 14.71 | 0 | 49.5% | 40.9% | 0% | 2,152픽셀 |
| 2 | 17 | 17.77 | 0 | 50.5% | 44.1% | 0% | 2,152픽셀 |
3인 기준 불균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 9.14입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 12.69보다 28% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 19% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 10.65 | 0 | 34.3% | 27.7% | 0% | 2,152픽셀 |
| 2 | 12 | 12.69 | 0 | 36.7% | 31.7% | 0% | 1,664픽셀 |
| 3 | 9 | 9.14 | 0 | 29% | 25.6% | 0% | 1,664픽셀 |
4인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 4.05입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 12.69보다 68% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 54% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 9.63 | 0 | 26% | 19.7% | 0% | 1,344픽셀 |
| 2 | 12 | 12.69 | 0 | 36.7% | 31.7% | 0% | 1,664픽셀 |
| 3 | 7 | 6.1 | 0 | 20.9% | 19.1% | 0% | 1,621픽셀 |
| 4 | 3 | 4.05 | 0 | 16.4% | 14.5% | 0% | 1,344픽셀 |
5인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 2.03입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 11.67보다 83% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 65% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 9.63 | 0 | 26% | 19.7% | 0% | 1,344픽셀 |
| 2 | 11 | 11.67 | 0 | 30.6% | 26% | 0% | 1,062픽셀 |
| 3 | 6 | 5.09 | 0 | 16.7% | 15.8% | 0% | 848픽셀 |
| 4 | 3 | 4.05 | 0 | 16.4% | 14.5% | 0% | 1,344픽셀 |
| 5 | 2 | 2.03 | 0 | 10.3% | 9% | 0% | 848픽셀 |
6인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 2.03입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 9.13보다 78% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 46% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 8.61 | 0 | 17.8% | 14.1% | 0% | 1,104픽셀 |
| 2 | 8 | 9.13 | 0 | 19.5% | 16.5% | 0% | 1,062픽셀 |
| 3 | 6 | 5.09 | 0 | 16.7% | 15.7% | 0% | 848픽셀 |
| 4 | 3 | 4.05 | 0 | 16.4% | 14.5% | 0% | 1,344픽셀 |
| 5 | 2 | 2.03 | 0 | 10.3% | 9% | 0% | 848픽셀 |
| 6 | 4 | 3.56 | 0 | 19.4% | 15.2% | 0% | 1,104픽셀 |
7인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 2.03입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 8.1보다 75% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 51% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 8.1 | 0 | 15% | 11.3% | 0% | 1,104픽셀 |
| 2 | 5 | 7.08 | 0 | 16.2% | 13.5% | 0% | 1,062픽셀 |
| 3 | 3 | 3.55 | 0 | 11.5% | 10.6% | 0% | 848픽셀 |
| 4 | 2 | 3.03 | 0 | 15.1% | 13.2% | 0% | 1,344픽셀 |
| 5 | 2 | 2.03 | 0 | 9.1% | 8% | 0% | 848픽셀 |
| 6 | 3 | 3.05 | 0 | 16.2% | 12.4% | 0% | 1,104픽셀 |
| 7 | 9 | 5.63 | 0 | 16.8% | 16.1% | 0% | 1,053픽셀 |
8인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 1.53입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 8.1보다 81% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 52% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 8.1 | 0 | 15% | 11.3% | 0% | 1,104픽셀 |
| 2 | 5 | 7.08 | 0 | 16.2% | 13.4% | 0% | 1,062픽셀 |
| 3 | 2 | 2.53 | 0 | 9% | 8.1% | 0% | 528픽셀 |
| 4 | 2 | 3.03 | 0 | 15.1% | 13.2% | 0% | 1,344픽셀 |
| 5 | 2 | 2.03 | 0 | 7.7% | 6.8% | 0% | 695픽셀 |
| 6 | 3 | 3.05 | 0 | 16.2% | 12.4% | 0% | 1,104픽셀 |
| 7 | 8 | 5.11 | 0 | 13.9% | 13.4% | 0% | 576픽셀 |
| 8 | 2 | 1.53 | 0 | 6.8% | 6.5% | 0% | 528픽셀 |
9인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 1.53입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 7.08보다 78% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 53% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2.5 | 3.04 | 0 | 11.5% | 8.2% | 0% | 752픽셀 |
| 2 | 5 | 7.08 | 0 | 16.2% | 13.4% | 0% | 1,062픽셀 |
| 3 | 1 | 2.02 | 0 | 8.9% | 8% | 0% | 528픽셀 |
| 4 | 2 | 3.03 | 0 | 11.7% | 9.9% | 0% | 886픽셀 |
| 5 | 2 | 2.03 | 0 | 7.7% | 6.8% | 0% | 695픽셀 |
| 6 | 3 | 3.05 | 0 | 16.2% | 12.4% | 0% | 1,104픽셀 |
| 7 | 7 | 4.1 | 0 | 10.1% | 9.6% | 0% | 576픽셀 |
| 8 | 2 | 1.53 | 0 | 6.7% | 6.4% | 0% | 528픽셀 |
| 9 | 5.5 | 6.59 | 0 | 10.9% | 10.4% | 0% | 752픽셀 |
10인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 1.53입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 7.08보다 78% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 46% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2.5 | 3.04 | 0 | 11.5% | 8.2% | 0% | 752픽셀 |
| 2 | 5 | 7.08 | 0 | 14.3% | 11.7% | 0% | 887픽셀 |
| 3 | 1 | 2.02 | 0 | 8.9% | 8% | 0% | 528픽셀 |
| 4 | 2 | 3.03 | 0 | 11.7% | 9.9% | 0% | 886픽셀 |
| 5 | 2 | 2.03 | 0 | 7.7% | 6.8% | 0% | 695픽셀 |
| 6 | 2 | 2.03 | 0 | 12.4% | 8.9% | 0% | 640픽셀 |
| 7 | 6 | 3.58 | 0 | 7.1% | 7.1% | 0% | 576픽셀 |
| 8 | 2 | 1.53 | 0 | 6.7% | 6.4% | 0% | 528픽셀 |
| 9 | 5.5 | 6.59 | 0 | 10.8% | 10.3% | 0% | 752픽셀 |
| 10 | 2 | 1.53 | 0 | 8.8% | 7.9% | 0% | 613픽셀 |
맵의 각 부분과 각 매장지, 분출구는 직선거리로 가장 가까운 시작 위치에 속하며, 두 시작 위치에서 정확히 같은 거리에 있으면 절반씩 나눕니다. 금속은 각 매장지 위에 지은 금속 추출기의 생산량이고, 매장지가 충분히 깊은 물속에 있으면 수중 금속 추출기의 생산량입니다. 그 아래 각 칸의 금속에 1을 더해 모두 합한 값의 0.001배입니다. 가장 풍부한 매장지부터 차지하며, 추출기끼리는 겹치지 않습니다. 분출구는 그 위에 지열 발전소 건설이 가능할 때만 셉니다. 평지는 K봇 연구소의 건설이 가능한 땅입니다. 맵 안쪽이면서 물 밖이고, 가장 낮은 곳과 가장 높은 곳의 차이가 높이 단위 10 이하이며, 파괴할 수 없는 지형지물이 없어야 합니다(나무처럼 파괴할 수 있는 지형지물은 치운 것으로 봅니다). 면적, 평지, 물은 빈 칸을 뺀 맵 전체에서 차지하는 비율이고, 가장 가까운 적은 가장 가까운 다른 시작 위치까지의 거리를 맵 픽셀로 잰 값입니다. 판정은 가장 좋은 시작 위치와 가장 나쁜 시작 위치 사이의 금속 격차와 평지 격차 중 큰 쪽을 따릅니다. 10% 미만은 균등, 25% 미만은 대체로 균등, 50% 미만은 불균등, 50% 이상은 크게 치우침입니다.