Kanonier
Aramon · Bodeneinheiten

Kanonier

Total Annihilation: KingdomsIm Einheitenvergleich gegenüberstellen

Auf einen Blick

Mana
2.009
Bauzeit
285
Trefferpunkte
2.200
Heilzeit
1,19
Höchstgeschwindigkeit
0,55
Sichtweite
180
Erfahrung
32
Schadenskategorie
Belagerung
Dateiformate
3DO, COB, TDF

In der Spielengine

Kanonier von vorn, einsatzbereit
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Einsatzbereit

  • Kanonier von vorn, einsatzbereit
  • Kanonier von der Seite, einsatzbereit
  • Kanonier von hinten, einsatzbereit
  • Kanonier von oben, einsatzbereit

Wrack

  • Kanonier von vorn, als Wrack
  • Kanonier von der Seite, als Wrack
  • Kanonier von hinten, als Wrack
  • Kanonier von oben, als Wrack

Versteinert

  • Kanonier von vorn, versteinert
  • Kanonier von der Seite, versteinert
  • Kanonier von hinten, versteinert
  • Kanonier von oben, versteinert

Einmal rundherum

Sounds

Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels. Eine Zahl auf einer Schaltfläche gibt an, wie viele Sounds das Spiel für diesen Moment hat; jeder Klick spielt einen davon ab.

Befehle
Ausgewählt 2Bewegungsbefehl 2AngriffsbefehlBewachungsbefehlPatrouillenbefehl
Im Kampf
Greift an
Kanone
TrifftTrifft Fleisch 2Trifft Panzerung 2Trifft Schuppen 5Trifft Holz 10Trifft Stein 10
Tod
Stirbt

Waffen

WaffeSchadenNachladen (s)ReichweiteWirkungsbereichSchaden pro SekundeHinweise
Kanone2.0004,560090444,4

Crusades-Balance

Version 3.0 hat einen zweiten Satz Einheitenwerte, die Crusades-Balance. Ein Gefecht nutzt sie, wenn beim Einrichten „Use the Crusades Unit Balance“ angehakt ist oder ein Boneyards-Spieltyp sie verlangt; die Kampagne nutzt sie nie. Mit ihr ändert sich diese Einheit wie unten angegeben, alles andere auf dieser Seite bleibt gleich.

WertStandardCrusades-Balance
Trefferpunkte2.2002.600
Kann eingefroren werdenJaNein

Cannon

WertStandardCrusades-Balance
Schaden gegen Produktionsgebäude–1,25
Schaden gegen Befestigung–1,25
Reichweite600800

Auch einige Werte für Bewegung und Steuerung ändern sich.