黄蜂攻略
你据守西北角的一个小型阿拉蒙前哨:1 座兵营、2 座瞭望塔、1 块磁石、1 名建造法师和 8 名士兵。地图其余部分属于一支 103 个单位的阿拉蒙大军,拥有 8 座堡垒、13 座瞭望塔、1 架配重投石机和 3 座主堡。它南边的兵营从第一秒起就开始训练部队。摧毁全部 3 座主堡即可获胜。其他单位都不必消灭。
在最初的 18 分钟里,有 4 支袭击队来找你,每一支都被命令追杀某一类单位。在基地击退它们,同时向基地附近的圣地扩张。然后用投石车逐一拿下主堡,投石车的射程超过阿拉蒙所有的塔楼。任务在所有难度下的兵力都相同,也没有运行自己的脚本。
战场
地图是一条长带,宽 2592 像素,纵深 4000 像素。你的基地位于西北角的开阔草地上。基地以东,一条点缀着石块的裸土带向南延伸,北边的田野中有一个圆形池塘。阿拉蒙铺砌整齐的城市沿东边缘向下延伸,并横贯南部。东北有一处围墙环绕的院子,里面有一座兵营;一排堡垒和瞭望塔守卫着东侧,南边的城市中有 2 座主堡。第三座主堡孤零零地位于东北角。
10 处圣地
- 1你的磁石,位于一处等级 2.0 的圣地上。你的两座瞭望塔都能覆盖到它。
- 2一处空闲的圣地,等级 2.0。它位于 5:00 那支袭击队的路线上。
- 3另一处空闲的 2.0 圣地,在基地西南。
- 4第一个投石车阵位。(1968,576) 的堡垒距此 703,(1968,384) 的瞭望塔距此 635。
- 5第二个阵位。从这里,(2400,96) 的瞭望塔距离 587,D 处的主堡距离 661。
- 6地图中部,在所有阿拉蒙塔楼的射程之外。在这里建造的配重投石机能打到全部 3 座主堡。
- 7南部的攻城阵位。南边的两座主堡都距此 691。
- A3 名骑兵和 1 名骑士。5:00 时它们攻击你的磁石,然后是任何配重投石机,然后是你的建造法师。
- B12 名士兵在这里一直等到 17:30,其中有一架投石车。4 名刺客中也有 3 名从这里出发。
- C4 名骑士。10:00 时它们首先来找你的投石车。
- D东北的主堡,旁边的 (2400,96) 有一座瞭望塔。
- E南边偏西的主堡。从 30:00 起它训练骑士、法师弓手和野蛮人。紧挨着它东边的兵营从第一秒起就开始训练。
- F南边偏东的主堡。(2512,3424) 有一座堡垒,距它 307。
- G阿拉蒙的配重投石机,射程 2700。它唯一的命令是等到 30:00。
- H东北围墙院子里的兵营。它在 20:00 开始训练。
阿拉蒙时间表
| 时间 | 事件 |
|---|---|
| 开局起 | 你基地里的一名安努侍僧向东走到 (1264,1872),再走到 (2464,1808)。你有 9 个单位接到攻击它的命令。南边的兵营开始训练 2 名建造法师、10 名骑兵、10 名弓箭手和 5 架投石车,并把这一批命令重复 14 次。 |
| 5:00 | A 处的 3 名骑兵和 1 名骑士攻击你的磁石,然后是配重投石机,然后是建造法师。 |
| 7:30 | 4 名隐形的刺客走到 (1680,1904),再向西走到 (192,1904)。它们从那里开始攻击你的弓箭手,然后是剑士。 |
| 10:00 | C 处的 4 名骑士依次攻击你的投石车、剑士、弓箭手、骑士和法师弓手。 |
| 17:30 | B 处的 12 名士兵攻击你的堡垒,然后是瞭望塔,然后是配重投石机。 |
| 20:00 | H 处的兵营开始训练 5 名骑兵、5 名弓箭手、5 架投石车和 1 名建造法师,共 16 轮。 |
| 30:00 | E 处的主堡开始训练 10 名骑士、10 名法师弓手和 10 名野蛮人。配重投石机、D 处的主堡和另外 17 个单位结束等待。数据没有再给它们任何命令。 |
| 35:00 | F 处的主堡结束等待,没有后续命令。 |
行动计划
守住基地(0:00 至 18:00)
- 开局时让你的单位对付那名安努侍僧。它有 2300 生命值,你的 3 名弓箭手、(112,352) 的瞭望塔和建造法师都能打到它。如果它跑掉了,不要追。它的路线终点是 (2464,1808),紧挨着 B 处的士兵,又在 2 座堡垒的射程内。
- 让建造法师在 3 处的圣地上建造一块磁石。它造价 280 法力,每秒增加 20 法力。在击退 5:00 的袭击之前先别动 2 处的圣地,因为它位于袭击者和你的基地之间。在兵营训练第二名建造法师,让建造一刻不停。
- 在 5:00 之前,把剑士和野蛮人集结在 1 处的磁石旁。A 处的袭击队带来 3 名骑兵,每名 4050 生命值,还有 1 名 5911 生命值的骑士。就在那里、在两座瞭望塔的掩护下与它们交战。野蛮人的剑造成 640 伤害。
- 持续训练弓箭手和剑士。7:30 时,4 名刺客经 (192,1904) 从南边进来,直奔你的弓箭手。刺客只有 500 生命值,所以让剑士和野蛮人守在弓箭手旁边。
- 10:00 时,4 名骑士从 C 处杀来。它们首先要找投石车。如果你还没有投石车,它们就会去找你的剑士和弓箭手。同样在塔楼的掩护下与它们交战。
- 在 1 处附近增建 1 到 2 座瞭望塔(每座 2751 法力)。17:30 时 B 处的那队会去找堡垒和瞭望塔,所以你的塔楼会把它引到你的全军面前。先干掉它的投石车,因为它 750 的射程比你塔楼的 500 远。
拿下东北主堡(约 18:00 起)
- 训练 5 架或更多投石车(每架 751 法力)。投石车的视野只有 160,所以要派一只侦察鹰(266 法力,视野 225)或一名骑兵在前面为它们寻找目标。让剑士挡在投石车前面,因为投石车只有 1400 生命值。
- 在 4 处架好阵地,摧毁 (1968,576) 的堡垒和 (1968,384) 的瞭望塔。二者都在投石车 750 的射程之内,又离得太远无法还击。堡垒有 18,500 生命值,需要投石车命中 15 次。
- 移到 5 处。摧毁 (2400,96) 的瞭望塔,然后是 D 处的主堡。主堡有 25,116 生命值:需要 21 发。然后在 (2480,608) 的 2.0 圣地上建一块磁石,2 处也建一块。
攻破南方
- 在 6 处集结。配重投石机(11,194 法力,射程 2700)从这里能打到全部 3 座主堡,距离分别为 2008、1976 和 2149。这里在所有塔楼的射程之外,阿拉蒙自己在 G 处的配重投石机距此 2777,刚好在射程之外。配重投石机的视野只有 200,所以每个目标附近都需要一个侦察单位。投石车也能做同样的事,只是慢一些。
- 用投石车沿东侧向南推进,一次拿下一座塔,每次都在它的射程外侧一点开火。拿下 (1760,1536) 和 (1760,2128) 的瞭望塔、(2080,1552) 和 (2080,2144) 的堡垒,然后是 (1664,2480) 和 (2240,2480) 的瞭望塔。
- 移到 7 处。南边的两座主堡都距此 691。(2512,3424) 的堡垒距离 952,(2016,3088) 的瞭望塔距离 537,所以两者都打不到你。(2128,2976) 的法师弓手只有 416 远,先干掉它。然后摧毁 E 和 F。尽量在 30:00 E 处的主堡开始训练之前完成。
- 最后一座主堡倒下时,任务就结束了。城市的其余部分可以不管。
用什么克制敌方单位
| 阿拉蒙单位 | 威胁 | 你的对策 |
|---|---|---|
| 堡垒 | 加农炮,每 4 秒造成 1125 伤害,射程 600。生命值 18,500。 | 投石车,射程 750。堡垒打不到 180 以内的任何目标。 |
| 瞭望塔 | 2 张弓,每张造成 225 伤害,射程 500 | 投石车:4 发即可摧毁一座 |
| 骑士 | 5911 生命值,剑造成 750 伤害,速度 3.3 | 在你的瞭望塔掩护下,用野蛮人(640 伤害)和弓箭手迎战 |
| 骑兵 | 4050 生命值,速度快(2.9) | 剑士和野蛮人,守住它要追杀的目标 |
| 刺客 | 隐形,匕首攻击距离 175 | 它只有 500 生命值。野蛮人一击就能杀死它。 |
| 投石车 | 射程 750,伤害 1250,射程比你的塔楼远 | 骑兵冲上去碾压它:速度 2.9,它只有 0.85 |
| 配重投石机 | 射程 2700,伤害 2001 | 保持在 2700 以外,或者干掉它:2975 生命值,投石车 3 发 |
法力
这张地图上的全部 10 处圣地等级都是 2.0,所以建在任何一处上的磁石每秒都产生 20 法力。你开局在 1 处有一块。兵营和建造法师各加 1,你开局的收入为每秒 22 法力。
家门口的空闲圣地在 2 和 3 处。西边缘远处还有 2 处,位于 (128,2624) 和 (80,3184),在阿拉蒙塔楼的射程之外。D 处的主堡倒下后,(2480,608) 的圣地就空出来了。其余的都在阿拉蒙的防线内。一处在 (1536,2576) 的城墙后面,紧挨着 (1392,2480) 的堡垒;2 处在南边的城市里,位于 (1008,3568) 和 (1680,3584)。阿拉蒙自己的磁石建在 (2496,3552) 的圣地上。
这里不能建造神圣磁石。只有侍僧能建造它,而侍僧不在你的可建造列表中。
陷阱
- 每支袭击队都按类型挑选目标。5:00 的袭击队要找磁石、配重投石机和建造法师。刺客要找弓箭手,然后是剑士。10:00 的骑士首先要找投石车,17:30 的那队要找堡垒、瞭望塔和配重投石机。在 17:30 之前建造的配重投石机会同时出现在其中 2 张目标列表上。
- 穿越地图追赶安努侍僧的单位最后会到达 (2464,1808)。(2080,1552) 和 (2080,2144) 的堡垒都能打到那里。
- G 处的阿拉蒙配重投石机射程 2700,覆盖南边的城市和第 12 步的位置。数据只让它等到 30:00,没有说明它在那之前是否会开火,所以不要让单位在它的射程内停留得超过必要。
- 阿拉蒙的军队会不断壮大。南边的兵营从第一秒起训练,北边的从 20:00 起,E 处的主堡从 30:00 起。电脑玩家如何调用这些部队,由它自己决定。
- 只有当你拥有的每个单位都被摧毁时,你才会失败。