돛을 올려라
Total Annihilation 맵 돛을 올려라의 무대는 군도, 크기는 6,144 × 10,240 픽셀이며, 시작 위치는 10곳입니다.
12 X 20 강한 바람이 섬들을 휩쓸고 지나갑니다.
각 시작 위치의 영역은 사용 중인 다른 어떤 시작 위치보다 그 위치에 더 가까운 맵의 부분입니다.
시작 위치 공정성
2인 기준 대체로 균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 75.18입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 83.88보다 10% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 7.6% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 46 | 83.88 | 0 | 49.6% | 7.2% | 41.1% | 5,390픽셀 |
| 2 | 39 | 75.18 | 0 | 50.4% | 6.7% | 42.4% | 5,390픽셀 |
3인 기준 불균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 41.2입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 64.58보다 36% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 25% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 35 | 64.58 | 0 | 39.9% | 5.2% | 33.6% | 5,390픽셀 |
| 2 | 28 | 53.27 | 0 | 31.9% | 3.9% | 27.3% | 5,390픽셀 |
| 3 | 22 | 41.2 | 0 | 28.2% | 4.7% | 22.5% | 5,792픽셀 |
4인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 21.91입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 59.2보다 63% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 47% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 59.2 | 0 | 33.2% | 4.7% | 27.5% | 5,390픽셀 |
| 2 | 28 | 53.27 | 0 | 31.9% | 3.9% | 27.3% | 5,390픽셀 |
| 3 | 11 | 21.91 | 0 | 17.3% | 2.7% | 14% | 5,569픽셀 |
| 4 | 14 | 24.68 | 0 | 17.6% | 2.5% | 14.6% | 5,569픽셀 |
5인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 21.91입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 45.87보다 52% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 28% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 19 | 33.77 | 0 | 21.5% | 2.6% | 18.4% | 3,306픽셀 |
| 2 | 24 | 45.87 | 0 | 26.4% | 3.5% | 22.4% | 5,175픽셀 |
| 3 | 11 | 21.91 | 0 | 17.3% | 2.7% | 14% | 5,569픽셀 |
| 4 | 14 | 24.68 | 0 | 17.6% | 2.5% | 14.6% | 5,569픽셀 |
| 5 | 17 | 32.83 | 0 | 17.2% | 2.5% | 14.1% | 3,306픽셀 |
6인 기준 불균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 20.38입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 33.77보다 40% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 39% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 19 | 33.77 | 0 | 21.5% | 2.6% | 18.4% | 3,306픽셀 |
| 2 | 17 | 31.73 | 0 | 21.8% | 2.3% | 19.2% | 3,440픽셀 |
| 3 | 11 | 21.91 | 0 | 17.3% | 2.7% | 14% | 5,569픽셀 |
| 4 | 14 | 24.68 | 0 | 17.6% | 2.5% | 14.6% | 5,569픽셀 |
| 5 | 14 | 26.6 | 0 | 13.9% | 2.1% | 11.3% | 3,306픽셀 |
| 6 | 10 | 20.38 | 0 | 7.9% | 1.7% | 5.9% | 3,440픽셀 |
7인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 20.38입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 25.64보다 21% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 82% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 21.29 | 0 | 11% | 2.2% | 8.5% | 2,254픽셀 |
| 2 | 14 | 25.64 | 0 | 13.8% | 2.2% | 11.3% | 3,152픽셀 |
| 3 | 11 | 21.91 | 0 | 16.7% | 2.7% | 13.4% | 5,569픽셀 |
| 4 | 14 | 24.68 | 0 | 16.4% | 2.5% | 13.5% | 5,569픽셀 |
| 5 | 13 | 24.59 | 0 | 12.1% | 2.1% | 9.5% | 3,306픽셀 |
| 6 | 10 | 20.38 | 0 | 7.7% | 1.7% | 5.8% | 3,440픽셀 |
| 7 | 12 | 20.58 | 0 | 22.3% | 0.5% | 21.6% | 2,254픽셀 |
8인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 9.39입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 25.64보다 63% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 82% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 16.34 | 0 | 7.1% | 1.9% | 4.9% | 2,234픽셀 |
| 2 | 14 | 25.64 | 0 | 13.8% | 2.2% | 11.3% | 3,152픽셀 |
| 3 | 11 | 21.91 | 0 | 16.4% | 2.7% | 13.1% | 5,569픽셀 |
| 4 | 11 | 21.4 | 0 | 11.8% | 2.1% | 9.4% | 3,868픽셀 |
| 5 | 13 | 24.59 | 0 | 12.1% | 2.1% | 9.5% | 3,306픽셀 |
| 6 | 10 | 20.38 | 0 | 7.7% | 1.7% | 5.8% | 3,440픽셀 |
| 7 | 11 | 19.41 | 0 | 16.9% | 0.5% | 16.2% | 2,254픽셀 |
| 8 | 7 | 9.39 | 0 | 14.2% | 0.6% | 13.4% | 2,234픽셀 |
9인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 7.28입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 24.59보다 70% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 92% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 16.34 | 0 | 7.1% | 1.9% | 4.9% | 2,234픽셀 |
| 2 | 12 | 23.42 | 0 | 13% | 2.2% | 10.6% | 3,152픽셀 |
| 3 | 7 | 13.12 | 0 | 10.5% | 2.7% | 7.2% | 3,817픽셀 |
| 4 | 8 | 16.34 | 0 | 6.6% | 2% | 4.3% | 2,936픽셀 |
| 5 | 13 | 24.59 | 0 | 12.1% | 2.1% | 9.5% | 3,306픽셀 |
| 6 | 10 | 20.38 | 0 | 7.7% | 1.7% | 5.8% | 3,440픽셀 |
| 7 | 10 | 17.22 | 0 | 14.9% | 0.5% | 14.3% | 2,254픽셀 |
| 8 | 5 | 7.28 | 0 | 8.6% | 0.2% | 8.2% | 2,234픽셀 |
| 9 | 12 | 20.37 | 0 | 19.4% | 0.5% | 18.7% | 2,707픽셀 |
10인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 7.28입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 24.59보다 70% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 92% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 16.34 | 0 | 7.1% | 1.9% | 4.9% | 2,234픽셀 |
| 2 | 9 | 17.51 | 0 | 8.3% | 2% | 6.1% | 2,472픽셀 |
| 3 | 7 | 13.12 | 0 | 8.8% | 2.7% | 5.5% | 3,817픽셀 |
| 4 | 8 | 16.34 | 0 | 6.6% | 2% | 4.3% | 2,936픽셀 |
| 5 | 13 | 24.59 | 0 | 12.1% | 2.1% | 9.5% | 3,306픽셀 |
| 6 | 10 | 20.38 | 0 | 7.7% | 1.7% | 5.8% | 3,440픽셀 |
| 7 | 10 | 17.22 | 0 | 12.8% | 0.5% | 12.3% | 2,254픽셀 |
| 8 | 5 | 7.28 | 0 | 8.6% | 0.2% | 8.2% | 2,234픽셀 |
| 9 | 8 | 13.75 | 0 | 15% | 0.5% | 14.4% | 2,663픽셀 |
| 10 | 7 | 12.52 | 0 | 13% | 0.3% | 12.6% | 2,472픽셀 |
맵의 각 부분과 각 매장지, 분출구는 직선거리로 가장 가까운 시작 위치에 속하며, 두 시작 위치에서 정확히 같은 거리에 있으면 절반씩 나눕니다. 금속은 각 매장지 위에 지은 금속 추출기의 생산량이고, 매장지가 충분히 깊은 물속에 있으면 수중 금속 추출기의 생산량입니다. 그 아래 각 칸의 금속에 1을 더해 모두 합한 값의 0.001배입니다. 가장 풍부한 매장지부터 차지하며, 추출기끼리는 겹치지 않습니다. 분출구는 그 위에 지열 발전소 건설이 가능할 때만 셉니다. 평지는 K봇 연구소의 건설이 가능한 땅입니다. 맵 안쪽이면서 물 밖이고, 가장 낮은 곳과 가장 높은 곳의 차이가 높이 단위 10 이하이며, 파괴할 수 없는 지형지물이 없어야 합니다(나무처럼 파괴할 수 있는 지형지물은 치운 것으로 봅니다). 면적, 평지, 물은 빈 칸을 뺀 맵 전체에서 차지하는 비율이고, 가장 가까운 적은 가장 가까운 다른 시작 위치까지의 거리를 맵 픽셀로 잰 값입니다. 판정은 가장 좋은 시작 위치와 가장 나쁜 시작 위치 사이의 금속 격차와 평지 격차 중 큰 쪽을 따릅니다. 10% 미만은 균등, 25% 미만은 대체로 균등, 50% 미만은 불균등, 50% 이상은 크게 치우침입니다.