Мапа для сутичок і мережевої гри · The Core Contingency

Під вітрилами

Під вітрилами — мапа Total Annihilation у світі «Архіпелаг» розміром 6 144 × 10 240 пкс. Стартових позицій: 10.

12 X 20 Ці острови продувають сильні вітри.

Мапа «Під вітрилами» зі стартовими позиціями 123456
Стартова позиція з номером гравця · Мапа 6 144 × 10 240 пкс · Прокручуй коліщатко або зводь пальці на мапі, щоб змінити масштаб; перетягуй, щоб її рухати. Наведи курсор на обʼєкт чи ресурс, щоб побачити подробиці.

Справедливість стартових позицій

Нерівні для 6 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 20,38 металу за секунду — на 40% менше, ніж найбагатша, яка отримує 33,77. У найтіснішої позиції рівної землі на 39% менше, ніж у найпросторішої.

ПозиціяРодовищаМетал за секундуДжерелаПлощаРівна земляВодаНайближчий ворог
11933,77021,5%2,6%18,4%3 306 пкс
21731,73021,8%2,3%19,2%3 440 пкс
31121,91017,3%2,7%14%5 569 пкс
41424,68017,6%2,5%14,6%5 569 пкс
51426,6013,9%2,1%11,3%3 306 пкс
61020,3807,9%1,7%5,9%3 440 пкс

Кожна частина мапи, кожне родовище й кожне джерело зараховуються до стартової позиції, найближчої до них по прямій; те, що однаково близьке до двох позицій, ділиться між ними навпіл. Метал — це те, що дає Видобувач металу на кожному родовищі (або Підводний видобувач металу, якщо родовище лежить на достатній глибині): 0,001, помножене на суму значень «метал клітинки плюс один» по всіх клітинках під ним. Спершу беруться найбагатші родовища, і видобувачі не перекриваються. Джерело враховується, якщо над ним можна збудувати юніт «Геотермальна станція». Рівна земля — це ґрунт, на якому можна збудувати юніт «Лабораторія кботів»: у межах мапи, не під водою, з перепадом не більше 10 одиниць висоти між найнижчою і найвищою точками та без обʼєктів, які не можна знищити (дерева та інші обʼєкти, які можна знищити, вважаються прибраними). Площа, рівна земля й вода — це частки всієї мапи без порожніх (void) клітинок, а найближчий ворог — відстань у пікселях мапи до найближчої іншої позиції. Висновок робиться за більшим із двох розривів між найкращою і найгіршою позицією — у металі та в рівній землі: менше 10% — рівні, менше 25% — майже рівні, менше 50% — нерівні, 50% і більше — перекошені.