Auf einen Blick
- Mana
- 4.734
- Bauzeit
- 1.108
- Trefferpunkte
- 1.870
- Heilzeit
- 4,62
- Höchstgeschwindigkeit
- 1,47
- Sichtweite
- 212
- Radar
- 550
- Mana
- 1.000, lädt 10 wieder auf
- Erfahrung
- 28
- Baukraft
- 10
- Baureichweite
- 75
- Schadenskategorie
- Mensch
In der Spielengine

Einsatzbereit
Wrack
Versteinert
Einmal rundherum
Sounds
Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels. Eine Zahl auf einer Schaltfläche gibt an, wie viele Sounds das Spiel für diesen Moment hat; jeder Klick spielt einen davon ab.
Waffen
| Waffe | Schaden | Nachladen (s) | Reichweite | Wirkungsbereich | Schaden pro Sekunde | Hinweise |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Taser | 1.000 | 2,1 | 450 | 40 | 476,2 | 100 Mana pro Schuss |
| Gefrierstoß | 1 | 2,1 | 450 | 0,5 | 150 Mana pro Schuss | |
| Langzeitbetäubung | 1.000 | 2,1 | 450 | 476,2 | 200 Mana pro Schuss |
Crusades-Balance
Version 3.0 hat einen zweiten Satz Einheitenwerte, die Crusades-Balance. Ein Gefecht nutzt sie, wenn beim Einrichten „Use the Crusades Unit Balance“ angehakt ist oder ein Boneyards-Spieltyp sie verlangt; die Kampagne nutzt sie nie. Mit ihr ändert sich diese Einheit wie unten angegeben, alles andere auf dieser Seite bleibt gleich.
| Wert | Standard | Crusades-Balance |
|---|---|---|
| Mana | 4.734 | 4.634 |
| Bauzeit | 1.108 | 777 |
| Trefferpunkte | 1.870 | 3.870 |
| Manaeinkommen | 1 | 5 |
| Erfahrung | 28 | 50 |
| Baureichweite | 75 | 200 |
Taser
| Wert | Standard | Crusades-Balance |
|---|---|---|
| Schaden gegen Mechanisch | – | 1,25 |
| Reichweite | 450 | 350 |
| Nachladen (s) | 2,1 | 2,8 |
Freeze Blast
| Wert | Standard | Crusades-Balance |
|---|---|---|
| Schaden | 1 | 450 |
| Schaden gegen Produktionsgebäude | – | 0,25 |
| Schaden gegen Befestigung | – | 0,25 |
Long Term Stun
| Wert | Standard | Crusades-Balance |
|---|---|---|
| Schaden | 1.000 | 1 |
| Schaden gegen Drache | 0 | – |
| Schaden gegen Produktionsgebäude | 0 | – |
| Schaden gegen Befestigung | 0 | – |
| Schaden gegen Gott | 0 | – |
| Schaden gegen Monarch | 0 | – |










