Штурм передмістя
Штурм передмістя — мапа Total Annihilation розміром 8 192 × 8 192 пкс. Стартових позицій: 10.
16 X 16 Розчавіть їх.
Геотермальні джерела: 15
Територія кожної стартової позиції — частина мапи, ближча до неї, ніж до будь-якої іншої задіяної позиції.
Справедливість стартових позицій
Майже рівні для 2 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 36,96 металу за секунду — на 15% менше, ніж найбагатша, яка отримує 43,69. У найтіснішої позиції рівної землі на 24% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 3 до 12 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 23 | 36,96 | 3 | 48,4% | 22% | 23,9% | 9 859 пкс |
| 2 | 29 | 43,69 | 12 | 51,6% | 29% | 20,8% | 9 859 пкс |
Перекошені для 3 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 14,41 металу за секунду — на 59% менше, ніж найбагатша, яка отримує 34,92. У найтіснішої позиції рівної землі на 32% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 10 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 19 | 31,32 | 0 | 35% | 17,1% | 15,7% | 6 758 пкс |
| 2 | 24 | 34,92 | 10 | 38,4% | 20,2% | 16,9% | 6 896 пкс |
| 3 | 9 | 14,41 | 5 | 26,6% | 13,8% | 12,1% | 6 758 пкс |
Перекошені для 4 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 13,92 металу за секунду — на 57% менше, ніж найбагатша, яка отримує 32,15. У найтіснішої позиції рівної землі на 48% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 7 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 20,17 | 0 | 23,6% | 11,4% | 11% | 6 758 пкс |
| 2 | 11 | 13,92 | 7 | 24,9% | 17,1% | 7,1% | 6 768 пкс |
| 3 | 9 | 14,41 | 5 | 26,6% | 13,8% | 12,1% | 6 758 пкс |
| 4 | 19 | 32,15 | 3 | 24,9% | 8,8% | 14,5% | 6 768 пкс |
Перекошені для 5 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 6,51 металу за секунду — на 80% менше, ніж найбагатша, яка отримує 32,15. У найтіснішої позиції рівної землі на 74% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 7 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 9,59 | 0 | 16,1% | 9,9% | 5,1% | 3 973 пкс |
| 2 | 11 | 13,92 | 7 | 24,4% | 17% | 6,7% | 6 768 пкс |
| 3 | 4 | 6,51 | 2 | 15,5% | 11,3% | 3,7% | 2 825 пкс |
| 4 | 19 | 32,15 | 2 | 24,3% | 8,4% | 14,3% | 6 768 пкс |
| 5 | 11 | 18,48 | 4 | 19,7% | 4,4% | 14,9% | 2 825 пкс |
Перекошені для 6 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 4,41 металу за секунду — на 85% менше, ніж найбагатша, яка отримує 28,56. У найтіснішої позиції рівної землі на 67% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 7 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 9,59 | 0 | 16% | 9,9% | 5,1% | 3 973 пкс |
| 2 | 4 | 4,41 | 3 | 12,7% | 10,9% | 1,3% | 2 857 пкс |
| 3 | 4 | 6,51 | 2 | 15,3% | 11,3% | 3,5% | 2 825 пкс |
| 4 | 10 | 15,36 | 0 | 15,7% | 7,2% | 7,1% | 3 923 пкс |
| 5 | 10 | 16,22 | 3 | 17,5% | 3,8% | 13,4% | 2 825 пкс |
| 6 | 17 | 28,56 | 7 | 22,8% | 8% | 14,3% | 2 857 пкс |
Перекошені для 7 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 4,41 металу за секунду — на 74% менше, ніж найбагатша, яка отримує 17,1. У найтіснішої позиції рівної землі на 77% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 7 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 9,59 | 0 | 15,6% | 9,9% | 4,7% | 3 973 пкс |
| 2 | 4 | 4,41 | 1 | 7,2% | 6,3% | 0,6% | 2 857 пкс |
| 3 | 4 | 6,51 | 1 | 11,2% | 8,6% | 2,1% | 2 825 пкс |
| 4 | 10 | 15,36 | 0 | 15,3% | 7,2% | 6,7% | 3 923 пкс |
| 5 | 7 | 10,58 | 2 | 13,9% | 3% | 10,6% | 2 825 пкс |
| 6 | 10 | 17,1 | 4 | 11,6% | 3,1% | 8,2% | 2 433 пкс |
| 7 | 10 | 17,1 | 7 | 25,1% | 12,9% | 11,7% | 2 433 пкс |
Перекошені для 8 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 3,63 металу за секунду — на 79% менше, ніж найбагатша, яка отримує 17,1. У найтіснішої позиції рівної землі на 76% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 4 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 9,59 | 0 | 12,5% | 8,8% | 2,7% | 3 973 пкс |
| 2 | 4 | 4,41 | 1 | 7,2% | 6,3% | 0,6% | 2 857 пкс |
| 3 | 4 | 6,51 | 1 | 11,2% | 8,6% | 2,1% | 2 825 пкс |
| 4 | 10 | 15,36 | 0 | 12,4% | 6,4% | 4,8% | 3 923 пкс |
| 5 | 7 | 10,58 | 2 | 10,8% | 2,6% | 8% | 2 825 пкс |
| 6 | 10 | 17,1 | 4 | 10,2% | 3,1% | 6,9% | 2 433 пкс |
| 7 | 3 | 3,63 | 4 | 14,8% | 10,7% | 3,8% | 1 937 пкс |
| 8 | 7 | 13,47 | 3 | 20,8% | 4,5% | 15,9% | 1 937 пкс |
Перекошені для 9 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 3,63 металу за секунду — на 76% менше, ніж найбагатша, яка отримує 15,36. У найтіснішої позиції рівної землі на 97% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 4 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 9,59 | 0 | 12,5% | 8,8% | 2,7% | 3 973 пкс |
| 2 | 4 | 4,41 | 1 | 7,2% | 6,3% | 0,6% | 2 857 пкс |
| 3 | 4 | 6,51 | 1 | 11,2% | 8,6% | 2,1% | 2 825 пкс |
| 4 | 10 | 15,36 | 0 | 9% | 6,1% | 1,8% | 2 147 пкс |
| 5 | 7 | 10,58 | 2 | 10,8% | 2,6% | 8% | 2 825 пкс |
| 6 | 4 | 5,89 | 4 | 6,8% | 3,1% | 3,5% | 1 776 пкс |
| 7 | 3 | 3,63 | 4 | 14,8% | 10,7% | 3,8% | 1 937 пкс |
| 8 | 7 | 13,47 | 3 | 19,9% | 4,5% | 15% | 1 937 пкс |
| 9 | 6 | 11,21 | 0 | 7,7% | 0,3% | 7,2% | 1 776 пкс |
Перекошені для 10 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 3,63 металу за секунду — на 76% менше, ніж найбагатша, яка отримує 15,36. У найтіснішої позиції рівної землі на 97% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 4 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 8,81 | 0 | 9,9% | 8,4% | 0,5% | 2 593 пкс |
| 2 | 4 | 4,41 | 1 | 7,2% | 6,3% | 0,6% | 2 857 пкс |
| 3 | 4 | 6,51 | 1 | 11,2% | 8,6% | 2,1% | 2 825 пкс |
| 4 | 10 | 15,36 | 0 | 9% | 6,1% | 1,8% | 2 147 пкс |
| 5 | 3 | 3,95 | 2 | 6,4% | 2,3% | 4% | 1 400 пкс |
| 6 | 4 | 5,89 | 4 | 6,8% | 3,1% | 3,5% | 1 776 пкс |
| 7 | 3 | 3,63 | 4 | 14,8% | 10,7% | 3,8% | 1 937 пкс |
| 8 | 7 | 13,47 | 3 | 18,9% | 4,5% | 14,1% | 1 937 пкс |
| 9 | 6 | 11,21 | 0 | 7,7% | 0,3% | 7,2% | 1 776 пкс |
| 10 | 5 | 7,41 | 0 | 8% | 0,7% | 7,1% | 1 400 пкс |
Кожна частина мапи, кожне родовище й кожне джерело зараховуються до стартової позиції, найближчої до них по прямій; те, що однаково близьке до двох позицій, ділиться між ними навпіл. Метал — це те, що дає Видобувач металу на кожному родовищі (або Підводний видобувач металу, якщо родовище лежить на достатній глибині): 0,001, помножене на суму значень «метал клітинки плюс один» по всіх клітинках під ним. Спершу беруться найбагатші родовища, і видобувачі не перекриваються. Джерело враховується, якщо над ним можна збудувати юніт «Геотермальна станція». Рівна земля — це ґрунт, на якому можна збудувати юніт «Лабораторія кботів»: у межах мапи, не під водою, з перепадом не більше 10 одиниць висоти між найнижчою і найвищою точками та без обʼєктів, які не можна знищити (дерева та інші обʼєкти, які можна знищити, вважаються прибраними). Площа, рівна земля й вода — це частки всієї мапи без порожніх (void) клітинок, а найближчий ворог — відстань у пікселях мапи до найближчої іншої позиції. Висновок робиться за більшим із двох розривів між найкращою і найгіршою позицією — у металі та в рівній землі: менше 10% — рівні, менше 25% — майже рівні, менше 50% — нерівні, 50% і більше — перекошені.