Serpiente de Mar
Clan · Unidades especiales

Serpiente de Mar

Forma de vida autóctona

The Core ContingencyComparar en Enfrentamientos de unidades

De un vistazo

Designación
SS
Metal
0
Energía
4385
Tiempo de construcción
8291
Puntos de vida
420
Velocidad máxima
5,8
Velocidad de giro
911
Visión
280
Sonar
489
Huella
4 × 4
Profundidad mínima
6
Formatos de archivo
3DO, COB, TDF

En el motor del juego

Serpiente de Mar desde delante, en estado normal
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Normal

  • Serpiente de Mar desde delante, en estado normal
  • Serpiente de Mar desde un lado, en estado normal
  • Serpiente de Mar desde detrás, en estado normal
  • Serpiente de Mar desde arriba, en estado normal

Restos

  • Serpiente de Mar desde delante, como restos
  • Serpiente de Mar desde un lado, como restos
  • Serpiente de Mar desde detrás, como restos
  • Serpiente de Mar desde arriba, como restos

Vuelta completa

Sonidos

Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego.

Órdenes
SeleccionadaRecibe una ordenLlegadaNo puede hacerloBajo ataque
Lanzallamas
DisparaImpacta
Muerte
DestruidaSe autodestruye

Armas

ArmaDañoRecarga (s)AlcanceÁreaDaño por segundoNotas
Lanzallamas101,216032141,7

Armas con daño especial contra ella

Estas armas le hacen a esta unidad una cantidad fija de daño en lugar de su daño normal.

Le hacen más daño 1

ArmaUnidades que la llevanDañoRespecto al normal
Arma de explosión atómicaNeutron2000× 2000

Al ser destruida

CuándoDañoÁrea
Destruida3030
Autodestruida20075

Coste frente a resistencia

Lo que cuesta construir cada punto de vida. Cuanto más bajo, más resistencia por el mismo precio.

MedidaValor
Energía por punto de vida10,44
Tiempo de construcción por punto de vida19,74