Planície do Rio de Areia
Planície do Rio de Areia é um mapa de Total Annihilation: Kingdoms em terreno Veruna, de 7.168 × 7.168 pixels, com 8 posições iniciais.
14 X 14 2 - 8 jogadores 16MB
82 locais sagrados
O território de cada posição inicial: a parte do mapa mais próxima dela do que de qualquer outra posição inicial em uso.
Equilíbrio das posições iniciais
Razoavelmente equilibrado com 2 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 545 de mana por segundo, 19% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 675. A posição mais apertada tem 16% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 37 | 545 | 46,1% | 40,3% | 0% | 6.444 pixels |
| 2 | 45 | 675 | 53,9% | 47,9% | 0% | 6.444 pixels |
Muito desequilibrado com 3 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 235 de mana por segundo, 54% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 505. A posição mais apertada tem 57% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 480 | 41,2% | 36,2% | 0% | 5.025 pixels |
| 2 | 34 | 505 | 40,9% | 36,5% | 0% | 3.080 pixels |
| 3 | 16 | 235 | 17,9% | 15,5% | 0% | 3.080 pixels |
Desequilibrado com 4 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 235 de mana por segundo, 47% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 440. A posição mais apertada tem 49% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 240 | 19,3% | 16,8% | 0% | 3.061 pixels |
| 2 | 30 | 440 | 34,3% | 30,6% | 0% | 3.080 pixels |
| 3 | 16 | 235 | 17,9% | 15,5% | 0% | 3.080 pixels |
| 4 | 20 | 305 | 28,6% | 25,4% | 0% | 3.061 pixels |
Muito desequilibrado com 5 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 150 de mana por segundo, 66% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 440. A posição mais apertada tem 66% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 155 | 12,8% | 11% | 0% | 2.929 pixels |
| 2 | 30 | 440 | 34,1% | 30,4% | 0% | 3.080 pixels |
| 3 | 11 | 170 | 11,9% | 10,4% | 0% | 2.384 pixels |
| 4 | 20 | 305 | 28,5% | 25,3% | 0% | 3.061 pixels |
| 5 | 10 | 150 | 12,7% | 11% | 0% | 2.384 pixels |
Muito desequilibrado com 6 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 150 de mana por segundo, 53% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 320. A posição mais apertada tem 53% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 155 | 12,8% | 11% | 0% | 2.929 pixels |
| 2 | 11 | 155 | 15,5% | 14% | 0% | 2.305 pixels |
| 3 | 11 | 170 | 11,9% | 10,4% | 0% | 2.384 pixels |
| 4 | 18 | 270 | 25,1% | 22,2% | 0% | 3.061 pixels |
| 5 | 10 | 150 | 12,7% | 11% | 0% | 2.384 pixels |
| 6 | 21 | 320 | 22,1% | 19,6% | 0% | 2.305 pixels |
Muito desequilibrado com 7 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 125 de mana por segundo, 53% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 265. A posição mais apertada tem 39% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 155 | 12,7% | 10,9% | 0% | 2.929 pixels |
| 2 | 10 | 140 | 15,1% | 13,5% | 0% | 2.305 pixels |
| 3 | 11 | 170 | 11,9% | 10,4% | 0% | 2.384 pixels |
| 4 | 8 | 125 | 12,3% | 11% | 0% | 2.473 pixels |
| 5 | 10 | 150 | 12,6% | 11% | 0% | 2.384 pixels |
| 6 | 18 | 265 | 16,1% | 14,1% | 0% | 2.305 pixels |
| 7 | 14 | 215 | 19,3% | 17,1% | 0% | 2.473 pixels |
Muito desequilibrado com 8 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 125 de mana por segundo, 36% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 195. A posição mais apertada tem 60% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 155 | 12,7% | 10,9% | 0% | 2.929 pixels |
| 2 | 10 | 140 | 15,1% | 13,5% | 0% | 2.305 pixels |
| 3 | 11 | 170 | 11,9% | 10,4% | 0% | 2.384 pixels |
| 4 | 8 | 125 | 12,3% | 11% | 0% | 2.473 pixels |
| 5 | 10 | 150 | 12,6% | 11% | 0% | 2.384 pixels |
| 6 | 10 | 150 | 9,8% | 8,7% | 0% | 1.732 pixels |
| 7 | 13 | 195 | 18,1% | 16,2% | 0% | 2.473 pixels |
| 8 | 9 | 135 | 7,5% | 6,5% | 0% | 1.732 pixels |
Cada parte do mapa, e cada local sagrado, conta para a posição inicial mais próxima dele em linha reta. Um que esteja exatamente à mesma distância de duas posições conta metade para cada uma. A mana é o que a Pedra-Ímã produz em cada local sagrado da posição: 10 por segundo vezes a classificação do local. A Pedra-Ímã Divina produz 20 por segundo vezes a classificação. Um local conta quando é possível construir a Pedra-Ímã sobre ele. Terreno plano é o chão onde o Quartel poderia ser construído: dentro do mapa, fora da água, com no máximo 15 unidades de altura entre o ponto mais baixo e o mais alto, e livre de elementos que não podem ser destruídos (árvores e outros elementos destrutíveis contam como removidos). Área, terreno plano e água são frações do mapa inteiro, sem contar as células vazias, e o inimigo mais próximo é a distância em pixels do mapa até a outra posição inicial mais próxima. O veredito segue a maior de duas diferenças entre a melhor e a pior posição, em mana e em terreno plano: abaixo de 10% é equilibrado, abaixo de 25% razoavelmente equilibrado, abaixo de 50% desequilibrado, e 50% ou mais muito desequilibrado.