「同盟」攻略
手持ちのユニットは、ゾンの密林の南端にいるヘリグリン1体だけです。マップ上のゾンのユニットは141体で、その中には隠れたトタテグモ44体と死のトーテム7基が含まれます。援軍は来ません。ヘリグリンは建設ができず、マップには聖地もありません。北西の隅でサーシャが待つ地点から160以内にヘリグリンが入った時点で勝利です。ヘリグリンが倒れると敗北します。
戦う必要はありません。北へ向かう近道は死のトーテム2基のそばを通りますが、開けた東側を北上し、北端に沿って西へ戻る遠回りのルートなら、どのトーテムとどのクモの射程にも入りません。このミッションはどの難易度でも同じ戦力を配置し、独自のスクリプトは実行しません。
戦場
マップの大部分は密林の高い台地に覆われ、トタテグモ44体はすべてその上にいます。台地の間には、土の道と空き地のある低地が続いています。西半分はz 2000からz 2400付近まで台地の帯でふさがれています。その中央に切れ目が1つだけあり、そこに死のトーテムが立っています。中央より北では、x 3800より東側が北端まで開けた土地です。北東の4分の1には湖があります。サーシャは北西の隅の一段高い広場に護衛に囲まれて立っており、広場の東側と南側は道へ下る斜面になっています。
- 1開始地点。ヘリグリンは単独です。
- 2蘇りし狼の巡回部隊が、ここで進路を横切ります。
- 3Hのウィスプから600以上離れて、ここで北へ曲がります。
- 4湖の北東の角を回り込みます。
- 5湖の北。ここにいるバジリスクは、ヘリグリンに危害を加えられません。
- 6この地点はIの死のトーテムから700以上離れています。角を北へ近道しないでください。
- 7広場。ここでヘリグリンを「パッシブ」に切り替えます。
- 8サーシャ。この地点から160以内に入れば勝利です。
- Aサーシャの護衛20体。石の巨人7体、トロル4体、ゴブリン9体です。
- Bジャングル・オーク7体。それぞれ攻撃を受けるまで待機しています。
- C中央を抜ける唯一の切れ目にある死のトーテム。(1760, 2624)にも2基目が立っています。
- D蘇りし狼5体。中央と東部を通る周回ルートを巡回しています。
- E開始地点から752の距離にある死のトーテム。西へは向かわないでください。
- F湖の中にいる沼の獣6体。30:00まで待機しています。
- Gルートの西側の台地にある死のトーテム。
- Hウィスプ3体。30:00まで待機しています。
- I北の死のトーテム。
ゾンの行動表
ゾンのユニットの大半は、攻撃を受けるかタイマーが切れるまで動きません。以下は、動き出したり待機が解けたりするユニットです。
| 時刻 | 出来事 |
|---|---|
| 開始時から | 蘇りし狼5体が、(2320, 3648)、(3936, 3840)、(3792, 2032)、(2496, 1872)を通る周回ルートを巡回します。グリフォン2体がサーシャの広場のそばを巡回します。1体は広場の南の道沿いに(912, 1152)と(64, 1184)の間を、もう1体は(912, 1152)から北の(976, 96)までを往復します。ドレイク1体が、北端の(2192, 384)と(1568, 320)の間を巡回します。もう1体のドレイクはマップ上の鳥をすべて狩り、その後(2112, 432)と(1760, 768)の間を巡回します。狩人3体が鹿を追います。ジャングル・オーク7体とバジリスク5体は、それぞれ独自の巡回をします。 |
| 攻撃を受けたとき | Bのジャングル・オーク7体と、サーシャ自身は、攻撃を受けるまで待機しています。 |
| サーシャが攻撃を受けたとき | Aの護衛20体の待機が解けます。その命令は、サーシャのユニット名「ZONHUNT」を監視しています。 |
| 30:00 | Fの沼の獣6体、Hのウィスプ3体、西部のバジリスク5体、マップ各地に散らばったジャングル・オーク11体、コウモリ9体の待機が解けます。コウモリのうち2体は(656, 1760)と(1280, 912)へ飛びます。残りのその後の命令はデータにありません。 |
| 60:00 | (2550, 2000)付近の狩人4体の待機が解けます。 |
作戦
北ではなく東へ(開始から湖まで)
- 開始地点を北東へ、地点2に向かって出発します。北へまっすぐ延びる道はCの切れ目に通じており、そこは死のトーテム2基が道をふさいでいます。トーテムはそれぞれ2.2秒ごとに492のダメージを射程607まで放ちます。耐久力は13,432あるので、射程400のヘリグリンが何をしても、トーテムのほうが長く持ちこたえます。
- Dの蘇りし狼が、地点2の近くで進路を横切ります。狼の速度は2.4、ヘリグリンは1.5なので、逃げ切れません。十分に近づかせてから、炎の波を唱えます。炎の波はヘリグリンの周りのユニットに2,600のダメージを与え、狼の耐久力1,407を上回ります。そのために個人マナを900残しておきます。
- 地点3で北へ曲がります。東側をバジリスク1体が巡回しており、その唯一の武器はユニットを石に変えるものです。ヘリグリンは石にならないので、無視します。ジャングル・オーク2体が東端を行き来しており、右手に約450の距離です。
- 湖の東側を通り、地点4で北東の角を回り込みます。湖の沼の獣の爪は300まで届きますが、このルートは350以上離れています。沼の獣は30:00まで待機しているので、ここで止まらないでください。
北端に沿って(地点5〜7)
- 地点5から南西へ、地点6に向かいます。ここにもバジリスクが巡回していますが、ヘリグリンには無害です。地点5から6への直線は、Iの死のトーテムから650以上離れています。
- 地点6から西へ、右手の台地のふもとに沿って地点7まで進みます。その台地の(1376, 720)にいるトタテグモの射程は200で、ルートは340離れたところを通ります。
- グリフォンは地点7と8の間を巡回しています。グリフォンに連動して待機しているユニットはほかにいないので、戦ってもかまいません。それぞれ耐久力1,911で、誘導火球(各650ダメージ)3発で倒せます。
サーシャに会う(地点7〜8)
- 地点7で、ヘリグリンを「パッシブ」に切り替えます。Bのジャングル・オーク7体は攻撃を受けるまで待機しており、それぞれ接近戦で999のダメージを与えます。火球が1発それて広場に入るだけで、目を覚ましてしまいます。
- オークの横を通り過ぎ、広場の東の斜面を上って地点8へ向かいます。ヘリグリンがその地点から160以内に入った瞬間に、ミッションは終わります。そこで何かを攻撃する必要はまったくありません。
敵ユニットへの対抗策
| ゾンのユニット | 脅威 | 対抗手段 |
|---|---|---|
| 死のトーテム | 稲妻。2.2秒ごとに492ダメージ、射程607。耐久力13,432 | 607より遠くを通ります。地点1から8へのルートはそうなっています。 |
| トタテグモ | 隠れている。爪で1.5秒ごとに200ダメージ、射程200。耐久力15,808 | 低地を進みます。44体すべてが台地の上にいて、動けません。 |
| 蘇りし狼 | 噛みつきで2秒ごとに402ダメージ。速度2.4 | 周りに集まったところで炎の波(2,600ダメージ)。それぞれ耐久力1,407。 |
| ジャングル・オーク | 接近戦で1.75秒ごとに999ダメージ。耐久力4,612 | Bのオークには手を出さず、巡回部隊からは歩いて離れます。 |
| 石の巨人 | 投石で1,269ダメージ、射程900。耐久力10,310 | サーシャを攻撃しなければ、その場から動きません。 |
| グリフォン | 飛行。槍で340ダメージ、射程510 | 誘導火球3発で倒せます。 |
| バジリスク | ユニットを石に変える。射程300 | 何もしなくてかまいません。ヘリグリンは石になりません。 |
| 沼の獣 | 爪で579ダメージ、射程300。耐久力3,638 | 30:00より前に、300以上離れて湖を通り過ぎます。 |
マナ
ここでは集めるマナはありません。マップに聖地はなく、ヘリグリンは建設ができません。重要なのはヘリグリン自身の個人マナで、最大1,000、毎秒25ずつ回復します。
- 火球はコストなし。2.5秒ごとに400ダメージ、射程400。
- 誘導火球は1発200。1.5秒ごとに650ダメージ、射程360。
- 炎の波は900。ヘリグリンの周りのユニットに2,600ダメージ、射程120。
900を回復するには36秒かかるので、炎の波は1回の戦闘につき1回しか使えません。地点2までの道中で誘導火球を使わず、マナは狼のために取っておきます。
落とし穴
- このミッションはヘリグリンがすべてです。倒れれば敗北し、代わりはいません。
- サーシャを攻撃してはいけません。護衛20体の命令はサーシャのユニットを監視しており、その中の石の巨人7体は900の距離から1,269のダメージを投げつけてきます。
- Bのジャングル・オークを攻撃してはいけません。それぞれ攻撃を受けると目を覚まします。
- トタテグモはクローク中なので、台地の上にいても見えません。マップを信じてください。このルートは、どのクモからも200以上離れています。
- Cの切れ目には絶対に入らないでください。死のトーテム2基がそこを狙っており、両側の台地にはクモがいます。
- 30:00には、マップ各地で34体の待機が解けます。その時刻よりずっと前に、サーシャの広場に着いておいてください。