Мапа для сутичок і мережевої гри · The Core Contingency

Ставки в клітинку

Ставки в клітинку — мапа Total Annihilation у світі «Кислота» розміром 6 176 × 6 240 пкс. Стартових позицій: 10.

13 X 13 Остерігайтеся численних їдких калюж.

Мапа «Ставки в клітинку» зі стартовими позиціями 1234
Стартова позиція з номером гравця · Мапа 6 176 × 6 240 пкс · Прокручуй коліщатко або зводь пальці на мапі, щоб змінити масштаб; перетягуй, щоб її рухати. Наведи курсор на обʼєкт чи ресурс, щоб побачити подробиці.

Справедливість стартових позицій

Нерівні для 4 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 28,82 металу за секунду — на 27% менше, ніж найбагатша, яка отримує 39,27. У найтіснішої позиції рівної землі на 12% менше, ніж у найпросторішої.

ПозиціяРодовищаМетал за секундуДжерелаПлощаРівна земляВодаНайближчий ворог
13634,27024,3%13,3%1,2%5 136 пкс
24339,27025,6%14,8%1,2%5 184 пкс
33432,22025,1%15,1%0,9%5 136 пкс
43228,82025%14,4%1,5%5 184 пкс

Не враховано родовища, над якими не можна збудувати видобувач (таких на мапі: 1).

Кожна частина мапи, кожне родовище й кожне джерело зараховуються до стартової позиції, найближчої до них по прямій; те, що однаково близьке до двох позицій, ділиться між ними навпіл. Метал — це те, що дає Видобувач металу на кожному родовищі (або Підводний видобувач металу, якщо родовище лежить на достатній глибині): 0,001, помножене на суму значень «метал клітинки плюс один» по всіх клітинках під ним. Спершу беруться найбагатші родовища, і видобувачі не перекриваються. Джерело враховується, якщо над ним можна збудувати юніт «Геотермальна станція». Рівна земля — це ґрунт, на якому можна збудувати юніт «Лабораторія кботів»: у межах мапи, не під водою, з перепадом не більше 10 одиниць висоти між найнижчою і найвищою точками та без обʼєктів, які не можна знищити (дерева та інші обʼєкти, які можна знищити, вважаються прибраними). Площа, рівна земля й вода — це частки всієї мапи без порожніх (void) клітинок, а найближчий ворог — відстань у пікселях мапи до найближчої іншої позиції. Висновок робиться за більшим із двох розривів між найкращою і найгіршою позицією — у металі та в рівній землі: менше 10% — рівні, менше 25% — майже рівні, менше 50% — нерівні, 50% і більше — перекошені.