「高まる熱気」攻略

溶岩の惑星の南西の隅に、コマンダー1体、ファイドー4体、ジッパー4体、ジェスロ2体で降り立ちます。建設ユニットはコマンダーだけです。ノーマルのCOREは134体のユニットを持ち、そのうち自走爆弾のローチが59体、ガンシップのレイピアが24機、リーパーが14体、ザ・カンが11体、ガート・ガンが10基、パニッシャーが3基、捕獲されたARMのゼウスが1体です。COREには工場も建設ユニットもないので、これ以上増えることはありません。コマンダーが東端の銀河ゲートを捕獲するか、COREのユニットをすべて撃破すれば勝利です。コマンダーが死ぬか、ゲートが破壊されると敗北します。

ミッションの前半はローチが中心になります。そのうち46体はタイマーに従ってマップ西部の決まった地点まで歩き、そこで自爆します。その地点の多くは開始地点の周りにあります。隅を離れて、どのローチも狙っていないマップ南部へ移り、新しい基地を横切る少数のローチだけを倒してください。その後、種類で目標を選ぶ4回の空襲を退け、東端を射程に収めるパニッシャー2基を爆撃し、コマンダーを東端沿いにゲートまで進めます。

戦場

中心に溶岩をたたえた火山の円錐がマップを覆っており、ユニットはそれを迂回しなければなりません。ゲートは東端の、最も大きい2つの円錐の間の隙間に立っています。核融合発電所と主力の大半を擁するCOREの基地は北東を占めています。建設に使うのは、マップ南部の開けた土地です。

青い数字は作戦の地点、赤い文字はCOREの部隊を示します。マップはノーマルの配置です。ユニットにカーソルを合わせると、その命令が表示されます。

高まる熱気のマップ 12345678ABCDEFGHI
作戦敵の配置自軍ユニット敵ユニット点にカーソルを合わせると、ユニットとその命令が表示されます。 · マップ:4,128 × 3,072ピクセル · マップ上でスクロールかピンチ操作をするとズーム、ドラッグで移動します。 地形物や資源にカーソルを合わせると、詳細が表示されます。
  • 1開始地点。21体のローチがここから300ピクセル以内の地点へ送られるので、すぐに離れてください。
  • 2基地。価値222の金属鉱床の上にあります。最も近いローチの爆発地点は829ピクセル先です。
  • 32つ目の価値222の鉱床。
  • 4L.L.T.、ディフェンダー、ファイドー、ジェスロの防衛線。Eのパニッシャーの射程のすぐ外にあります。
  • 5地熱噴出孔。ローチがそばを通りますが、ここを狙うものはいません。
  • 6軍の集合地点。EとFのパニッシャーはどちらも届きません。
  • 7東端。コマンダーが北へ進む前に、ここのガート・ガンとザ・カン2体を片付けます。
  • 8銀河ゲート。捕獲するには、コマンダーがそのすぐ横に立つ必要があります。
  • A北西のローチ。3体がすぐに出発し、2:00にさらに3体が続きます。
  • B3:00に出発するローチ6体。
  • C6:20まで待機するローチ9体。
  • D11:20まで待機するローチ7体。西へ歩く途中で地点4と2を通ります。
  • E射程1200のパニッシャー。ローチ2体が守っています。
  • F2基目のパニッシャー。ローチ1体が守っています。
  • G46:20に出発し、地点4のそばを通って西へ歩くローチ6体。
  • H21:00、23:00、38:00の空襲に備えてここで待機するレイピア、シャドウ、アベンジャー。3基目のパニッシャーも一緒にありますが、北に寄りすぎているため、進路上のどの地点にも届きません。
  • I60:00にコマンダーへ向けて進軍するザ・カン4体とリーパー4体。

COREの行動表

ノーマルで重要な動きです。時刻はミッション開始からの経過時間です。

時刻 出来事
開始時から レイピア7機が、マップのCORE側の半分を長い対角線で巡回します。うち2機は0:10と0:20に加わります。ローチ3体がAから南西の隅へ出発します。
2:00 北西からさらにローチ3体が出発します。2体はマップ西部へ、1体は(952, 1320)の鉱床へ向かいます。
3:00 ローチ6体がBから南西の各地点へ出発します。
5:00 Eの南にいるリーパー4体が、南東の(3751, 2135)への巡回を始めます。
6:20 ローチ9体がCから出発します。
11:20 ローチ7体がDから出発し、西へ歩きます。
18:00 ローチ4体が、Cの東のマップ中央から出発します。
20:00 捕獲されたゼウスが、ゲートの横で巡回を始めます。20:05には、もう1機のレイピアが北から(2506, 2091)への巡回を始めます。
21:00 Hのレイピア4機が、所有するすべての上級航空機工場、次にすべてのガーディアン、センチネル、L.L.T.、レーダー塔、ブルドッグ、最後にコマンダーを攻撃します。ローチ2体が、開始地点から100ピクセル未満の地点へ出発します。
23:00 レイピア5機、アベンジャー1機、爆撃機シャドウ1機が、同じリストを攻撃します。
34:40 ローチ6体が、BとHの間の北端から出発します。
38:00 レイピア4機とシャドウ2機が、再び同じリストを攻撃します。シャドウはレーダー塔を飛ばします。
40:00 レイピア3機が40:00、40:05、40:15に出撃し、ブルドッグ、マール、ルガー、次にコマンダーを攻撃します。
44:00 ヴァルキリーがローチ1体を、開始地点のすぐ横の(439, 2476)まで運んで降ろします。このローチは44:30頃に自爆する命令を受けています。
46:20 ローチ6体がGから出発し、西へ歩きます。
60:00 Iのザ・カン4体とリーパー4体が、コマンダーへ向けて進軍します。

ノーマルでの作戦

隅を離れる(0:00〜3:00)

  1. 全軍をすぐに東の地点2へ送ります。タイマーで動くローチは、近くに自軍のものがあってもなくても、西部の決まった地点まで歩いてそこで自爆します。
  2. コマンダーで、地点2と3の鉱床とその周りの空き地に金属抽出機を建て、風力発電機と車両工場を加えます。車両工場の建設車両は、コマンダーが建てられない塔を建てられます。
  3. 建設車両1体を地点5の噴出孔へ送り、地熱発電所を建てます。

防衛線を築く(3:00〜40:00)

  1. 地点4にL.L.T.を2〜3基置き、その横にファイドーとジッパーを待機させます。
  2. 11:20までに、Dのローチ7体を待機中のうちに倒します。ファイドーを使ってください。ファイドーは480から攻撃でき、倒されたローチの爆発は137以内にしか届きません。放っておくと、西へ歩く途中で地点4と2を通ります。
  3. 21:00までに、地点4の塔を少なくとも6基のディフェンダーで囲み、ジェスロ2体もそこに置きます。ディフェンダーは航空機に97のダメージを与えるので、10発でレイピアを落とせます。上級航空機工場、ガーディアン、センチネルを持っていない間は、21:00、23:00、38:00の空襲が最初に狙うのはL.L.T.です。
  4. 地点2に航空機工場を建てます。空襲はこれを無視します。リストにあるのは上級航空機工場だけです。
  5. 40:00には、コマンダーをディフェンダーの間に置いておきます。このレイピア3機はまずブルドッグ、マール、ルガーを狙うので、そのどれも持っていなければ、まっすぐコマンダーへ飛んできます。

パニッシャーを潰す

  1. サンダーを作り、Eのパニッシャー、次にFのパニッシャーを爆撃します。このマップのCOREには対空塔がありません。Eが攻撃されるとローチ2体が(2856, 1810)と(2678, 1807)まで歩いて自爆し、Fが攻撃されると1体が(2978, 1414)まで歩いて自爆します。地上ユニットはそれらの地点に近づけないでください。
  2. 46:20にGのローチ6体が出発するときは、ファイドーを地点4に置いておきます。6体の経路はすべて、地点4から400以内を通ります。

ゲートを奪う(60:00まで)

  1. 40:15を過ぎたら上級車両工場を建て、マールと、巡回するレイピアに備えてサムソンを数体作り、地点6に集めます。
  2. 地点6から7へ進みます。マールの射程は800で、ガート・ガンの400の2倍、ザ・カンの200の4倍です。(3751, 2135)付近を巡回するリーパー、(3958, 1885)のガート・ガン、地点7のザ・カン2体、そしてゲートの北東の(3990, 952)のガート・ガンを倒します。最後のガート・ガンは、ロケットがゲートの上を飛ばないよう、東端から撃ってください。
  3. ゲートの横を巡回するゼウスは、倒すか、ブリーフィングの指示どおりコマンダーで捕獲します。勝利に関わるのはゲートだけです。
  4. コマンダーを東端沿いに地点8まで歩かせます。(3379, 1016)のガート・ガンの射程に入らないよう、ゲートの南東側にとどまって捕獲を命じます。コマンダーはゲートのすぐ横に立つ必要があります。
  5. Iのザ・カン4体とリーパー4体がコマンダーへ向けて出発する60:00までに終わらせてください。遅れた場合はマールで迎え撃ちます。ザ・カンの速度は0.5で、マールの1.2の半分にも届きません。

ハードでの変更点

  • 開始時のファイドーは4体ではなく2体です。
  • COREのユニットは134体ではなく191体です。ローチ82体、レイピア38機、リーパー22体、ザ・カン16体、ガート・ガン11基、シャドウ6機、そしてアベンジャー、ヴァルキリー、デリーターが2ずつです。
  • ほとんどのローチのタイマーで、送られる数が増えます。開始時に5体、2:00に5体、3:00に8体、11:20に9体、18:00に9体、34:40に10体、46:20に10体です。44:00には2機目のヴァルキリーが(146, 2353)にローチを降ろします。どれもマップ西部を狙うことに変わりはないので、地点2の基地は同じように安全です。
  • 空襲が大きくなります。21:00にレイピア7機とアベンジャー1機、23:00にレイピア7機、アベンジャー1機、シャドウ2機、38:00にレイピア7機とシャドウ4機、40:00にレイピア4機です。地点4のディフェンダーを倍にしてください。
  • 開始時からレイピア11機が、5:00からはリーパー5体が巡回し、レーダー妨害装置のデリーターも(2779, 2033)から北端まで巡回します。
  • 10:00からは、ゲートへ向かう途中の東端で、ザ・カン1体が(3950, 1603)と(3893, 1195)の間を巡回します。
  • 60:00には、ザ・カン5体とリーパー6体がコマンダーへ向けて進軍します。
  • COREは、核融合発電所と金属抽出機が生む収入をすべて得ます。ノーマルでは70パーセントです。

敵ユニットへの対抗策

COREのユニット 脅威 対抗手段
ローチ 自爆すると278以内に最大2500ダメージ。倒されると137以内に最大1200。耐久力195 ファイドー(射程480、2発)かL.L.T.(射程300)
レイピア ガンシップ、耐久力940、125ダメージのロケット発射機2基、射程450 ディフェンダー(射程700、航空機に97ダメージ)とジェスロ(83)
シャドウ 爆撃機、耐久力315、150ダメージの爆弾 ディフェンダー。ミサイル4発で1機を落とせる
パニッシャー プラズマ砲、320ダメージ、射程1200 爆撃機サンダー
ガート・ガン レーザー、180ダメージ、射程400、耐久力1200 マール。射程800、500ダメージ、塔1基にロケット3発
リーパー 耐久力2014、プラズマ砲、143ダメージ、射程320 遠くからマール、またはブルドッグ(耐久力2102、同じ射程)
ザ・カン 耐久力2800、レーザー、220ダメージ、射程200 4倍の射程から撃つマール

金属とエネルギー

ここの地表金属は55なので、金属抽出機は開けた土地ならどこでもいくらか金属を生み、14か所の鉱床のどれかに建てればはるかに多く得られます。そのうち12か所は価値222です。残る価値86と142の2か所はCOREが採掘しており、(2504, 584)のもう1か所もCOREが採掘しています。安全なのは地点2と3の2か所です。(1944, 2088)の鉱床はEのパニッシャーの射程内、(920, 2184)の鉱床はローチの爆発地点から118ピクセル、西部の鉱床は爆発地点の間にあります。開始地点近くの3つの岩には金属350がありますが、これも爆発地点の間です。

風力は300〜2000です。14か所の地熱噴出孔のうち、安全なのは地点5です。ほかの多くはローチの爆発地点の間かCOREの側にあり、(1864, 1816)の噴出孔はEのパニッシャーの射程内です。核融合炉は建設リストにありません。

落とし穴

  • タイマーで動くローチは、すべて自分の地点まで歩いてそこで自爆し、278以内に最大2500のダメージを与えます。移動中のローチは、到着するまでは無害です。ただし自軍の建物の横で倒した場合は別です。
  • 倒されたローチも爆発し、137以内に最大1200のダメージを与えます。100ピクセル未満の間隔で待機しているものもいて、その爆風に十分収まるので、1体を倒すと隣も連鎖して爆発することがあります。遠くから撃ってください。
  • EとFのパニッシャーは守られています。Eを攻撃するとローチ2体がそのすぐ南で自爆しに来て、Fを攻撃すると1体が(2978, 1414)で自爆しに来ます。北の(2441, 480)のガート・ガンを攻撃すると、さらに1体が(2679, 640)へ向かいます。
  • 空襲は種類で目標を選びます。空襲のリストにある種類をひとつも持っていなければ、まっすぐコマンダーを狙ってきます。
  • ゲートの耐久力は2469しかなく、失うとミッションは敗北です。ゲート周辺の地面は決して砲撃も爆撃もしないでください。
  • (3060, 528)にあるCOREの核融合発電所は、破壊されると258以内に最大2000ダメージの爆発を起こします。

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