Mapa de escaramuça e multijogador · The Core Contingency

Cidade & Campo

Cidade & Campo é um mapa de Total Annihilation de 8.640 × 8.640 pixels, com 10 posições iniciais.

17 X 17 Urbano contra rural.

Mapa de Cidade & Campo com suas posições iniciais 12345678910
Posição inicial, numerada por jogador · Mapa de 8.640 × 8.640 pixels · Role ou faça o gesto de pinça sobre o mapa para dar zoom. Arraste para mover. Passe o mouse sobre um elemento ou recurso para ver os detalhes.

Equilíbrio das posições iniciais

Muito desequilibrado com 10 jogadores. A posição mais pobre não tem nenhuma jazida mais próxima dela do que de outra posição, enquanto a mais rica produz 11,7 de metal por segundo com as suas. A posição mais apertada tem 78% a menos de terreno plano que a mais espaçosa. As fontes geotérmicas não estão divididas por igual: de 0 a 2 por posição.

PosiçãoJazidasMetal por segundoFontesÁreaTerreno planoÁguaInimigo mais próximo
100116%15,5%0%3.601 pixels
235110,2%7,8%2,2%2.889 pixels
300113,6%13,4%0%2.032 pixels
400013,8%13,4%0%3.177 pixels
568,4908,1%7,4%0%3.825 pixels
60013,9%3,4%0,1%1.873 pixels
757,3407%6,4%0%3.424 pixels
80016,3%4,7%1,4%1.956 pixels
958,9606,4%3,7%2,5%1.956 pixels
10711,7214,5%11,6%2,7%1.873 pixels

Cada parte do mapa, e cada jazida e fonte, conta para a posição inicial mais próxima dela em linha reta. Uma que esteja exatamente à mesma distância de duas posições conta metade para cada uma. O metal é o que o Extrator de Metal produz em cada jazida, ou o Extrator de Metal Submarino quando a jazida fica em água funda o bastante: 0,001 vezes o total, nas células abaixo dele, do metal de cada célula mais um. As jazidas mais ricas são escolhidas primeiro, e dois extratores nunca se sobrepõem. Uma fonte conta quando é possível construir a Usina Geotérmica sobre ela. Terreno plano é o chão onde o Laboratório de Kbots poderia ser construído: dentro do mapa, fora da água, com no máximo 10 unidades de altura entre o ponto mais baixo e o mais alto, e livre de elementos que não podem ser destruídos (árvores e outros elementos destrutíveis contam como removidos). Área, terreno plano e água são frações do mapa inteiro, sem contar as células vazias, e o inimigo mais próximo é a distância em pixels do mapa até a outra posição inicial mais próxima. O veredito segue a maior de duas diferenças entre a melhor e a pior posição, em metal e em terreno plano: abaixo de 10% é equilibrado, abaixo de 25% razoavelmente equilibrado, abaixo de 50% desequilibrado, e 50% ou mais muito desequilibrado.