The Iron Plague · Mission 16 ·
Aramon
Nocturnal Horrors
Du spielst als Aramon in Höhlen-Gelände; die Karte ist 7.200 × 6.272 Pixel groß.

Briefing
- Den unterirdischen Fluss überqueren.
- Den Ausgang der Höhle finden.
- Den Magier-Erbauer beschützen.
Ziele
1 heilige Stätten
Womit du beginnst
| Einheit | Alle |
|---|---|
| Barbar | 3 |
| Bogenschütze | 2 |
| Magier-Schütze | 4 |
| Magnetstein | 1 |
| Ritter | 1 |
| Schwertfechter | 4 |
| Titan | 1 |
Was dich erwartet
| Einheit | Alle |
|---|---|
| Automat | 3 |
| Ghoul | 81 |
| Piranha | 12 |
| Schildkröte | 2 |
| Seeschlange | 2 |
| Stoßtruppler | 1 |
| Verschlinger | 4 |