Magier-Schütze
Total Annihilation: KingdomsIm Einheitenvergleich gegenüberstellen
Auf einen Blick
- Mana
- 977
- Bauzeit
- 170
- Trefferpunkte
- 1.350
- Heilzeit
- 0,71
- Höchstgeschwindigkeit
- 1,4
- Sichtweite
- 250
- Mana
- 1.000, lädt 10 wieder auf
- Erfahrung
- 15
- Schadenskategorie
- Mensch
In der Spielengine

Einsatzbereit
Wrack
Versteinert
Einmal rundherum
Sounds
Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels. Eine Zahl auf einer Schaltfläche gibt an, wie viele Sounds das Spiel für diesen Moment hat; jeder Klick spielt einen davon ab.
- Befehle
- Ausgewählt 2Bewegungsbefehl 2AngriffsbefehlBewachungsbefehlPatrouillenbefehl
- Im Kampf
- Greift an 3
- Standard-Pfeil
- TrifftTrifft Fleisch 10Trifft Panzerung 10Trifft Schuppen 5Trifft Holz 10Trifft Stein 2
- Peilungs-Pfeil
- TrifftTrifft Fleisch 10Trifft Panzerung 10Trifft Schuppen 5Trifft Holz 10Trifft Stein 2
- Betäubungspfeil
- Trifft
- Tod
- Stirbt
Waffen
| Waffe | Schaden | Nachladen (s) | Reichweite | Wirkungsbereich | Schaden pro Sekunde | Hinweise |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Standard-Pfeil | 476 | 2,65 | 550 | 179,6 | ||
| Peilungs-Pfeil | 576 | 3,65 | 550 | 157,8 | 100 Mana pro Schuss | |
| Betäubungspfeil | 500 | 3,65 | 550 | 137 | 500 Mana pro Schuss |
Crusades-Balance
Version 3.0 hat einen zweiten Satz Einheitenwerte, die Crusades-Balance. Ein Gefecht nutzt sie, wenn beim Einrichten „Use the Crusades Unit Balance“ angehakt ist oder ein Boneyards-Spieltyp sie verlangt; die Kampagne nutzt sie nie. Mit ihr ändert sich diese Einheit wie unten angegeben, alles andere auf dieser Seite bleibt gleich.
Paralyze Arrow
| Wert | Standard | Crusades-Balance |
|---|---|---|
| Schaden | 500 | 1 |
| Schaden gegen Drache | 0 | – |
| Schaden gegen Produktionsgebäude | 0 | – |
| Schaden gegen Befestigung | 0 | – |
| Schaden gegen Gott | 0 | – |
| Schaden gegen Monarch | 0 | – |
| Schaden gegen Marine | 0 | – |
Auch einige Werte für Bewegung und Steuerung ändern sich.










