Titan
Aramon · Bodeneinheiten

Titan

Total Annihilation: KingdomsIm Einheitenvergleich gegenüberstellen

Auf einen Blick

Mana
1.344
Bauzeit
215
Trefferpunkte
3.999
Heilzeit
0,9
Höchstgeschwindigkeit
1,05
Sichtweite
190
Erfahrung
21
Schadenskategorie
Monster
Dateiformate
3DO, COB, TDF

In der Spielengine

Titan von vorn, einsatzbereit
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Einsatzbereit

  • Titan von vorn, einsatzbereit
  • Titan von der Seite, einsatzbereit
  • Titan von hinten, einsatzbereit
  • Titan von oben, einsatzbereit

Wrack

  • Titan von vorn, als Wrack
  • Titan von der Seite, als Wrack
  • Titan von hinten, als Wrack
  • Titan von oben, als Wrack

Versteinert

  • Titan von vorn, versteinert
  • Titan von der Seite, versteinert
  • Titan von hinten, versteinert
  • Titan von oben, versteinert

Einmal rundherum

Sounds

Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels. Eine Zahl auf einer Schaltfläche gibt an, wie viele Sounds das Spiel für diesen Moment hat; jeder Klick spielt einen davon ab.

Befehle
Ausgewählt 2Bewegungsbefehl 2AngriffsbefehlBewachungsbefehlPatrouillenbefehl
Im Kampf
Greift an
Hammer
TrifftTrifft Fleisch 10Trifft Panzerung 10Trifft Schuppen 5Trifft Holz 5Trifft Stein 5
Tod
Stirbt

Waffen

WaffeSchadenNachladen (s)ReichweiteWirkungsbereichSchaden pro SekundeHinweise
Hammer5001,25531416,7

Crusades-Balance

Version 3.0 hat einen zweiten Satz Einheitenwerte, die Crusades-Balance. Ein Gefecht nutzt sie, wenn beim Einrichten „Use the Crusades Unit Balance“ angehakt ist oder ein Boneyards-Spieltyp sie verlangt; die Kampagne nutzt sie nie. Mit ihr ändert sich diese Einheit wie unten angegeben, alles andere auf dieser Seite bleibt gleich.

WertStandardCrusades-Balance
SchadenskategorieMonsterStandhaft

Hammer

WertStandardCrusades-Balance
Schaden500700
Schaden gegen Produktionsgebäude–2
Schaden gegen Befestigung–2
Schaden gegen Mechanisch–1,5
Schaden gegen Belagerung–1,5

Auch einige Werte für Bewegung und Steuerung ändern sich.