Monster · Schiffe

Piranha

Total Annihilation: KingdomsIm Einheitenvergleich gegenüberstellen

Auf einen Blick

Mana
10
Bauzeit
203
Trefferpunkte
100
Heilzeit
0,84
Höchstgeschwindigkeit
4
Sichtweite
170
Erfahrung
3
Schadenskategorie
Monster

In der Spielengine

Piranha von vorn, einsatzbereit
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Einsatzbereit

  • Piranha von vorn, einsatzbereit
  • Piranha von der Seite, einsatzbereit
  • Piranha von hinten, einsatzbereit
  • Piranha von oben, einsatzbereit

Wrack

  • Piranha von vorn, als Wrack
  • Piranha von der Seite, als Wrack
  • Piranha von hinten, als Wrack
  • Piranha von oben, als Wrack

Versteinert

  • Piranha von vorn, versteinert
  • Piranha von der Seite, versteinert
  • Piranha von hinten, versteinert
  • Piranha von oben, versteinert

Einmal rundherum

Sounds

Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels. Eine Zahl auf einer Schaltfläche gibt an, wie viele Sounds das Spiel für diesen Moment hat; jeder Klick spielt einen davon ab.

Befehle
Ausgewählt 2Bewegungsbefehl 2AngriffsbefehlBewachungsbefehlPatrouillenbefehl
Im Kampf
Greift an
Zähne
TrifftTrifft Fleisch 10Trifft Panzerung 10Trifft Schuppen 5Trifft Holz 5Trifft Stein 2
Tod
Stirbt

Waffen

WaffeSchadenNachladen (s)ReichweiteWirkungsbereichSchaden pro SekundeHinweise
Zähne800110064800

Crusades-Balance

Version 3.0 hat einen zweiten Satz Einheitenwerte, die Crusades-Balance. Ein Gefecht nutzt sie, wenn beim Einrichten „Use the Crusades Unit Balance“ angehakt ist oder ein Boneyards-Spieltyp sie verlangt; die Kampagne nutzt sie nie. Mit ihr ändert sich diese Einheit wie unten angegeben, alles andere auf dieser Seite bleibt gleich.

WertStandardCrusades-Balance
Kann eingefroren werdenJaNein