Mapa de escaramuça e multijogador · The Core Contingency

A Barreira de Recifes

A Barreira de Recifes é um mapa de Total Annihilation no mundo Planeta verde, de 9.728 × 9.728 pixels, com 10 posições iniciais.

19 X 19 Um corpo d'água separa duas massas de terra. Ótimas posições iniciais submarinas!

Mapa de A Barreira de Recifes com suas posições iniciais 12345678910
Posição inicial, numerada por jogador · Mapa de 9.728 × 9.728 pixels · Role ou faça o gesto de pinça sobre o mapa para dar zoom. Arraste para mover. Passe o mouse sobre um elemento ou recurso para ver os detalhes.

Equilíbrio das posições iniciais

Muito desequilibrado com 10 jogadores. A posição mais pobre produz 10,23 de metal por segundo com suas jazidas, 47% a menos que a mais rica, que produz 19,36. A posição mais apertada tem 100% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.

PosiçãoJazidasMetal por segundoFontesÁreaTerreno planoÁguaInimigo mais próximo
1510,2404,7%3,1%0,9%1.931 pixels
2919,3608,9%3,2%5,2%2.263 pixels
3713,307%1,5%5,2%2.238 pixels
4916,78010,5%2,1%8%2.652 pixels
5916,8908,8%1,4%7%1.931 pixels
61017,6908,8%5%3,4%2.263 pixels
71017,83014,3%0%14%1.886 pixels
8812,92010,8%0%10,5%4.058 pixels
9916,86010,7%0%10,6%1.886 pixels
10710,23015,4%0%15,2%3.198 pixels

Cada parte do mapa, e cada jazida e fonte, conta para a posição inicial mais próxima dela em linha reta. Uma que esteja exatamente à mesma distância de duas posições conta metade para cada uma. O metal é o que o Extrator de Metal produz em cada jazida, ou o Extrator de Metal Submarino quando a jazida fica em água funda o bastante: 0,001 vezes o total, nas células abaixo dele, do metal de cada célula mais um. As jazidas mais ricas são escolhidas primeiro, e dois extratores nunca se sobrepõem. Uma fonte conta quando é possível construir a Usina Geotérmica sobre ela. Terreno plano é o chão onde o Laboratório de Kbots poderia ser construído: dentro do mapa, fora da água, com no máximo 10 unidades de altura entre o ponto mais baixo e o mais alto, e livre de elementos que não podem ser destruídos (árvores e outros elementos destrutíveis contam como removidos). Área, terreno plano e água são frações do mapa inteiro, sem contar as células vazias, e o inimigo mais próximo é a distância em pixels do mapa até a outra posição inicial mais próxima. O veredito segue a maior de duas diferenças entre a melhor e a pior posição, em metal e em terreno plano: abaixo de 10% é equilibrado, abaixo de 25% razoavelmente equilibrado, abaixo de 50% desequilibrado, e 50% ou mais muito desequilibrado.