Mapa de escaramuça e multijogador · Total Annihilation

Triângulo Vermelho

Triângulo Vermelho é um mapa de Total Annihilation no mundo Planeta Vermelho, de 9.216 × 9.216 pixels, com 10 posições iniciais.

16 X 16 Marés poderosas e ventos fortes.

Mapa de Triângulo Vermelho com suas posições iniciais 123456789
Posição inicial, numerada por jogador · Mapa de 9.216 × 9.216 pixels · Role ou faça o gesto de pinça sobre o mapa para dar zoom. Arraste para mover. Passe o mouse sobre um elemento ou recurso para ver os detalhes.

Equilíbrio das posições iniciais

Muito desequilibrado com 9 jogadores. A posição mais pobre produz 5,8 de metal por segundo com suas jazidas, 65% a menos que a mais rica, que produz 16,41. A posição mais apertada tem 55% a menos de terreno plano que a mais espaçosa. As fontes geotérmicas não estão divididas por igual: de 0 a 1 por posição.

PosiçãoJazidasMetal por segundoFontesÁreaTerreno planoÁguaInimigo mais próximo
11113,6106,3%3,4%2,4%2.125 pixels
2810,9405,2%2,7%1,9%1.971 pixels
31316,4116,6%3,4%2,6%1.983 pixels
456,12011,9%2,2%9,2%2.125 pixels
555,8018%1,5%16%2.160 pixels
666,9013,6%1,5%11,5%1.983 pixels
798,34113,7%1,5%11,6%1.971 pixels
888,47114,3%1,6%12%2.706 pixels
988,47110,4%1,6%8,1%3.000 pixels

Cada parte do mapa, e cada jazida e fonte, conta para a posição inicial mais próxima dela em linha reta. Uma que esteja exatamente à mesma distância de duas posições conta metade para cada uma. O metal é o que o Extrator de Metal produz em cada jazida, ou o Extrator de Metal Submarino quando a jazida fica em água funda o bastante: 0,001 vezes o total, nas células abaixo dele, do metal de cada célula mais um. As jazidas mais ricas são escolhidas primeiro, e dois extratores nunca se sobrepõem. Uma fonte conta quando é possível construir a Usina Geotérmica sobre ela. Terreno plano é o chão onde o Laboratório de Kbots poderia ser construído: dentro do mapa, fora da água, com no máximo 10 unidades de altura entre o ponto mais baixo e o mais alto, e livre de elementos que não podem ser destruídos (árvores e outros elementos destrutíveis contam como removidos). Área, terreno plano e água são frações do mapa inteiro, sem contar as células vazias, e o inimigo mais próximo é a distância em pixels do mapa até a outra posição inicial mais próxima. O veredito segue a maior de duas diferenças entre a melhor e a pior posição, em metal e em terreno plano: abaixo de 10% é equilibrado, abaixo de 25% razoavelmente equilibrado, abaixo de 50% desequilibrado, e 50% ou mais muito desequilibrado.