Болотна протока
Болотна протока — мапа Total Annihilation у світі «Буйна зелень» розміром 10 240 × 10 240 пкс. Стартових позицій: 10.
20 X 20 Цією болотною протокою мчать сильні течії.
Геотермальні джерела: 4
Територія кожної стартової позиції — частина мапи, ближча до неї, ніж до будь-якої іншої задіяної позиції.
Справедливість стартових позицій
Майже рівні для 2 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 245,58 металу за секунду — на 3,2% менше, ніж найбагатша, яка отримує 253,77. У найтіснішої позиції рівної землі на 16% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 1 до 3 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 134 | 245,58 | 3 | 52,7% | 10,3% | 29,4% | 9 072 пкс |
| 2 | 144 | 253,77 | 1 | 47,3% | 8,6% | 26,8% | 9 072 пкс |
Нерівні для 3 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 125,78 металу за секунду — на 40% менше, ніж найбагатша, яка отримує 210,94. У найтіснішої позиції рівної землі на 8,2% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 2 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 89 | 162,64 | 2 | 34,1% | 6% | 20,1% | 5 243 пкс |
| 2 | 120 | 210,94 | 0 | 36% | 6,5% | 20,7% | 7 875 пкс |
| 3 | 69 | 125,78 | 2 | 29,8% | 6,4% | 15,4% | 5 243 пкс |
Нерівні для 4 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 113,39 металу за секунду — на 14% менше, ніж найбагатша, яка отримує 131,54. У найтіснішої позиції рівної землі на 44% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 2 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 62 | 113,39 | 1 | 20,9% | 4,6% | 11,3% | 5 243 пкс |
| 2 | 74 | 131,54 | 0 | 23,7% | 4,7% | 12,6% | 5 146 пкс |
| 3 | 68 | 123,76 | 2 | 29,4% | 6,1% | 15,4% | 5 243 пкс |
| 4 | 74 | 130,67 | 1 | 25,9% | 3,5% | 16,9% | 5 146 пкс |
Перекошені для 5 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 44,85 металу за секунду — на 66% менше, ніж найбагатша, яка отримує 130,67. У найтіснішої позиції рівної землі на 56% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 2 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 62 | 113,39 | 1 | 20,9% | 4,6% | 11,3% | 5 243 пкс |
| 2 | 62 | 109,94 | 0 | 18,2% | 3,9% | 9,5% | 5 146 пкс |
| 3 | 55 | 100,51 | 2 | 22,3% | 4,9% | 11,4% | 5 243 пкс |
| 4 | 74 | 130,67 | 1 | 25,9% | 3,5% | 16,9% | 5 146 пкс |
| 5 | 25 | 44,85 | 0 | 12,5% | 2,1% | 7,1% | 5 328 пкс |
Перекошені для 6 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 44,85 металу за секунду — на 60% менше, ніж найбагатша, яка отримує 113,39. У найтіснішої позиції рівної землі на 81% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 2 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 62 | 113,39 | 1 | 20,9% | 4,6% | 11,3% | 5 243 пкс |
| 2 | 45 | 79,98 | 0 | 13,4% | 3% | 7% | 3 323 пкс |
| 3 | 55 | 100,51 | 2 | 22,3% | 4,9% | 11,4% | 5 243 пкс |
| 4 | 61 | 109,15 | 1 | 22% | 3,3% | 13,6% | 3 016 пкс |
| 5 | 25 | 44,85 | 0 | 12,5% | 2,1% | 7,1% | 5 328 пкс |
| 6 | 30 | 51,47 | 0 | 8,7% | 0,9% | 5,7% | 3 016 пкс |
Перекошені для 7 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 44,85 металу за секунду — на 59% менше, ніж найбагатша, яка отримує 109,15. У найтіснішої позиції рівної землі на 76% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 2 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 51 | 92,94 | 1 | 17,9% | 3,9% | 9,7% | 3 845 пкс |
| 2 | 45 | 79,98 | 0 | 13,4% | 3% | 7% | 3 323 пкс |
| 3 | 35 | 64,51 | 2 | 15,2% | 3,5% | 7,3% | 2 137 пкс |
| 4 | 61 | 109,15 | 1 | 22% | 3,3% | 13,6% | 3 016 пкс |
| 5 | 25 | 44,85 | 0 | 12,5% | 2,1% | 7,1% | 5 328 пкс |
| 6 | 30 | 51,47 | 0 | 8,7% | 0,9% | 5,7% | 3 016 пкс |
| 7 | 31 | 56,45 | 0 | 10,2% | 2,1% | 5,6% | 2 137 пкс |
Перекошені для 8 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 44,85 металу за секунду — на 52% менше, ніж найбагатша, яка отримує 92,74. У найтіснішої позиції рівної землі на 69% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 4 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 41 | 75,38 | 0 | 12,8% | 3% | 6,9% | 2 928 пкс |
| 2 | 42 | 73,94 | 0 | 12,3% | 3% | 6,3% | 3 323 пкс |
| 3 | 28 | 51,26 | 0 | 11% | 2,6% | 5,4% | 2 137 пкс |
| 4 | 52 | 92,74 | 0 | 17% | 2,4% | 10,6% | 3 016 пкс |
| 5 | 25 | 44,85 | 0 | 12,4% | 2,1% | 7% | 5 328 пкс |
| 6 | 30 | 51,47 | 0 | 8,7% | 0,9% | 5,7% | 3 016 пкс |
| 7 | 29 | 53,28 | 0 | 9,6% | 2,1% | 5% | 2 137 пкс |
| 8 | 31 | 56,45 | 4 | 16,2% | 2,9% | 9,3% | 2 928 пкс |
Перекошені для 9 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 36 металу за секунду — на 60% менше, ніж найбагатша, яка отримує 89,57. У найтіснішої позиції рівної землі на 69% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 3 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 41 | 75,38 | 0 | 12,8% | 3% | 6,9% | 2 928 пкс |
| 2 | 34 | 60,77 | 0 | 9,9% | 3% | 4,1% | 3 323 пкс |
| 3 | 21 | 38,88 | 0 | 8,6% | 1,8% | 4,7% | 2 137 пкс |
| 4 | 50 | 89,57 | 0 | 16,6% | 2,4% | 10,3% | 3 016 пкс |
| 5 | 22 | 40,9 | 0 | 10,2% | 2,1% | 5,3% | 4 665 пкс |
| 6 | 30 | 51,47 | 0 | 8,7% | 0,9% | 5,7% | 3 016 пкс |
| 7 | 29 | 53,28 | 0 | 9,6% | 2,1% | 5% | 2 137 пкс |
| 8 | 20 | 36 | 3 | 10,3% | 1,6% | 6,2% | 2 404 пкс |
| 9 | 31 | 53,12 | 1 | 13,2% | 2,2% | 8% | 2 404 пкс |
Перекошені для 10 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 33,98 металу за секунду — на 49% менше, ніж найбагатша, яка отримує 67,1. У найтіснішої позиції рівної землі на 69% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 3 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 26 | 46,86 | 0 | 8,3% | 2,5% | 4% | 2 928 пкс |
| 2 | 34 | 60,77 | 0 | 9,9% | 3% | 4,1% | 3 323 пкс |
| 3 | 21 | 38,88 | 0 | 8,6% | 1,8% | 4,7% | 2 137 пкс |
| 4 | 38 | 67,1 | 0 | 11,7% | 1,8% | 7,3% | 3 016 пкс |
| 5 | 22 | 40,9 | 0 | 10,2% | 2,1% | 5,3% | 4 665 пкс |
| 6 | 30 | 51,47 | 0 | 8,7% | 0,9% | 5,7% | 3 016 пкс |
| 7 | 29 | 53,28 | 0 | 9,6% | 2,1% | 5% | 2 137 пкс |
| 8 | 19 | 33,98 | 3 | 10% | 1,6% | 6,1% | 2 404 пкс |
| 9 | 31 | 53,12 | 1 | 13,2% | 2,2% | 8% | 2 404 пкс |
| 10 | 28 | 52,99 | 0 | 9,8% | 1,1% | 6% | 3 847 пкс |
Кожна частина мапи, кожне родовище й кожне джерело зараховуються до стартової позиції, найближчої до них по прямій; те, що однаково близьке до двох позицій, ділиться між ними навпіл. Метал — це те, що дає Видобувач металу на кожному родовищі (або Підводний видобувач металу, якщо родовище лежить на достатній глибині): 0,001, помножене на суму значень «метал клітинки плюс один» по всіх клітинках під ним. Спершу беруться найбагатші родовища, і видобувачі не перекриваються. Джерело враховується, якщо над ним можна збудувати юніт «Геотермальна станція». Рівна земля — це ґрунт, на якому можна збудувати юніт «Лабораторія кботів»: у межах мапи, не під водою, з перепадом не більше 10 одиниць висоти між найнижчою і найвищою точками та без обʼєктів, які не можна знищити (дерева та інші обʼєкти, які можна знищити, вважаються прибраними). Площа, рівна земля й вода — це частки всієї мапи без порожніх (void) клітинок, а найближчий ворог — відстань у пікселях мапи до найближчої іншої позиції. Висновок робиться за більшим із двох розривів між найкращою і найгіршою позицією — у металі та в рівній землі: менше 10% — рівні, менше 25% — майже рівні, менше 50% — нерівні, 50% і більше — перекошені.