Monster · Bodeneinheiten

Ghoul

Total Annihilation: KingdomsIm Einheitenvergleich gegenüberstellen

Auf einen Blick

Mana
10
Bauzeit
300
Trefferpunkte
3.000
Heilzeit
1,25
Höchstgeschwindigkeit
1,19
Sichtweite
200
Erfahrung
7

In der Spielengine

Ghoul von vorn, einsatzbereit
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Einsatzbereit

  • Ghoul von vorn, einsatzbereit
  • Ghoul von der Seite, einsatzbereit
  • Ghoul von hinten, einsatzbereit
  • Ghoul von oben, einsatzbereit

Wrack

  • Ghoul von vorn, als Wrack
  • Ghoul von der Seite, als Wrack
  • Ghoul von hinten, als Wrack
  • Ghoul von oben, als Wrack

Versteinert

  • Ghoul von vorn, versteinert
  • Ghoul von der Seite, versteinert
  • Ghoul von hinten, versteinert
  • Ghoul von oben, versteinert

Einmal rundherum

Sounds

Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels. Eine Zahl auf einer Schaltfläche gibt an, wie viele Sounds das Spiel für diesen Moment hat; jeder Klick spielt einen davon ab.

Befehle
Ausgewählt 2Bewegungsbefehl 2AngriffsbefehlBewachungsbefehlPatrouillenbefehl
Im Kampf
Greift an
Klauen
TrifftTrifft Fleisch 10Trifft Panzerung 10Trifft Schuppen 5Trifft Holz 5Trifft Stein 2
Tod
Stirbt

Waffen

WaffeSchadenNachladen (s)ReichweiteWirkungsbereichSchaden pro SekundeHinweise
Klauen284250142

Crusades-Balance

Version 3.0 hat einen zweiten Satz Einheitenwerte, die Crusades-Balance. Ein Gefecht nutzt sie, wenn beim Einrichten „Use the Crusades Unit Balance“ angehakt ist oder ein Boneyards-Spieltyp sie verlangt; die Kampagne nutzt sie nie. Mit ihr ändert sich diese Einheit wie unten angegeben, alles andere auf dieser Seite bleibt gleich.

WertStandardCrusades-Balance
Bauzeit300100
Trefferpunkte3.0005.900
Heilzeit1,250,5
Erfahrung720
Schadenskategorie–Untot

Claws

WertStandardCrusades-Balance
Schaden2841.061

Auch einige Werte für Bewegung und Steuerung ändern sich.