Лавові висоти
Лавові висоти — мапа Total Annihilation у світі «Лава» розміром 4 096 × 4 096 пкс. Стартових позицій: 10.
8 x 8 Бої на вузьких підйомах.
Геотермальні джерела: 1
Територія кожної стартової позиції — частина мапи, ближча до неї, ніж до будь-якої іншої задіяної позиції.
Справедливість стартових позицій
Майже рівні для 2 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 18,69 металу за секунду — на 17% менше, ніж найбагатша, яка отримує 22,49. У найтіснішої позиції рівної землі на 5,7% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 18,69 | 1 | 49,3% | 18,3% | 15,8% | 4 732 пкс |
| 2 | 13 | 22,49 | 0 | 50,7% | 17,2% | 17,9% | 4 732 пкс |
Майже рівні для 3 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 11,89 металу за секунду — на 23% менше, ніж найбагатша, яка отримує 15,4. У найтіснішої позиції рівної землі на 23% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 15,4 | 1 | 37,4% | 13,7% | 12% | 3 365 пкс |
| 2 | 8 | 13,9 | 0 | 36,4% | 11,3% | 13,5% | 3 058 пкс |
| 3 | 7 | 11,89 | 0 | 26,2% | 10,5% | 8,2% | 3 058 пкс |
Нерівні для 4 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 8,6 металу за секунду — на 32% менше, ніж найбагатша, яка отримує 12,67. У найтіснішої позиції рівної землі на 24% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 9,32 | 0 | 23,2% | 8,3% | 7,6% | 3 168 пкс |
| 2 | 5 | 8,6 | 0 | 23,7% | 7,9% | 8,7% | 3 058 пкс |
| 3 | 6 | 10,6 | 0 | 26,1% | 10,4% | 8,2% | 3 058 пкс |
| 4 | 8 | 12,67 | 1 | 27% | 8,9% | 9,3% | 3 168 пкс |
Перекошені для 5 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 4,01 металу за секунду — на 62% менше, ніж найбагатша, яка отримує 10,6. У найтіснішої позиції рівної землі на 70% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 9,32 | 0 | 23,1% | 8,2% | 7,6% | 3 168 пкс |
| 2 | 4 | 7,31 | 0 | 23,1% | 7,9% | 8,3% | 3 058 пкс |
| 3 | 6 | 10,6 | 0 | 26% | 10,3% | 8,2% | 3 058 пкс |
| 4 | 2 | 4,01 | 0 | 8,8% | 3,1% | 3,8% | 122 пкс |
| 5 | 7 | 9,95 | 1 | 18,9% | 6% | 5,9% | 122 пкс |
Перекошені для 6 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 4,01 металу за секунду — на 60% менше, ніж найбагатша, яка отримує 9,95. У найтіснішої позиції рівної землі на 62% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 9,32 | 0 | 23,1% | 8,2% | 7,6% | 3 168 пкс |
| 2 | 4 | 7,31 | 0 | 22,5% | 7,8% | 7,8% | 2 896 пкс |
| 3 | 3 | 5,3 | 0 | 14% | 6,3% | 3,8% | 195 пкс |
| 4 | 2 | 4,01 | 0 | 8,8% | 3,1% | 3,8% | 122 пкс |
| 5 | 7 | 9,95 | 1 | 18,9% | 6% | 5,9% | 122 пкс |
| 6 | 3 | 5,3 | 0 | 12,6% | 4,1% | 4,9% | 195 пкс |
Перекошені для 7 гравців. Найбідніша позиція не має родовищ, ближчих до неї, ніж до іншої позиції, тоді як найбагатша отримує зі своїх 9,95 металу за секунду. У найтіснішої позиції рівної землі на 60% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 9,32 | 0 | 13,2% | 4,4% | 4,7% | 136 пкс |
| 2 | 4 | 7,31 | 0 | 22,5% | 7,8% | 7,8% | 2 896 пкс |
| 3 | 3 | 5,3 | 0 | 14% | 6,3% | 3,8% | 195 пкс |
| 4 | 2 | 4,01 | 0 | 8,5% | 3,1% | 3,5% | 122 пкс |
| 5 | 7 | 9,95 | 1 | 18,9% | 6% | 5,9% | 122 пкс |
| 6 | 3 | 5,3 | 0 | 12,6% | 4,1% | 4,9% | 195 пкс |
| 7 | 0 | 0 | 0 | 10,3% | 3,8% | 3,1% | 136 пкс |
Перекошені для 8 гравців. Найбідніша позиція не має родовищ, ближчих до неї, ніж до іншої позиції, тоді як найбагатша отримує зі своїх 9,95 металу за секунду. У найтіснішої позиції рівної землі на 50% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 9,32 | 0 | 13,2% | 4,4% | 4,7% | 136 пкс |
| 2 | 2 | 4,01 | 0 | 12,6% | 4% | 5,2% | 218 пкс |
| 3 | 3 | 5,3 | 0 | 14% | 6,3% | 3,8% | 195 пкс |
| 4 | 2 | 4,01 | 0 | 8,5% | 3,1% | 3,5% | 122 пкс |
| 5 | 7 | 9,95 | 1 | 18,5% | 6% | 5,5% | 122 пкс |
| 6 | 3 | 5,3 | 0 | 12,6% | 4,1% | 4,9% | 195 пкс |
| 7 | 0 | 0 | 0 | 10,3% | 3,8% | 3,1% | 136 пкс |
| 8 | 2 | 3,29 | 0 | 10,3% | 3,8% | 3% | 218 пкс |
Перекошені для 9 гравців. Найбідніша позиція не має родовищ, ближчих до неї, ніж до іншої позиції, тоді як найбагатша отримує зі своїх 11,95 металу за секунду. У найтіснішої позиції рівної землі на 50% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 7,31 | 0 | 9,5% | 3,7% | 3,4% | 136 пкс |
| 2 | 2 | 4,01 | 0 | 9% | 3,3% | 4,1% | 218 пкс |
| 3 | 2 | 4,01 | 0 | 11,1% | 5,9% | 2,8% | 195 пкс |
| 4 | 2 | 4,01 | 0 | 6,8% | 3,1% | 1,9% | 122 пкс |
| 5 | 2 | 3,29 | 0 | 9,2% | 3,3% | 2,6% | 122 пкс |
| 6 | 2 | 3,29 | 0 | 9% | 3% | 4,1% | 195 пкс |
| 7 | 0 | 0 | 0 | 7% | 3,4% | 1,6% | 136 пкс |
| 8 | 2 | 3,29 | 0 | 7,9% | 3,8% | 1,8% | 218 пкс |
| 9 | 8 | 11,95 | 1 | 30,3% | 6% | 11,4% | 1 856 пкс |
Перекошені для 10 гравців. Найбідніша позиція не має родовищ, ближчих до неї, ніж до іншої позиції, тоді як найбагатша отримує зі своїх 7,31 металу за секунду. У найтіснішої позиції рівної землі на 58% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 7,31 | 0 | 8,9% | 3,7% | 2,8% | 136 пкс |
| 2 | 2 | 4,01 | 0 | 8,5% | 3,3% | 3,6% | 218 пкс |
| 3 | 2 | 4,01 | 0 | 10% | 5,9% | 1,9% | 195 пкс |
| 4 | 2 | 4,01 | 0 | 6,8% | 3,1% | 1,9% | 122 пкс |
| 5 | 2 | 3,29 | 0 | 9,2% | 3,3% | 2,6% | 122 пкс |
| 6 | 2 | 3,29 | 0 | 8% | 3% | 3,5% | 195 пкс |
| 7 | 0 | 0 | 0 | 7% | 3,4% | 1,6% | 136 пкс |
| 8 | 2 | 3,29 | 0 | 7,9% | 3,8% | 1,8% | 218 пкс |
| 9 | 4 | 5,36 | 1 | 16% | 2,5% | 7,2% | 340 пкс |
| 10 | 4 | 6,59 | 0 | 17,7% | 3,5% | 6,8% | 340 пкс |
Кожна частина мапи, кожне родовище й кожне джерело зараховуються до стартової позиції, найближчої до них по прямій; те, що однаково близьке до двох позицій, ділиться між ними навпіл. Метал — це те, що дає Видобувач металу на кожному родовищі (або Підводний видобувач металу, якщо родовище лежить на достатній глибині): 0,001, помножене на суму значень «метал клітинки плюс один» по всіх клітинках під ним. Спершу беруться найбагатші родовища, і видобувачі не перекриваються. Джерело враховується, якщо над ним можна збудувати юніт «Геотермальна станція». Рівна земля — це ґрунт, на якому можна збудувати юніт «Лабораторія кботів»: у межах мапи, не під водою, з перепадом не більше 10 одиниць висоти між найнижчою і найвищою точками та без обʼєктів, які не можна знищити (дерева та інші обʼєкти, які можна знищити, вважаються прибраними). Площа, рівна земля й вода — це частки всієї мапи без порожніх (void) клітинок, а найближчий ворог — відстань у пікселях мапи до найближчої іншої позиції. Висновок робиться за більшим із двох розривів між найкращою і найгіршою позицією — у металі та в рівній землі: менше 10% — рівні, менше 25% — майже рівні, менше 50% — нерівні, 50% і більше — перекошені.