Galeere
Aramon · Schiffe

Galeere

Total Annihilation: KingdomsIm Einheitenvergleich gegenüberstellen

Auf einen Blick

Mana
2.319
Bauzeit
338
Trefferpunkte
4.527
Heilzeit
1,41
Höchstgeschwindigkeit
2,9
Sichtweite
302
Radar
720
Erfahrung
27
Transportiert
18
Schadenskategorie
Marine
Dateiformate
3DO, COB, TDF

In der Spielengine

Galeere von vorn, einsatzbereit
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Einsatzbereit

  • Galeere von vorn, einsatzbereit
  • Galeere von der Seite, einsatzbereit
  • Galeere von hinten, einsatzbereit
  • Galeere von oben, einsatzbereit

Wrack

  • Galeere von vorn, als Wrack
  • Galeere von der Seite, als Wrack
  • Galeere von hinten, als Wrack
  • Galeere von oben, als Wrack

Einmal rundherum

Sounds

Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels. Eine Zahl auf einer Schaltfläche gibt an, wie viele Sounds das Spiel für diesen Moment hat; jeder Klick spielt einen davon ab.

Befehle
Ausgewählt 2Bewegungsbefehl 2AngriffsbefehlBewachungsbefehlPatrouillenbefehl
Im Kampf
Greift an
Kanone
TrifftTrifft Fleisch 2Trifft Panzerung 2Trifft Schuppen 5Trifft Holz 10Trifft Stein 10

Waffen

WaffeSchadenNachladen (s)ReichweiteWirkungsbereichSchaden pro SekundeHinweise
Kanone1.0882,448560453,3

Crusades-Balance

Version 3.0 hat einen zweiten Satz Einheitenwerte, die Crusades-Balance. Ein Gefecht nutzt sie, wenn beim Einrichten „Use the Crusades Unit Balance“ angehakt ist oder ein Boneyards-Spieltyp sie verlangt; die Kampagne nutzt sie nie. Mit ihr ändert sich diese Einheit wie unten angegeben, alles andere auf dieser Seite bleibt gleich.

WertStandardCrusades-Balance
Mana2.3192.619
Trefferpunkte4.5276.527
Erfahrung2737
Kann eingefroren werdenJaNein

cannon

WertStandardCrusades-Balance
Reichweite485550
Nachladen (s)2,43,7

anti-air arrows

WertStandardCrusades-Balance
Schaden–252
Schaden gegen Produktionsgebäude–0,25
Schaden gegen Befestigung–0,25
Schaden gegen Mechanisch–0,5
Schaden gegen Marine–0,5
Schaden gegen Standhaft–0,25
Reichweite–380
Nachladen (s)–3,1