교외 습격
Total Annihilation 맵 교외 습격의 크기는 8,192 × 8,192 픽셀이며, 시작 위치는 10곳입니다.
16 X 16 박살 내세요.
지열 분출구 15곳
각 시작 위치의 영역은 사용 중인 다른 어떤 시작 위치보다 그 위치에 더 가까운 맵의 부분입니다.
시작 위치 공정성
2인 기준 대체로 균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 36.96입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 43.69보다 15% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 24% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 3개에서 12개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 23 | 36.96 | 3 | 48.4% | 22% | 23.9% | 9,859픽셀 |
| 2 | 29 | 43.69 | 12 | 51.6% | 29% | 20.8% | 9,859픽셀 |
3인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 14.41입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 34.92보다 59% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 32% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 0개에서 10개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 19 | 31.32 | 0 | 35% | 17.1% | 15.7% | 6,758픽셀 |
| 2 | 24 | 34.92 | 10 | 38.4% | 20.2% | 16.9% | 6,896픽셀 |
| 3 | 9 | 14.41 | 5 | 26.6% | 13.8% | 12.1% | 6,758픽셀 |
4인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 13.92입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 32.15보다 57% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 48% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 0개에서 7개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 20.17 | 0 | 23.6% | 11.4% | 11% | 6,758픽셀 |
| 2 | 11 | 13.92 | 7 | 24.9% | 17.1% | 7.1% | 6,768픽셀 |
| 3 | 9 | 14.41 | 5 | 26.6% | 13.8% | 12.1% | 6,758픽셀 |
| 4 | 19 | 32.15 | 3 | 24.9% | 8.8% | 14.5% | 6,768픽셀 |
5인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 6.51입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 32.15보다 80% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 74% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 0개에서 7개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 9.59 | 0 | 16.1% | 9.9% | 5.1% | 3,973픽셀 |
| 2 | 11 | 13.92 | 7 | 24.4% | 17% | 6.7% | 6,768픽셀 |
| 3 | 4 | 6.51 | 2 | 15.5% | 11.3% | 3.7% | 2,825픽셀 |
| 4 | 19 | 32.15 | 2 | 24.3% | 8.4% | 14.3% | 6,768픽셀 |
| 5 | 11 | 18.48 | 4 | 19.7% | 4.4% | 14.9% | 2,825픽셀 |
6인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 4.41입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 28.56보다 85% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 67% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 0개에서 7개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 9.59 | 0 | 16% | 9.9% | 5.1% | 3,973픽셀 |
| 2 | 4 | 4.41 | 3 | 12.7% | 10.9% | 1.3% | 2,857픽셀 |
| 3 | 4 | 6.51 | 2 | 15.3% | 11.3% | 3.5% | 2,825픽셀 |
| 4 | 10 | 15.36 | 0 | 15.7% | 7.2% | 7.1% | 3,923픽셀 |
| 5 | 10 | 16.22 | 3 | 17.5% | 3.8% | 13.4% | 2,825픽셀 |
| 6 | 17 | 28.56 | 7 | 22.8% | 8% | 14.3% | 2,857픽셀 |
7인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 4.41입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 17.1보다 74% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 77% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 0개에서 7개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 9.59 | 0 | 15.6% | 9.9% | 4.7% | 3,973픽셀 |
| 2 | 4 | 4.41 | 1 | 7.2% | 6.3% | 0.6% | 2,857픽셀 |
| 3 | 4 | 6.51 | 1 | 11.2% | 8.6% | 2.1% | 2,825픽셀 |
| 4 | 10 | 15.36 | 0 | 15.3% | 7.2% | 6.7% | 3,923픽셀 |
| 5 | 7 | 10.58 | 2 | 13.9% | 3% | 10.6% | 2,825픽셀 |
| 6 | 10 | 17.1 | 4 | 11.6% | 3.1% | 8.2% | 2,433픽셀 |
| 7 | 10 | 17.1 | 7 | 25.1% | 12.9% | 11.7% | 2,433픽셀 |
8인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 3.63입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 17.1보다 79% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 76% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 0개에서 4개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 9.59 | 0 | 12.5% | 8.8% | 2.7% | 3,973픽셀 |
| 2 | 4 | 4.41 | 1 | 7.2% | 6.3% | 0.6% | 2,857픽셀 |
| 3 | 4 | 6.51 | 1 | 11.2% | 8.6% | 2.1% | 2,825픽셀 |
| 4 | 10 | 15.36 | 0 | 12.4% | 6.4% | 4.8% | 3,923픽셀 |
| 5 | 7 | 10.58 | 2 | 10.8% | 2.6% | 8% | 2,825픽셀 |
| 6 | 10 | 17.1 | 4 | 10.2% | 3.1% | 6.9% | 2,433픽셀 |
| 7 | 3 | 3.63 | 4 | 14.8% | 10.7% | 3.8% | 1,937픽셀 |
| 8 | 7 | 13.47 | 3 | 20.8% | 4.5% | 15.9% | 1,937픽셀 |
9인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 3.63입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 15.36보다 76% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 97% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 0개에서 4개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 9.59 | 0 | 12.5% | 8.8% | 2.7% | 3,973픽셀 |
| 2 | 4 | 4.41 | 1 | 7.2% | 6.3% | 0.6% | 2,857픽셀 |
| 3 | 4 | 6.51 | 1 | 11.2% | 8.6% | 2.1% | 2,825픽셀 |
| 4 | 10 | 15.36 | 0 | 9% | 6.1% | 1.8% | 2,147픽셀 |
| 5 | 7 | 10.58 | 2 | 10.8% | 2.6% | 8% | 2,825픽셀 |
| 6 | 4 | 5.89 | 4 | 6.8% | 3.1% | 3.5% | 1,776픽셀 |
| 7 | 3 | 3.63 | 4 | 14.8% | 10.7% | 3.8% | 1,937픽셀 |
| 8 | 7 | 13.47 | 3 | 19.9% | 4.5% | 15% | 1,937픽셀 |
| 9 | 6 | 11.21 | 0 | 7.7% | 0.3% | 7.2% | 1,776픽셀 |
10인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 3.63입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 15.36보다 76% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 97% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 0개에서 4개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 8.81 | 0 | 9.9% | 8.4% | 0.5% | 2,593픽셀 |
| 2 | 4 | 4.41 | 1 | 7.2% | 6.3% | 0.6% | 2,857픽셀 |
| 3 | 4 | 6.51 | 1 | 11.2% | 8.6% | 2.1% | 2,825픽셀 |
| 4 | 10 | 15.36 | 0 | 9% | 6.1% | 1.8% | 2,147픽셀 |
| 5 | 3 | 3.95 | 2 | 6.4% | 2.3% | 4% | 1,400픽셀 |
| 6 | 4 | 5.89 | 4 | 6.8% | 3.1% | 3.5% | 1,776픽셀 |
| 7 | 3 | 3.63 | 4 | 14.8% | 10.7% | 3.8% | 1,937픽셀 |
| 8 | 7 | 13.47 | 3 | 18.9% | 4.5% | 14.1% | 1,937픽셀 |
| 9 | 6 | 11.21 | 0 | 7.7% | 0.3% | 7.2% | 1,776픽셀 |
| 10 | 5 | 7.41 | 0 | 8% | 0.7% | 7.1% | 1,400픽셀 |
맵의 각 부분과 각 매장지, 분출구는 직선거리로 가장 가까운 시작 위치에 속하며, 두 시작 위치에서 정확히 같은 거리에 있으면 절반씩 나눕니다. 금속은 각 매장지 위에 지은 금속 추출기의 생산량이고, 매장지가 충분히 깊은 물속에 있으면 수중 금속 추출기의 생산량입니다. 그 아래 각 칸의 금속에 1을 더해 모두 합한 값의 0.001배입니다. 가장 풍부한 매장지부터 차지하며, 추출기끼리는 겹치지 않습니다. 분출구는 그 위에 지열 발전소 건설이 가능할 때만 셉니다. 평지는 K봇 연구소의 건설이 가능한 땅입니다. 맵 안쪽이면서 물 밖이고, 가장 낮은 곳과 가장 높은 곳의 차이가 높이 단위 10 이하이며, 파괴할 수 없는 지형지물이 없어야 합니다(나무처럼 파괴할 수 있는 지형지물은 치운 것으로 봅니다). 면적, 평지, 물은 빈 칸을 뺀 맵 전체에서 차지하는 비율이고, 가장 가까운 적은 가장 가까운 다른 시작 위치까지의 거리를 맵 픽셀로 잰 값입니다. 판정은 가장 좋은 시작 위치와 가장 나쁜 시작 위치 사이의 금속 격차와 평지 격차 중 큰 쪽을 따릅니다. 10% 미만은 균등, 25% 미만은 대체로 균등, 50% 미만은 불균등, 50% 이상은 크게 치우침입니다.