Равнина Песчаной реки
Равнина Песчаной реки — карта Total Annihilation: Kingdoms, местность: Веруна. Стартовых позиций: 8, размер 7 168 × 7 168 пикс.
14 X 14 игроков: 2–8 16 МБ
Священные места: 82
Территория стартовой позиции — часть карты, которая ближе к ней, чем к любой другой занятой позиции.
Равенство стартовых позиций
Почти поровну для 2 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 545 маны в секунду — на 19% меньше, чем у самой богатой, где они дают 675. У самой тесной позиции ровной земли на 16% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 37 | 545 | 46,1% | 40,3% | 0% | 6 444 пикс. |
| 2 | 45 | 675 | 53,9% | 47,9% | 0% | 6 444 пикс. |
Сильный перекос для 3 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 235 маны в секунду — на 54% меньше, чем у самой богатой, где они дают 505. У самой тесной позиции ровной земли на 57% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 480 | 41,2% | 36,2% | 0% | 5 025 пикс. |
| 2 | 34 | 505 | 40,9% | 36,5% | 0% | 3 080 пикс. |
| 3 | 16 | 235 | 17,9% | 15,5% | 0% | 3 080 пикс. |
Неравно для 4 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 235 маны в секунду — на 47% меньше, чем у самой богатой, где они дают 440. У самой тесной позиции ровной земли на 49% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 240 | 19,3% | 16,8% | 0% | 3 061 пикс. |
| 2 | 30 | 440 | 34,3% | 30,6% | 0% | 3 080 пикс. |
| 3 | 16 | 235 | 17,9% | 15,5% | 0% | 3 080 пикс. |
| 4 | 20 | 305 | 28,6% | 25,4% | 0% | 3 061 пикс. |
Сильный перекос для 5 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 150 маны в секунду — на 66% меньше, чем у самой богатой, где они дают 440. У самой тесной позиции ровной земли на 66% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 155 | 12,8% | 11% | 0% | 2 929 пикс. |
| 2 | 30 | 440 | 34,1% | 30,4% | 0% | 3 080 пикс. |
| 3 | 11 | 170 | 11,9% | 10,4% | 0% | 2 384 пикс. |
| 4 | 20 | 305 | 28,5% | 25,3% | 0% | 3 061 пикс. |
| 5 | 10 | 150 | 12,7% | 11% | 0% | 2 384 пикс. |
Сильный перекос для 6 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 150 маны в секунду — на 53% меньше, чем у самой богатой, где они дают 320. У самой тесной позиции ровной земли на 53% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 155 | 12,8% | 11% | 0% | 2 929 пикс. |
| 2 | 11 | 155 | 15,5% | 14% | 0% | 2 305 пикс. |
| 3 | 11 | 170 | 11,9% | 10,4% | 0% | 2 384 пикс. |
| 4 | 18 | 270 | 25,1% | 22,2% | 0% | 3 061 пикс. |
| 5 | 10 | 150 | 12,7% | 11% | 0% | 2 384 пикс. |
| 6 | 21 | 320 | 22,1% | 19,6% | 0% | 2 305 пикс. |
Сильный перекос для 7 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 125 маны в секунду — на 53% меньше, чем у самой богатой, где они дают 265. У самой тесной позиции ровной земли на 39% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 155 | 12,7% | 10,9% | 0% | 2 929 пикс. |
| 2 | 10 | 140 | 15,1% | 13,5% | 0% | 2 305 пикс. |
| 3 | 11 | 170 | 11,9% | 10,4% | 0% | 2 384 пикс. |
| 4 | 8 | 125 | 12,3% | 11% | 0% | 2 473 пикс. |
| 5 | 10 | 150 | 12,6% | 11% | 0% | 2 384 пикс. |
| 6 | 18 | 265 | 16,1% | 14,1% | 0% | 2 305 пикс. |
| 7 | 14 | 215 | 19,3% | 17,1% | 0% | 2 473 пикс. |
Сильный перекос для 8 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 125 маны в секунду — на 36% меньше, чем у самой богатой, где они дают 195. У самой тесной позиции ровной земли на 60% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 155 | 12,7% | 10,9% | 0% | 2 929 пикс. |
| 2 | 10 | 140 | 15,1% | 13,5% | 0% | 2 305 пикс. |
| 3 | 11 | 170 | 11,9% | 10,4% | 0% | 2 384 пикс. |
| 4 | 8 | 125 | 12,3% | 11% | 0% | 2 473 пикс. |
| 5 | 10 | 150 | 12,6% | 11% | 0% | 2 384 пикс. |
| 6 | 10 | 150 | 9,8% | 8,7% | 0% | 1 732 пикс. |
| 7 | 13 | 195 | 18,1% | 16,2% | 0% | 2 473 пикс. |
| 8 | 9 | 135 | 7,5% | 6,5% | 0% | 1 732 пикс. |
Каждый участок карты и каждое священное место относятся к ближайшей по прямой стартовой позиции. Если до двух позиций одинаково близко, каждой засчитывается половина. Мана — это то, что даёт здание «Магнитный камень» на каждом священном месте позиции: 10 в секунду, умноженное на рейтинг места. Здание «Божественный магнитный камень» даёт 20 в секунду, умноженное на рейтинг. Место учитывается, если на нём можно построить здание «Магнитный камень». Ровная земля — это участки, где можно построить здание «Казармы»: в пределах карты, не в воде, с перепадом между самой низкой и самой высокой точкой не больше 15 единиц высоты и без неразрушимых объектов (деревья и другие разрушимые объекты считаются расчищенными). Площадь, ровная земля и вода — доли всей карты без пустых клеток, а ближайший противник — расстояние в пикселях карты до ближайшей другой позиции. Оценка ставится по большему из двух разрывов между лучшей и худшей позицией, по мане и по ровной земле: меньше 10% — поровну, меньше 25% — почти поровну, меньше 50% — неравно, 50% и больше — сильный перекос.