Рівнини й перевали
Рівнини й перевали — мапа Total Annihilation у світі «Зелена планета» розміром 10 240 × 10 240 пкс. Стартових позицій: 10.
20 X 20 Велика мапа з багатими покладами металу.
Геотермальні джерела: 4
Територія кожної стартової позиції — частина мапи, ближча до неї, ніж до будь-якої іншої задіяної позиції.
Справедливість стартових позицій
Рівні для 2 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 147,2 металу за секунду — на 4,8% менше, ніж найбагатша, яка отримує 154,56. У найтіснішої позиції рівної землі на 3,4% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 103 | 147,2 | 2 | 49,3% | 42,6% | 0% | 8 941 пкс |
| 2 | 113 | 154,56 | 2 | 50,7% | 44,1% | 0% | 8 941 пкс |
Нерівні для 3 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 83,33 металу за секунду — на 25% менше, ніж найбагатша, яка отримує 110,93. У найтіснішої позиції рівної землі на 39% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 1 до 2 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 78 | 107,5 | 1 | 38,2% | 33,7% | 0% | 5 511 пкс |
| 2 | 81 | 110,93 | 2 | 37,1% | 32,6% | 0% | 5 589 пкс |
| 3 | 57 | 83,33 | 1 | 24,7% | 20,4% | 0% | 5 511 пкс |
Майже рівні для 4 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 64,2 металу за секунду — на 23% менше, ніж найбагатша, яка отримує 83,33. У найтіснішої позиції рівної землі на 12% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 2 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 46 | 64,2 | 1 | 23% | 20,3% | 0% | 5 511 пкс |
| 2 | 57 | 77,28 | 2 | 25,6% | 22,9% | 0% | 5 589 пкс |
| 3 | 57 | 83,33 | 1 | 24,6% | 20,4% | 0% | 5 511 пкс |
| 4 | 56 | 76,95 | 0 | 26,8% | 23,1% | 0% | 6 783 пкс |
Нерівні для 5 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 47,39 металу за секунду — на 33% менше, ніж найбагатша, яка отримує 70,2. У найтіснішої позиції рівної землі на 35% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 4 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 36 | 47,39 | 0 | 16,5% | 15,9% | 0% | 3 732 пкс |
| 2 | 50 | 65,33 | 0 | 23,1% | 21,2% | 0% | 5 589 пкс |
| 3 | 49 | 69,04 | 0 | 21,1% | 18,1% | 0% | 4 785 пкс |
| 4 | 39 | 49,81 | 0 | 19,4% | 17,8% | 0% | 4 002 пкс |
| 5 | 42 | 70,2 | 4 | 19,8% | 13,8% | 0% | 3 732 пкс |
Перекошені для 6 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 47,39 металу за секунду — на 15% менше, ніж найбагатша, яка отримує 55,61. У найтіснішої позиції рівної землі на 59% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 3 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 36 | 47,39 | 0 | 16,5% | 15,9% | 0% | 3 732 пкс |
| 2 | 44 | 55,61 | 0 | 20,2% | 19,2% | 0% | 3 836 пкс |
| 3 | 39 | 51,15 | 0 | 17,1% | 15,4% | 0% | 2 831 пкс |
| 4 | 39 | 49,81 | 0 | 19,4% | 17,8% | 0% | 4 002 пкс |
| 5 | 29 | 47,66 | 1 | 15% | 10,6% | 0% | 2 577 пкс |
| 6 | 29 | 50,15 | 3 | 11,7% | 7,8% | 0% | 2 577 пкс |
Перекошені для 7 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 29,58 металу за секунду — на 42% менше, ніж найбагатша, яка отримує 51,15. У найтіснішої позиції рівної землі на 51% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 3 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 36 | 47,39 | 0 | 16,5% | 15,9% | 0% | 3 732 пкс |
| 2 | 26 | 34,88 | 0 | 13% | 12,2% | 0% | 3 836 пкс |
| 3 | 39 | 51,15 | 0 | 17,1% | 15,4% | 0% | 2 831 пкс |
| 4 | 31 | 40,96 | 0 | 15,7% | 14,2% | 0% | 4 002 пкс |
| 5 | 29 | 47,66 | 1 | 14,8% | 10,4% | 0% | 2 577 пкс |
| 6 | 29 | 50,15 | 3 | 11,7% | 7,8% | 0% | 2 577 пкс |
| 7 | 26 | 29,58 | 0 | 11,2% | 10,8% | 0% | 3 991 пкс |
Перекошені для 8 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 12,3 металу за секунду — на 76% менше, ніж найбагатша, яка отримує 50,15. У найтіснішої позиції рівної землі на 56% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 3 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 27 | 37,39 | 0 | 11,4% | 10,9% | 0% | 3 107 пкс |
| 2 | 26 | 34,88 | 0 | 13% | 12,2% | 0% | 3 836 пкс |
| 3 | 37 | 48,84 | 0 | 15,8% | 14,1% | 0% | 2 831 пкс |
| 4 | 31 | 40,96 | 0 | 15,7% | 14,2% | 0% | 4 002 пкс |
| 5 | 29 | 47,66 | 1 | 14,8% | 10,4% | 0% | 2 577 пкс |
| 6 | 29 | 50,15 | 3 | 11,7% | 7,8% | 0% | 2 577 пкс |
| 7 | 26 | 29,58 | 0 | 11,2% | 10,8% | 0% | 3 991 пкс |
| 8 | 11 | 12,3 | 0 | 6,5% | 6,3% | 0% | 3 107 пкс |
Перекошені для 9 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 12,3 металу за секунду — на 72% менше, ніж найбагатша, яка отримує 43,96. У найтіснішої позиції рівної землі на 63% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 2 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 24 | 32,53 | 0 | 10,4% | 9,9% | 0% | 3 107 пкс |
| 2 | 26 | 34,88 | 0 | 13% | 12,2% | 0% | 3 836 пкс |
| 3 | 33 | 42,83 | 0 | 13,7% | 12,5% | 0% | 2 397 пкс |
| 4 | 31 | 40,96 | 0 | 15,7% | 14,2% | 0% | 4 002 пкс |
| 5 | 27 | 43,96 | 1 | 13,6% | 9,6% | 0% | 2 422 пкс |
| 6 | 23 | 38,7 | 2 | 9,4% | 6,1% | 0% | 1 553 пкс |
| 7 | 26 | 29,58 | 0 | 11,2% | 10,8% | 0% | 3 991 пкс |
| 8 | 11 | 12,3 | 0 | 6,2% | 6,1% | 0% | 3 107 пкс |
| 9 | 15 | 26,03 | 1 | 6,8% | 5,3% | 0% | 1 553 пкс |
Перекошені для 10 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 12,3 металу за секунду — на 71% менше, ніж найбагатша, яка отримує 42,83. У найтіснішої позиції рівної землі на 57% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 2 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 24 | 32,53 | 0 | 10,3% | 9,8% | 0% | 3 107 пкс |
| 2 | 26 | 34,88 | 0 | 13% | 12,2% | 0% | 3 836 пкс |
| 3 | 33 | 42,83 | 0 | 13,7% | 12,5% | 0% | 2 397 пкс |
| 4 | 21 | 26,14 | 0 | 10,3% | 9,6% | 0% | 1 997 пкс |
| 5 | 16 | 26,86 | 1 | 8,5% | 5,5% | 0% | 2 044 пкс |
| 6 | 23 | 38,7 | 2 | 9,2% | 5,9% | 0% | 1 553 пкс |
| 7 | 25 | 28,43 | 0 | 10,6% | 10,2% | 0% | 3 991 пкс |
| 8 | 11 | 12,3 | 0 | 6,2% | 6,1% | 0% | 3 107 пкс |
| 9 | 15 | 26,03 | 1 | 6,8% | 5,3% | 0% | 1 553 пкс |
| 10 | 22 | 33,08 | 0 | 11,5% | 9,6% | 0% | 1 997 пкс |
Кожна частина мапи, кожне родовище й кожне джерело зараховуються до стартової позиції, найближчої до них по прямій; те, що однаково близьке до двох позицій, ділиться між ними навпіл. Метал — це те, що дає Видобувач металу на кожному родовищі (або Підводний видобувач металу, якщо родовище лежить на достатній глибині): 0,001, помножене на суму значень «метал клітинки плюс один» по всіх клітинках під ним. Спершу беруться найбагатші родовища, і видобувачі не перекриваються. Джерело враховується, якщо над ним можна збудувати юніт «Геотермальна станція». Рівна земля — це ґрунт, на якому можна збудувати юніт «Лабораторія кботів»: у межах мапи, не під водою, з перепадом не більше 10 одиниць висоти між найнижчою і найвищою точками та без обʼєктів, які не можна знищити (дерева та інші обʼєкти, які можна знищити, вважаються прибраними). Площа, рівна земля й вода — це частки всієї мапи без порожніх (void) клітинок, а найближчий ворог — відстань у пікселях мапи до найближчої іншої позиції. Висновок робиться за більшим із двох розривів між найкращою і найгіршою позицією — у металі та в рівній землі: менше 10% — рівні, менше 25% — майже рівні, менше 50% — нерівні, 50% і більше — перекошені.