De un vistazo
- Designación
- SB-AS6
- Metal
- 4181
- Energía
- 19.741
- Tiempo de construcción
- 40.640
- Puntos de vida
- 6140
- Velocidad máxima
- 2,15
- Velocidad de giro
- 69
- Visión
- 350
- Genera energía
- 46
- Consume energía
- 44
- Huella
- 6 × 6
- Profundidad mínima
- 15
En el motor del juego

Normal
Restos
Vuelta completa
Sonidos
Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego.
Armas
| Arma | Daño | Recarga (s) | Alcance | Área | Daño por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Láser de alta energía | 180 | 1,1 | 810 | 8 | 163,6 | 75 de energía por disparo |
| Cañón de acorazado | 270 | 2,46 | 1250 | 64 | 109,8 |
Armas con daño especial contra ella
Estas armas le hacen a esta unidad una cantidad fija de daño en lugar de su daño normal.
Le hacen más daño 1
| Arma | Unidades que la llevan | Daño | Respecto al normal |
|---|---|---|---|
| Arma de explosión atómica | Stunner | 1800 | × 1800 |
Al ser destruida
| Cuándo | Daño | Área |
|---|---|---|
| Destruida | 50 | 110 |
| Autodestruida | 350 | 110 |
Coste frente a resistencia
Lo que cuesta construir cada punto de vida. Cuanto más bajo, más resistencia por el mismo precio.
| Medida | Valor |
|---|---|
| Metal por punto de vida | 0,681 |
| Energía por punto de vida | 3,215 |
| Tiempo de construcción por punto de vida | 6,62 |






