Розмальована пустеля
Розмальована пустеля — мапа Total Annihilation у світі «Пустеля» розміром 9 248 × 9 344 пкс. Стартових позицій: 10.
18 x 18 Бій серед численних плато.
Геотермальні джерела: 3
Територія кожної стартової позиції — частина мапи, ближча до неї, ніж до будь-якої іншої задіяної позиції.
Справедливість стартових позицій
Нерівні для 2 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 48,09 металу за секунду — на 27% менше, ніж найбагатша, яка отримує 65,78. У найтіснішої позиції рівної землі на 8,5% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 1 до 2 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 65,78 | 2 | 51,7% | 44,6% | 0% | 7 802 пкс |
| 2 | 38 | 48,09 | 1 | 48,3% | 40,8% | 0% | 7 802 пкс |
Нерівні для 3 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 29,87 металу за секунду — на 43% менше, ніж найбагатша, яка отримує 52,61. У найтіснішої позиції рівної землі на 31% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 31,39 | 1 | 28,5% | 25% | 0% | 7 506 пкс |
| 2 | 24 | 29,87 | 1 | 28,8% | 24,8% | 0% | 7 802 пкс |
| 3 | 39 | 52,61 | 1 | 42,7% | 35,7% | 0% | 7 506 пкс |
Перекошені для 4 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 16,69 металу за секунду — на 55% менше, ніж найбагатша, яка отримує 36,94. У найтіснішої позиції рівної землі на 49% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 24 | 30,38 | 1 | 24,2% | 21,5% | 0% | 5 281 пкс |
| 2 | 24 | 29,87 | 1 | 28,8% | 24,8% | 0% | 7 802 пкс |
| 3 | 28 | 36,94 | 1 | 31,4% | 26% | 0% | 3 761 пкс |
| 4 | 12 | 16,69 | 0 | 15,6% | 13,2% | 0% | 3 761 пкс |
Перекошені для 5 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 16,69 металу за секунду — на 54% менше, ніж найбагатша, яка отримує 36,42. У найтіснішої позиції рівної землі на 49% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 19,75 | 0 | 16,2% | 14,9% | 0% | 4 145 пкс |
| 2 | 16 | 19,75 | 1 | 20,8% | 18% | 0% | 4 013 пкс |
| 3 | 27 | 36,42 | 1 | 30,9% | 25,7% | 0% | 3 761 пкс |
| 4 | 12 | 16,69 | 0 | 15,6% | 13,2% | 0% | 3 761 пкс |
| 5 | 17 | 21,27 | 1 | 16,4% | 13,7% | 0% | 4 013 пкс |
Майже рівні для 6 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 16,2 металу за секунду — на 24% менше, ніж найбагатша, яка отримує 21,27. У найтіснішої позиції рівної землі на 18% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 19,75 | 0 | 16,2% | 14,9% | 0% | 4 145 пкс |
| 2 | 13 | 16,2 | 0 | 15,6% | 13,2% | 0% | 4 013 пкс |
| 3 | 16 | 20,75 | 1 | 17,1% | 14,3% | 0% | 3 761 пкс |
| 4 | 12 | 16,69 | 0 | 15,6% | 13,2% | 0% | 3 761 пкс |
| 5 | 17 | 21,27 | 1 | 16,4% | 13,6% | 0% | 4 013 пкс |
| 6 | 14 | 19,22 | 1 | 19% | 16,2% | 0% | 4 125 пкс |
Нерівні для 7 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 14,67 металу за секунду — на 26% менше, ніж найбагатша, яка отримує 19,69. У найтіснішої позиції рівної землі на 46% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 3 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 16,71 | 0 | 13,2% | 12,2% | 0% | 4 145 пкс |
| 2 | 13 | 16,2 | 0 | 14,1% | 11,8% | 0% | 4 013 пкс |
| 3 | 13 | 15,71 | 0 | 11,7% | 9,9% | 0% | 3 761 пкс |
| 4 | 11 | 14,67 | 0 | 12,9% | 11,2% | 0% | 3 761 пкс |
| 5 | 13 | 15,71 | 0 | 11,1% | 9,3% | 0% | 4 013 пкс |
| 6 | 12 | 15,18 | 0 | 16,4% | 13,9% | 0% | 4 125 пкс |
| 7 | 12 | 19,69 | 3 | 20,7% | 17,2% | 0% | 3 920 пкс |
Перекошені для 8 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 8,09 металу за секунду — на 50% менше, ніж найбагатша, яка отримує 16,2. У найтіснішої позиції рівної землі на 37% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 2 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 14,67 | 0 | 11,9% | 10,9% | 0% | 3 773 пкс |
| 2 | 13 | 16,2 | 0 | 14,1% | 11,8% | 0% | 4 013 пкс |
| 3 | 13 | 15,71 | 0 | 11,5% | 9,7% | 0% | 3 761 пкс |
| 4 | 10 | 12,65 | 0 | 11% | 9,4% | 0% | 3 327 пкс |
| 5 | 13 | 15,71 | 0 | 11,1% | 9,3% | 0% | 4 013 пкс |
| 6 | 12 | 15,18 | 0 | 16,4% | 13,9% | 0% | 4 125 пкс |
| 7 | 10 | 15,66 | 2 | 14,2% | 11,8% | 0% | 1 123 пкс |
| 8 | 6 | 8,09 | 1 | 9,8% | 8,7% | 0% | 1 123 пкс |
Перекошені для 9 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 8,09 металу за секунду — на 50% менше, ніж найбагатша, яка отримує 16,2. У найтіснішої позиції рівної землі на 58% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 14,67 | 0 | 11,6% | 10,6% | 0% | 3 773 пкс |
| 2 | 13 | 16,2 | 0 | 12,9% | 10,7% | 0% | 4 013 пкс |
| 3 | 13 | 15,71 | 0 | 11,5% | 9,7% | 0% | 3 761 пкс |
| 4 | 10 | 12,65 | 0 | 11% | 9,4% | 0% | 3 327 пкс |
| 5 | 10 | 12,16 | 0 | 7% | 5,8% | 0% | 2 112 пкс |
| 6 | 12 | 15,18 | 0 | 16,4% | 13,9% | 0% | 4 125 пкс |
| 7 | 7 | 10,61 | 1 | 9,8% | 7,8% | 0% | 1 123 пкс |
| 8 | 6 | 8,09 | 1 | 9,5% | 8,4% | 0% | 1 123 пкс |
| 9 | 6 | 8,6 | 1 | 10,3% | 9,3% | 0% | 2 111 пкс |
Перекошені для 10 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 6,58 металу за секунду — на 55% менше, ніж найбагатша, яка отримує 14,67. У найтіснішої позиції рівної землі на 76% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 14,67 | 0 | 11,6% | 10,6% | 0% | 3 773 пкс |
| 2 | 11 | 14,67 | 0 | 12,2% | 10,1% | 0% | 4 013 пкс |
| 3 | 11 | 12,67 | 0 | 10,6% | 9% | 0% | 3 490 пкс |
| 4 | 10 | 12,65 | 0 | 11% | 9,4% | 0% | 3 327 пкс |
| 5 | 10 | 12,16 | 0 | 7% | 5,8% | 0% | 2 112 пкс |
| 6 | 9 | 12,14 | 0 | 13,4% | 11% | 0% | 3 460 пкс |
| 7 | 5 | 6,58 | 0 | 3,8% | 2,6% | 0% | 1 123 пкс |
| 8 | 6 | 8,09 | 1 | 9,5% | 8,4% | 0% | 1 123 пкс |
| 9 | 6 | 8,6 | 1 | 9,4% | 8,4% | 0% | 2 111 пкс |
| 10 | 9 | 11,64 | 1 | 11,5% | 10,3% | 0% | 1 553 пкс |
Кожна частина мапи, кожне родовище й кожне джерело зараховуються до стартової позиції, найближчої до них по прямій; те, що однаково близьке до двох позицій, ділиться між ними навпіл. Метал — це те, що дає Видобувач металу на кожному родовищі (або Підводний видобувач металу, якщо родовище лежить на достатній глибині): 0,001, помножене на суму значень «метал клітинки плюс один» по всіх клітинках під ним. Спершу беруться найбагатші родовища, і видобувачі не перекриваються. Джерело враховується, якщо над ним можна збудувати юніт «Геотермальна станція». Рівна земля — це ґрунт, на якому можна збудувати юніт «Лабораторія кботів»: у межах мапи, не під водою, з перепадом не більше 10 одиниць висоти між найнижчою і найвищою точками та без обʼєктів, які не можна знищити (дерева та інші обʼєкти, які можна знищити, вважаються прибраними). Площа, рівна земля й вода — це частки всієї мапи без порожніх (void) клітинок, а найближчий ворог — відстань у пікселях мапи до найближчої іншої позиції. Висновок робиться за більшим із двох розривів між найкращою і найгіршою позицією — у металі та в рівній землі: менше 10% — рівні, менше 25% — майже рівні, менше 50% — нерівні, 50% і більше — перекошені.