Heil. Magnetstein
Total Annihilation: KingdomsIm Einheitenvergleich gegenüberstellen
Auf einen Blick
- Mana
- 8.564
- Bauzeit
- 1.450
- Trefferpunkte
- 15.092
- Heilzeit
- 4,18
- Sichtweite
- 125
- Erfahrung
- 13
- Grundfläche
- 3 × 3
- Schadenskategorie
- Magnetstein
In der Spielengine

Einsatzbereit
Einmal rundherum
Sounds
Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels.
Crusades-Balance
Version 3.0 hat einen zweiten Satz Einheitenwerte, die Crusades-Balance. Ein Gefecht nutzt sie, wenn beim Einrichten „Use the Crusades Unit Balance“ angehakt ist oder ein Boneyards-Spieltyp sie verlangt; die Kampagne nutzt sie nie. Mit ihr ändert sich diese Einheit wie unten angegeben, alles andere auf dieser Seite bleibt gleich.
| Wert | Standard | Crusades-Balance |
|---|---|---|
| Mana | 8.564 | 3.564 |
| Bauzeit | 1.450 | 550 |
| Trefferpunkte | 15.092 | 17.092 |
| Heilzeit | 4,18 | 2,18 |
| Erfahrung | 13 | 30 |
| Kann eingefroren werden | Ja | Nein |
| Kann bekehrt werden | Ja | Nein |


