Sand River Plain
Sand River Plain es un mapa de Total Annihilation: Kingdoms con terreno de tipo Veruna, de 7168 × 7168 píxeles, con 8 posiciones de inicio.
14 X 14 2 - 8 Jugadores 16MB
82 lugares sagrados
El territorio de cada posición de inicio: la parte del mapa que está más cerca de ella que de cualquier otra posición en uso.
Equidad de las posiciones de inicio
Bastante equilibrado con 2 jugadores. Las Piedras Imán de los lugares sagrados de la posición más pobre generan 545 de maná por segundo, un 19 % menos que las de la más rica, que generan 675. La posición más apretada tiene un 16 % menos de terreno llano que la más holgada.
| Posición | Lugares sagrados | Maná por segundo | Área | Terreno llano | Agua | Enemigo más cercano |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 37 | 545 | 46,1 % | 40,3 % | 0 % | 6444 píxeles |
| 2 | 45 | 675 | 53,9 % | 47,9 % | 0 % | 6444 píxeles |
Muy desigual con 3 jugadores. Las Piedras Imán de los lugares sagrados de la posición más pobre generan 235 de maná por segundo, un 54 % menos que las de la más rica, que generan 505. La posición más apretada tiene un 57 % menos de terreno llano que la más holgada.
| Posición | Lugares sagrados | Maná por segundo | Área | Terreno llano | Agua | Enemigo más cercano |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 480 | 41,2 % | 36,2 % | 0 % | 5025 píxeles |
| 2 | 34 | 505 | 40,9 % | 36,5 % | 0 % | 3080 píxeles |
| 3 | 16 | 235 | 17,9 % | 15,5 % | 0 % | 3080 píxeles |
Desigual con 4 jugadores. Las Piedras Imán de los lugares sagrados de la posición más pobre generan 235 de maná por segundo, un 47 % menos que las de la más rica, que generan 440. La posición más apretada tiene un 49 % menos de terreno llano que la más holgada.
| Posición | Lugares sagrados | Maná por segundo | Área | Terreno llano | Agua | Enemigo más cercano |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 240 | 19,3 % | 16,8 % | 0 % | 3061 píxeles |
| 2 | 30 | 440 | 34,3 % | 30,6 % | 0 % | 3080 píxeles |
| 3 | 16 | 235 | 17,9 % | 15,5 % | 0 % | 3080 píxeles |
| 4 | 20 | 305 | 28,6 % | 25,4 % | 0 % | 3061 píxeles |
Muy desigual con 5 jugadores. Las Piedras Imán de los lugares sagrados de la posición más pobre generan 150 de maná por segundo, un 66 % menos que las de la más rica, que generan 440. La posición más apretada tiene un 66 % menos de terreno llano que la más holgada.
| Posición | Lugares sagrados | Maná por segundo | Área | Terreno llano | Agua | Enemigo más cercano |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 155 | 12,8 % | 11 % | 0 % | 2929 píxeles |
| 2 | 30 | 440 | 34,1 % | 30,4 % | 0 % | 3080 píxeles |
| 3 | 11 | 170 | 11,9 % | 10,4 % | 0 % | 2384 píxeles |
| 4 | 20 | 305 | 28,5 % | 25,3 % | 0 % | 3061 píxeles |
| 5 | 10 | 150 | 12,7 % | 11 % | 0 % | 2384 píxeles |
Muy desigual con 6 jugadores. Las Piedras Imán de los lugares sagrados de la posición más pobre generan 150 de maná por segundo, un 53 % menos que las de la más rica, que generan 320. La posición más apretada tiene un 53 % menos de terreno llano que la más holgada.
| Posición | Lugares sagrados | Maná por segundo | Área | Terreno llano | Agua | Enemigo más cercano |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 155 | 12,8 % | 11 % | 0 % | 2929 píxeles |
| 2 | 11 | 155 | 15,5 % | 14 % | 0 % | 2305 píxeles |
| 3 | 11 | 170 | 11,9 % | 10,4 % | 0 % | 2384 píxeles |
| 4 | 18 | 270 | 25,1 % | 22,2 % | 0 % | 3061 píxeles |
| 5 | 10 | 150 | 12,7 % | 11 % | 0 % | 2384 píxeles |
| 6 | 21 | 320 | 22,1 % | 19,6 % | 0 % | 2305 píxeles |
Muy desigual con 7 jugadores. Las Piedras Imán de los lugares sagrados de la posición más pobre generan 125 de maná por segundo, un 53 % menos que las de la más rica, que generan 265. La posición más apretada tiene un 39 % menos de terreno llano que la más holgada.
| Posición | Lugares sagrados | Maná por segundo | Área | Terreno llano | Agua | Enemigo más cercano |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 155 | 12,7 % | 10,9 % | 0 % | 2929 píxeles |
| 2 | 10 | 140 | 15,1 % | 13,5 % | 0 % | 2305 píxeles |
| 3 | 11 | 170 | 11,9 % | 10,4 % | 0 % | 2384 píxeles |
| 4 | 8 | 125 | 12,3 % | 11 % | 0 % | 2473 píxeles |
| 5 | 10 | 150 | 12,6 % | 11 % | 0 % | 2384 píxeles |
| 6 | 18 | 265 | 16,1 % | 14,1 % | 0 % | 2305 píxeles |
| 7 | 14 | 215 | 19,3 % | 17,1 % | 0 % | 2473 píxeles |
Muy desigual con 8 jugadores. Las Piedras Imán de los lugares sagrados de la posición más pobre generan 125 de maná por segundo, un 36 % menos que las de la más rica, que generan 195. La posición más apretada tiene un 60 % menos de terreno llano que la más holgada.
| Posición | Lugares sagrados | Maná por segundo | Área | Terreno llano | Agua | Enemigo más cercano |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 155 | 12,7 % | 10,9 % | 0 % | 2929 píxeles |
| 2 | 10 | 140 | 15,1 % | 13,5 % | 0 % | 2305 píxeles |
| 3 | 11 | 170 | 11,9 % | 10,4 % | 0 % | 2384 píxeles |
| 4 | 8 | 125 | 12,3 % | 11 % | 0 % | 2473 píxeles |
| 5 | 10 | 150 | 12,6 % | 11 % | 0 % | 2384 píxeles |
| 6 | 10 | 150 | 9,8 % | 8,7 % | 0 % | 1732 píxeles |
| 7 | 13 | 195 | 18,1 % | 16,2 % | 0 % | 2473 píxeles |
| 8 | 9 | 135 | 7,5 % | 6,5 % | 0 % | 1732 píxeles |
Cada parte del mapa, y cada lugar sagrado, cuenta para la posición de inicio más cercana en línea recta; lo que está exactamente igual de cerca de dos posiciones cuenta la mitad para cada una. El maná es lo que genera la Piedra Imán en cada lugar sagrado de la posición: 10 por segundo multiplicado por el valor del lugar. La Pdra. Imán Divina genera 20 por segundo multiplicado por el valor. Un lugar cuenta si se puede construir en él la Piedra Imán. El terreno llano es el suelo donde se podría construir el edificio Barracas: dentro del mapa, fuera del agua, con no más de 15 unidades de altura entre su punto más bajo y el más alto, y libre de elementos indestructibles (los árboles y demás elementos que se pueden destruir cuentan como despejados). El área, el terreno llano y el agua son proporciones del mapa entero, sin contar las celdas vacías, y el enemigo más cercano es la distancia en píxeles del mapa hasta la otra posición más próxima. El veredicto se basa en la mayor de dos diferencias entre la mejor y la peor posición, en maná y en terreno llano: menos del 10 % es equilibrado, menos del 25 % bastante equilibrado, menos del 50 % desigual, y del 50 % en adelante muy desigual.